

评分:
好评:0
差评:0
还在苦恼资源不够,没法痛快指挥装甲洪流?别担心,我们为你准备了特别版本,海量金币随心挥霍!游戏换上了全新引擎,战场细节直接拉满。无论是西线的密林海滩,北非的漫天黄沙,还是东线的冰天雪地,都让你身临其境。快来下载,低调体验当个土豪将军的快乐吧!
ps:顺手给大伙找了个版本,金币花不完,低调使用。
1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形
这回换了新引擎,地图细节确实讲究。西线的林子和海滩,北非的滚滚黄沙,还有东线那冻死人的冰天雪地,代入感一下子就上来了,推图的时候不再是看一张贴图了。
2、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团
特种部队系统是个亮点,能给自己的军团加点料。兵种花样多了不少,防空、空降、修工事这些脏活累活都能干,战术选择也灵活多了。
3、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气
天气不再是摆设了,刮风下雨会直接影响空军出动,还会削减部队士气,挺有意思的。另外那个援军系统也得提一下,能补充兵力,还能出去探路,军团就是这么滚雪球滚大的。
海战改动挺大,军舰的射程和块头都更贴近现实了。游戏内容极为丰富,包含了超过200个国家的军事单位、100多位将领以及60余种特种部队,供玩家深入探索。
(一)将领选择
先聊聊将领怎么选。咱得明确一点,这游戏里能扛能打的主力还得是装甲和火炮。道理很简单,实战里不都这么玩的么?坦克顶前面吸收伤害顺便收人头,火炮在后排安逸输出,给前排减轻压力,这是最稳的阵型。

虽然这代步兵的作用看着是强了不少,但想取代坦炮的核心地位,还是差点意思。步兵最大的问题就是脆,防御太低,碰上对面的装甲和火炮集群,分分钟就给你扬了。你说步兵补充便宜又方便?等你慢悠悠补充完,主力可能都让人家给端了。所以步兵大多数时候就是个打下手的,比如空降偷个关键城市,或者绕后收割个残血,再就是修修工事给主力部队打个辅助。当然,少数情况步兵也能当主力,比如抢滩登陆或者守岛,这些特殊场景就不细说了。
所以说,买将领就奔着炮将和坦将去,准没错。
1、大致思路
说个基本配置吧,每个阵营最好配上两坦、两炮、一步、一海、一空,这么配推图会舒服很多,当然氪金大佬可以无视。提醒一下,打太平洋战役的时候,有些关卡可能得多上一个步兵或者海军,这个得自己看情况调整。
还有个很关键的点,千万别买那些“身兼数职”的将领。就拿斯徒登特来说,很多人一看,卧槽,又能空袭又能带步兵空降,牛逼啊。但实际用起来,那叫一个鸡肋。你让他蹲机场当空将用吧,他一个加成空袭伤害的技能都没有;你让他当步将用吧,空降下去打人跟刮痧一样。说白了,这种啥都会一点的将领,就是啥都不精,两头都想顾的结果就是两头都平庸。
轴心这边,古德里安和曼施坦因,E社的两个门面,强度不用我多说了吧。推到北非战役的时候,要是再整个隆美尔,会好打非常多。同盟那边,蒙哥马利和巴顿,也是公认的好用,只是整体感觉没轴心那么强势,打法上也有区别。
关于巴顿和蒙哥马利谁更强,论坛里一直有争论。我个人用下来的感觉是,巴顿要更胜一筹。蒙哥马利的优势是“机械师”技能,补给快,省钱;巴顿的优势在于防反击,而且清对面特种部队速度飞快,这等于变相削弱了对面的攻防,反过来就是提升了自己的输出和生存,补兵的次数自然就少了。相比之下,蒙哥马利的“王牌部队”就显得有点尴尬,整体输出不够看。巴顿输出高,还能保住血量,高下立判。虽然蒙哥马利能上重坦,重坦对续航的要求没那么高,但实战里能上重坦的机会不多,这么一来“机械师”的作用又被削弱了。所以说,他的技能组和重坦的定位其实有点矛盾。而且就算上了重坦,输出也高不到哪去。最关键的是,部队补充兵员是会掉经验的,所以频繁补兵还不如先下手为强直接干掉敌人。从这个角度看,巴顿还是赢了。

不怎么推荐罗科索夫斯基和霍特这几位。老罗自己伤害就不高,打个步兵都费劲,还带个连击,又没闪电战,多打那几下可能直接被对面反击给打死了。这么一看,一个反装甲技能根本弥补不了他的短板。当然也不是说老罗就完全是废物,只是跟差不多价位的古德里安他们比,性价比确实低了点。霍特也有不少人吹,但问题很明显:第一,缺输出技能,打人刮痧,想靠“侦查”和“王牌部队”慢慢攒经验升级,那得等到猴年马月去;第二,没防御技能,当个前排肉盾都不合格。你想想,你侦查到敌人,不就意味着你下回合要被集火了么?

轴心炮将就里布,同盟就朱可夫和戈沃罗夫。其他的基本不用看了。不过里布有个硬伤,腿太短,很多时候跟不上大部队的推进节奏,只能在后面吃灰。

在海军将领的选择上,轴心阵营的标准配置是邓尼茨,同盟阵营则是尼米兹,直接选择即可。蒙巴顿用处不大,勋章多得没地方花可以买个玩玩。讲真,那个自动回血的技能,实在是太鸡肋了。南云忠一作为轴心二号海军,比同盟的蒙巴顿强太多了,但在邓尼茨面前还是不够看。为啥这么说?因为邓尼茨的“预警”和“狼群”这两个技能,在海战里的收益是最高的。要是钱多,南云加邓尼茨凑一堆,那输出画面太美。相比起来,同盟这边的海战就弱势多了。
空军将领,轴心山本,同盟哈尔西。同盟的道丁比较中庸,虽然他是唯一的五星空军,但只有两个空袭技能,比山本还是差了点。道丁的伞兵技能虽然可以在紧急时刻指挥步兵空降夺取城市,但这类战术机会在实战中非常罕见。所以道丁一般不让他上航母,带个步兵就行。不过话说回来,跟阿诺德比,道丁就算上航母也比他强。
另外,山本和哈尔西要到第三章才解锁,要是实在等不及,就先买个凯塞林和道丁凑合用,这样到了第三章再换山本和哈尔西,打起来会轻松很多。

最后说说步兵将领。步将的选择就多了,我个人觉得轴心用山下奉文,同盟用艾森豪威尔、麦克阿瑟或者斯利姆。龙德施泰特那个“补给掠夺”看着能吸血,但实测下来效果很一般,还不如直接花钱补兵来得快,这个技能位太浪费了。山下奉文应该是这游戏里单兵作战能力最强的步兵将领,能打能抗,没得说。麦克阿瑟输出很猛,但生存能力差点,用的时候注意让坦克先上去拉仇恨。斯利姆也相当实用,他的“预备队”技能大幅提升了生存能力,使其在太平洋战场守岛时表现卓越,同时输出能力也尚可。
华西列夫斯基、科涅夫、牛岛满以及栗林忠道这几位将领不作推荐。华西列夫斯基的技能组合实用性不佳:“人海战术”难以发挥步兵编制优势,且惧怕炮火;“街巷战”触发场合有限。科涅夫虽有“步炮双杰”之称,但身兼多职的将领通常表现不佳。牛岛满的步兵侦察技能风险极高,除非科技和特种部队等级很高,否则单位极易被消灭。栗林忠道的移动力过低,主要作用是防守岛屿。记住,步兵腿短是致命伤,作为辅助单位,跑得慢就啥也干不了,偷袭、收割都别想了,最后只能蹲在城里当保安。

算上系统送的那几个将领,把上面说的这几个买了就完全够用了。要是实在有哪个图过不去,就去看看故渊和克拉拉那两位大佬的攻略视频,B站就有,照着打最后肯定能过。
1.先说说右上角那三种货币。
2.第一种是银色的突击勋章,帝国奖章每天能给16个。
3.这玩意儿是用来强化特种部队的,游戏里用金币能激活特种部队的特殊能力。
4.第二种是金色的骑士勋章,十字勋章每天能拿6个。
5.这个是用来升科技的,科技等级直接加成你所有部队的属性。
6.第三种就是勋章了,买将领或者直接换金章银章都用它。来源主要是氪金、做成就和看广告,建议省着点花,别乱用。

【战役界面】
1.这个界面我管它叫战区,每个战区里有好几个小战役,带星号的是决战关。
2.把战役里的分支任务都做了,可以在打决战的时候解锁更多的补给。勋章图标亮了就代表这关你打到完美通关了。
一、游戏内部队分为五种
1、给部队部署将领,能提高一队编制上限。
2、装甲和火炮,没将领的时候最多两队,上了将领最多三队。
3、步兵,没将领的时候是三队,上了将领能到四队。
4、步兵只能在城市里补充。
5、步兵可以强化成空降兵,空降兵移动完还能利用机场再飞一次,实现超远距离机动。建议多用机场搞空降,或者强化特种部队去克制对面的步兵或装甲。
炮兵:射程远,但身边有敌军空降会掉士气,在工厂里补充。
骑兵:机动性高,里面的装甲车打步兵有额外伤害,坦克能连击。也在工厂里补充。
海军:潜艇打军舰伤害高,但军舰打陆地单位伤害会降低。航母自己带飞机,编制上限就是一队,没发现有增加编制的方法。

二、游戏内货币分为金币与补给点
1.金币:可以在城市或工厂里直接给部队补血,或者增加编制。
2.城市建筑:每回合都会自动产钱,所以多占领城市和工厂是关键。
3.补给点:能用来召唤援军,这是目前我发现的唯一能增加场上部队总数的方法。补给点要省着用,召唤出来的援军是分回合慢慢解锁的。

三、游戏内部队分为海陆空三种
1.陆军单位占一个格子,海军单位比较大,会占掉上下左右四个格子。
2.空军算是一次性的消耗品,用了就没了。
四、建筑分为四种
1、城市:用来招募步兵。
2、工厂:用来招募炮兵和骑兵(坦克装甲车这些)。
3、机场:用来发动空袭和让空降兵起飞。
4、码头和油井:我暂时没看出有啥区别,都是给海军补充用的。
五、特种部队分为两种
1.第一种:升级次数没限制。
2.第二种:每关只能用一次。后者通常比前者强力,可以重点强化。

3.这里补充一下,“补充”是恢复50点血量,不能增加部队的编制上限;“招募”是直接给你加一队兵,把编制补满。步兵、坦克、火炮的编制上限是三队,上了将领能把招募上限提到四队。
4.通常情况下,招募比补充要贵一倍,有“领导力”这个技能可以减一半费用,花的都是对局里的金币。
【兵种相克】
1.除了装甲车和战斗机自带的机枪对步兵有克制效果外,步兵也可以通过装备特种部队来获得克制属性。比如,装备掷弹兵后,对装甲部队的伤害增加42%,同时受到的装甲伤害减少25%。装备苏瓦基骑兵后,对步兵伤害增加35%,受到火炮伤害减少25%。注意,特种部队在受到一定伤害后这个“皮肤”会消失,变回普通部队。

钢铁力量2内置MOD菜单最新版下载钢铁力量2(Iron Force 2)是一款坦克主题的多人在线对战手游,可以操控不同类型的坦克进入战场,和其他真实玩家进行实时对抗,可以在战斗中不断升级坦克让自己的战斗力变得更强,地图虽然不大,但战斗很激烈,经常会发生突然遭遇和翻盘的情况。
钢铁力量无敌版下载钢铁力量(Iron Force)是一款坦克对战为的多人在线射击手游,在这里会驾驶不同类型的坦克进入战场,和其他真实玩家一起进行实时战斗,可以通过战斗获得金币和奖励,用来升级自己的坦克,让它变得更强,不需要复杂操作,但也有一点点策略。
钢铁战队入侵最新版本下载准备好迎接一场席卷整个银河系的史诗冒险了吗?在《钢铁战队:入侵》的最新版本里,你将指挥一支精英战队,在超过25个风格迥异的星球上执行极具挑战性的主线任务。从灵活的游侠到致命的狙击手,再到破坏力惊人的喷火兵和导弹发射器,你需要精通各种武器与兵种的搭配,制定完美的战术,才能探索未知世界并守住你的阵地。快来指挥你的战队,征服宇宙吧!
钢铁战队国际版《钢铁战队》是一款融合二战风格、策略与战斗的手游。玩家将化身指挥官,在工业革命背景下的欧洲小镇与军事基地中率军征战。游戏画面与音效代入感强,并提供公会、联盟、语音私聊及发红包等丰富的社交互动。除了前线对决,玩家还需在后方收集资源、生产建设并研发科技,通过打造强力装备来提升战力,在战场上克敌制胜。