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低模之战古代文明之争是个策略战争模拟游戏,画风是那种方块像素的感觉,玩起来挺自由的。你会在一张挺大的荒地图上开始,慢慢建起自己的部落和势力。你需要招募各种兵,把他们练得强壮,然后带着军队出去打仗,抢地盘,让部落越来越大。同时,还得跟部落里的村民一起搞发展,什么科技、农业、工业、贸易、军事都得跟上,一步步把一个小部落养成一个大帝国。你要是喜欢这类游戏,可以瞅瞅。
1、部落选择挺多的:游戏里总共有18个民族部落,还有一些设定比较特别的特殊部落,你可以随便选哪个都行,看你喜欢。
2、部落特性各有千秋:每个部落都有自己擅长的地方,比如有的搞资源快,有的打架猛,有的科技爬得快,当然也都有各自的短板。这就鼓励玩家多试试不同的部落,找到均衡发展的路子。
3、玩法定位很清楚:这就是个靠脑子玩的回合制策略游戏。因为是像素画风,加上又是发展文明那一套,所以很多人都叫它“像素版文明”。
4、核心玩法很简单:先从一堆部落里选一个当你的老家,然后就以此为基础慢慢发展。一方面要点科技来提升整体实力,另一方面也要把军队搞起来,不然别人打你或者你打别人都费劲。
游戏模式主要有两种,一种是规定回合内完成种族任务,另一种就是自由发挥的遭遇战。开局后,个人建议先把主城升了。每个种族开局送的科技都不一样,你一开始会拿到一个兵和五个皇冠,这皇冠就当是科技点吧。
要是你主城旁边就有资源,而且是你初始科技就能开发的,别想了,直接升到二级再说。

至于那个开局送的兵,就派他出去探探路,看看地图长啥样。要是碰到了像是国界线一样的东西,赶紧溜,在自己还没发育起来的时候,最好别去惹别的部落。
接下来就是继续发育。主城升到4级的时候,能把控制范围扩大到周围5x5的格子。这时候你得好好看看周围都有啥资源,想清楚科技要往哪个方向点,点错了可能会拖慢节奏。
另外要注意,地图上会有些中立的或者没主人的小房子。你把兵移过去站一回合,下个回合就能把它占了,变成你自己的1级小城。

【关于资源】
空地 → 可以建伐木场
树 → 烧了能变草地
仙人掌/红果子/蓝果子 → 都可以采集
金矿 → 可以建矿井
鲸鱼 → 采集它不花科技点
还有个事,主城升级的时候,有可能会冒出来个文明遗迹,这玩意能给你加不少升级点数,也就是人口。

1、关于游戏统计:这里能看到游戏的一些基本信息,比如你当前的分数、和其他部落的排名,还有游戏模式之类的。

2、关于技术:这游戏的精髓,科技树!你需要花星星来解锁各种科技,每个科技都可能带来新的兵种、新的建筑、新的赚钱方式或者新任务。

3、关于星星:游戏里最重要的货币。主要来源是每回合结束时,你所有城市的产量加在一起。每个城市的产量可以在城市下方的进度条看到,总产量在屏幕最上方“stars”后面的括号里。当然还有别的方法搞到星星。花星星的地方主要是:在城市范围内搞建设、造兵、点科技。

4、关于城市:城市自己有基础的星星产量,下面那条是升级需要的人口。城市范围内的地块,你可以根据地上的资源(水果、树、动物)来盖建筑或者直接收获,比如打猎、砍树啥的,这些都需要先点对应的科技,做了之后会给你加人口。

5、关于占领:想占领城市,得让你的兵在那个城市的格子上站一回合。如果下个回合你的兵还活着,这个城就是你的了。如果原来是别人的城,那城里的建筑效果会暂时没用;如果是个空城,那就直接并入你的版图。

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