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王国保卫战4安卓版

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王国保卫战4安卓版v1.3.5
  • 软件类别:卡牌策略
  • 软件大小:587.0M
  • 更新时间:2026-05-28 21:00
  • 软件版本:v1.3.5
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 软件厂商:北京瓦力网络科技有限公司
  • 官方网址:暂无
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评分:

8.6

好评:0

差评:0

应用介绍

王国保卫战4安卓版是一款在全球策略塔防圈里名气不小的游戏。它凭借过硬底子和新意玩法火起来,融入即时战略感觉,世界观庞大且需要动脑筋。游戏吸引人的地方在于独特设计和有料剧情,让人体验排兵布阵的乐趣与即时战斗的紧张感。这次玩家跟着大反派维兹南领主混,建起防御工事怼强敌。游戏越往后解锁的新塔和英雄越多,主支线塞得满满当当,每关都有新花样。

游戏特色

英雄养成系统丰富:每个英雄都有自己的一套技能和属性,打怪就能刷经验,升级和学新技能都挺快的。

地图和关卡设计用心:每个场景都做得挺细,你需要根据地形来安排你的塔,很考验脑子。

剧情故事有深度:跟着维兹南领主的视角走,能一点点解锁新的故事,挖出这个王国背后藏着的秘密和历史

防御塔组合自由度高:塔的种类多,怎么搭配全看你自己,能玩出各种花样来应对不同的敌人。

界面和画风质量在线:画面做得挺精致的,视觉上看着很舒服,代入感不错。

塔防界的老牌续作:王国保卫战这个系列本身就很经典,这一代的人气和评价也都很高。

战场体验紧张刺激有时候一秒钟的决策就能影响整个战局,玩起来心跳加速。

探索未知的秘密:游戏里藏了不少隐藏任务和彩蛋,总能勾起你的好奇心去到处翻翻找找。

相当烧脑的策略布局:怎么用好手里的英雄和防御塔,跟那些厉害的Boss斗智斗勇,是这游戏最大的乐趣。

史诗级的塔防冒险从老旧的城堡打到神秘的国度,地图上每个地方都充满了挑战和机会。

复仇战士塔兽人勇士巢穴介绍

【兽人勇士巢穴】战士塔物理

兵营塔给人的感觉通常就是当炮灰的,不过好在这一代有四种兵营塔。哥布林虽然身板脆,但要是数量多起来,或者有盾牌兵、黑暗骑士在前面顶着,就不再是单纯送人头的了。就算最后还是成了黑暗骑士的炮灰,那也给黑暗骑士争取了足够的时间去打出秒杀伤害。哥布林自带回血,就怕被一下秒掉,因为秒了就没机会回血了。所以它们要么需要队友保护,要么就得靠数量优势拖时间,让受伤的哥布林能喘口气把血回上来,这就是团队的力量。

1到4阶段花的钱:710

3个技能点满花的钱:637

【塔的变化】

1、形态Ⅰ

购买价格:70

控制范围:(1.0) $升级价格:(110)

重生冷却:(12s)

攻击伤害:(1-3) 生命值:(78)

物理甲0层,魔法甲0层

2、形态Ⅰ

控制范围:(1.0) $升级价格:(160)

重生冷却:(12s)

攻击伤害:(3-4) 生命值:(140)

理甲1层,魔法甲0层

3、形态ⅠⅠ

控制范围:(1.0) $升级价格:(230)

重生冷却:(12s)

攻击伤害:(5-7) 生命值:(195)

理甲1层,魔法甲0层

4、形态ⅠⅠ

控制范围:(1.0) 重生冷却:(12s)

攻击伤害:(9-15) 生命值:(260)

理甲1层,魔法甲0层

【技能ABC】

(A)占欲难耐

等级1(153金币,全员伤害提升40%)

等级2(153金币,全员伤害提升40%)

如果只是拿来当炮灰,那就别指望它们能打多少输出了,本来也活不了几秒,数量也不算特别多,砍不了几下就没了,点这个技能有点浪费钱。但如果你想玩输出流,那就得多造几个哥布林兵营,这样就能形成一个循环,毕竟哥布林能回血,只要活着就有输出,人多力量大的优势就体现出来了。哥布林这单位,果然还是得靠数量。

(B)擢升队长

等级1(127金币,将一个成员变为队长)

队长伤害:(15-23) 队长生命值:(390)

物理甲2层,魔法甲0层

想让兵营更耐揍,就得想办法加血加防,或者提高回血能力。这个技能虽然能出一个高护甲高血量的队长,但毕竟只有一个。如果你不打算玩输出流哥布林,那不点也罢,效果一般。可要是玩输出流,这个技能就挺好使了,队长皮糙肉厚还能自己回血,旁边还有一堆小弟护着,输出自然就上去了。

(C)血之缄印

等级1(102金币,全员获得血量恢复5/1s)

等级2(102金币,全员获得血量恢复变为10/1s)

为了让哥布林站得更久,点这个技能不亏。如果你的目标是打输出,那这个技能就是必点的神技了,只要没被秒掉,很快就能回满血继续战斗,真正体现了什么叫打不死的小强。

复仇怪物介绍

沙漠暴徒:最基础的杂兵,攻击和血量都挺低,没啥护甲,移动速度一般。

沙漠突袭者:血量160,带点初级物理护甲,移动速度也是一般。

沙漠弓箭手:攻击力中等,但射得特别快,堪称小兵收割机。没有物理护甲,但有初级的魔法抗性。

沙漠猎犬:跑得飞快,一般都是成群结队地冲过来。物理和魔法抗性都是零,但在混战中能闪避攻击。

战斗猎犬:血量有100,不算低,物理抗性是零,但有中等的魔法抗性。同样跑得很快,也会在混战中闪避。

不死者:血量比较厚,物理抗性是中等,而且有两条命,死一次会变成木乃伊。

木乃伊:就是不死者死后变的样子,血量变少了,攻击力一般,物理和魔法抗性都没了。

行刑者:血量高达1600,攻击力也有30-60,基本上小兵都是一下一个。

巨型蝎子:血量400,物理抗性很高,但没有魔法抗性,也有两条命。

大黄蜂:会飞的怪,血少,移动速度中等,没啥抗性。

巨型蜂后:血量320,没啥抗性,移动速度中等,死后会爆出5只大黄蜂接着打。

沙虫:血量和移动速度都比较低。需要注意的是,如果地面上没咱们的兵,它会一直钻在地下,直到有人靠近才出来。

沙漠幽灵:血量非常高,攻击力也达到了30-60。虽然没抗性,但能召唤木乃伊棺材,自己还是远程攻击,打英雄都特别疼。

丛林蜘蛛:血量不多,攻击力中等,但魔法抗性很高,移动速度一般。

丛林黑寡妇:血量400,攻击力也不低。没有物理抗性,但魔法抗性很高。它会下蜘蛛蛋,蛋里会孵出小蜘蛛。

野蛮人战士:血量200,移动速度中等,物理和魔法抗性都没有。

野蛮人猎人:用毒镖攻击,射速挺快,同样没有任何抗性。

巫医:血量挺厚,有480,能给自己的队友加血。也是没有物理和魔法抗性。

大地萨满:血量480,自身的物理抗性很高,还能给周围的队友加一个光环,让他们的物理抗性也变高。

灵魂萨满:血量也是480,自己的魔法抗性很高,同样能给队友加光环,把他们的魔法抗性提上去。

血祭无赖:血量640,虽然没抗性,但能把死了的野蛮人复活成僵尸,自己还是个远程单位。

野蛮人僵尸:血量400,挺厚的,攻击力也有30-50,不算低,好在走得比较慢,双抗还是零。

大猩猩:血量有2240,攻击力也超高,虽然没抗性,但有五条命,还能打范围伤害。

巨鸟骑士:血量200,移动速度中等,背上还驮着个野蛮人射手。如果背上的野蛮人被打死了,这只鸟会飞快地冲向你的基地。

寄生虫:移动速度超快,有100的血量和中等魔法抗性。它要是杀死了你的士兵,会把士兵变成收割者。

收割者:一个很恐怖的怪,400的血量,攻击力高达30-60,普通小兵基本就是秒杀,而且它自己还有中等的魔法抗性。

飞行蜴兽:会飞的,血量80,移动速度中等,没有任何抗性。

巨型蜥蜴:血量400,飞得还挺快。它在飞的时候会放出三只小的飞行蜴兽,物理和魔法抗性也都是零。

蜥蜴人孵蛋守卫者:血量240,攻击力不高,算是蜥蜴人里最基础的兵种,没啥抗性。

蜥蜴人追随者:血量有640,攻击力也不错,会对你的士兵用一个叫血腥撕咬的技能。有中等的物理抗性,还有两条命。

蜥蜴人未来战士:拿着高科技武器,能直接秒杀小兵。自己有480的血量和很高的魔法抗性。

蜥蜴人潜伏者:血量280,攻击力28-42,也挺高的,有中等魔法抗性。快没血的时候会隐身往前冲一段距离,这个怪挺烦人的。用图腾箭塔的净化图腾可以克制它的隐身。

蜥蜴人跃动者:血量220,移动速度中等,没啥抗性。挨打或者技能冷却好了之后,会往前闪现一段距离。

蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,攻击力也达到了恐怖的60-120。虽然没抗性,但能打范围伤害,清小兵跟切菜一样。

蜥蜴人学者:800的血量,攻击力34-66,也挺高。虽然没抗性,但是个远程单位,还能开传送门,召唤一堆蜥蜴人出来。

火怪苏丹:是Nazeru召唤的小弟,血量200,攻击力30-60,没抗性,但有两条命。

一号BOSS Nazeru:第六关的Boss,血量8000,攻击力500-800。没抗性但是跑得飞快,还会放20个小怪出来。

猿猴:会跳来跳去,血量960,攻击力50-100,也不低。没抗性,但是有两条命。

二号Boss Quincon:第11关的Boss,血量高达12000,攻击力非常高,也会放20个小怪。攻击模式是随机跳来跳去,然后放小怪。

暗影元素者:是最终Boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,没有抗性。

最终BOSS暗影:暗影umbra本体血量是9000,但足够你打好一阵子了。它死后会分裂三次,你得把所有的分身都干掉才算完。

应用信息

  • 包名:com.kingdomrush4.aligames
  • 名称:王国保卫战4
  • 版本:1.3.5
  • MD5值:3F623B4EC212F10EAC338BE378C56DFD

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