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剑与家园是莉莉丝推出的一款很有意思的策略战争手游。游戏里有妖精、人类、巫妖、矮人、浣熊五个种族,还设计了阿瓦隆、德鲁等几十位各有特色的英雄。每个英雄的武力、魔力、耐力、统帅这四个属性都不一样,技能也各有侧重,玩的时候很动脑子,需要琢磨怎么搭配阵容。除了带兵打仗,游戏里还有深渊探险、屠龙传奇、公会系统等一堆玩法。其中公会系统做得挺热闹,大家不仅能一起发展内政、提升战力,还能顺便结识不少志同道合的朋友。
这里顺便提一句,本页面准备了福利多多的变态版,里面有很多礼包可以顺手领一下,感兴趣的话可以体验看看。
1、小兵们都拥有独立的战斗能力,会配合技能各异的英雄们一起在战场上冲锋陷阵。
2、全新的龙牙大陆地图已经开放,大家可以在这片富饶的新大陆上重新起航,体验紧张刺激的龙城争夺战。
3、玩家可以亲手建造五大种族的特色城市,和同国盟友一起攻城掠地、防守家园,一步步统一整片诺德大陆。
1、夺宝奇兵的活动规则大概是这样的:
系统会跨服匹配20个实力差不多的领主凑在一局。
每局比赛限时40分钟,开局到第20分钟的时候地图上会刷出矿车。
最后结算排名完全看大家手里攒了多少晶石。
只要把晶石送上了矿车就安全了,别人抢不走,但没上交的晶石随时可能被别人抢。
在最后20分钟里如果选择退出,已经上交的晶石也会慢慢减少,最后会直接归零。
每次在里面治疗伤兵,都要扣掉当前身上带着的20%晶石。
要是选择撤退或者打输了,身上带的晶石直接当场掉一半。
决斗打完之后,会有个5秒左右的保护时间,这时候别人没法点你决斗,不过实际感觉也就3秒左右。
屏幕左下角有个小火箭按钮,点一下能跑得更快。
上面这些看似死板的规则,其实在实战里全是可以利用的战术切入点。

2、细节把控一:
我们算一下战斗的性价比,在战场上打输了不仅浪费宝贵的战斗时间,而且损失和直接撤退一模一样,都是扣掉50%的晶石。
所以到底该硬撑着打完还是果断撤退,得看具体碰到了什么对手。
另外,如果自己身上揣着100个石头,只要对手身上的石头超过50个,打赢了就绝对不亏。简单来说,要是你身上的石头比对方多两倍以上,就千万别主动找人家决斗,这买卖不划算。比如你带着200个石头,对方只有80个,你主动点他,打赢了你变成240个,对方剩80个直接回城,但你治疗一下要扣掉20%,最后反而只剩192个,简直是自讨苦吃。

3、细节把控二:
在路上捡石头的时候,只要视线里一出现其他玩家,立刻施展单身多年的手速点击退出,然后再重新进来,等你重新连进去的时候,那个人一般早就跑远了。
这招在自己身上带了巨额财产又遇到惹不起的大佬时特别管用。毕竟对方发现你、点开你再发起决斗也是需要反应时间的,只要你手够快就能溜掉。虽说重连会导致晶石稍微衰减一点,但跟直接被人打劫掉一半相比,这点损耗根本不算什么。
4、细节把控三:
以前有人总结过夺宝的诀窍是“偷”,也就是看到两个厉害的玩家在火拼,就蹲在旁边当黄雀,等他们打完残血了再冲上去捡便宜,这样赢面大还能顺便接盘他们的矿石。
不过现在大家都聪明了,旁边可能蹲了一群黄雀,手快的也不止你一个,最后往往容易鸡飞蛋打,或者让残血的跑了。这时候就要讲究战术了,我们可以先看看夺宝奇兵的部分地图。

针对这个地形,我画了一个简单的路线演示图:

我们设想一下,两个高战玩家在地图里的红点位置打起来了,打完之后,赢的那个人第一反应肯定是找最近的医疗帐篷回血。
也就是图里标注的1、2、3、4这几条路线。设身处地想想,换作是你,肯定也会选左上角最近的那座帐篷。对方赢了之后身上矿石肯定多,肯定急着去最近的地方治疗。如果大家都傻傻地在红点决斗位置蹲守,对方打完点个小火箭,再利用几秒的保护时间,很容易就溜了。所以,我建议直接去左上角的帐篷附近守株待兔。
至于具体蹲在帐篷的哪个角落,其实有个小技巧。在大佬们PK的时候,你可以站在红点位置点一下这个帐篷,虽然你可能分不清路线1和路线2哪个更近,但系统的自动寻路知道。对方打完之后点帐篷,系统也会带他走同样的路。
我不会直接堵在帐篷门口,如果测试出来是路线2,我就在路线2靠近帐篷的半路上等着。等那个满身是伤、急着治疗的大佬跑过来时突然点他决斗。这时候他离帐篷可能就一步路,却被强行拉入战场,用残兵对付你满状态的队伍,你基本上稳赢。而且打完之后,你完全可以利用自己的保护时间慢悠悠地进帐篷补状态。

5、细节把控四:
比赛最后3分钟往往是最混乱、最容易翻盘的时候。我们按照拒绝战斗的8秒考虑时间、60秒的准备时间加上30秒的战斗时间,来聊聊怎么利用规则。这时候要不要去帐篷治疗就很关键。
假设你前面上交了200个晶石,身上还揣着600个,暂时排第一。而一个能打得过你的大佬上交了400个,身上带了300个,排在第二。最后3分钟,这个大佬为了拿第一,肯定会满地图搜寻你,因为系统会标记身上晶石最多的人的位置。
一旦被他逮到并且在3分钟内把你打败,你当场损失一半,对方直接暴富拿到1000个,你可能直接跌到第十,大佬则稳坐第一。
这种关键时刻,细节决定成败,怎么才能把第一名的优势守到最后呢。
这时候你可以开着小火箭跑路,路上只要看到打得过的小号,不管他身上有没有石头,直接点他决斗。
最后关头大家都会想搏一把,那些排名靠后的玩家一般都会同意决斗。
重点来了,进入战斗后,充分利用那60秒的排兵布阵时间,把阵容摆好,然后静静地等系统倒计时。这时候那个满地图找你的大佬肯定已经堵在你身边等你了。
30秒打完之后,你赢了那个小号,这时候千万别急着去帐篷治疗。因为你打赢一个没石头的人,治疗一下会扣掉你当前晶石的20%,你手里的石头就变成200+600*80%=680个,直接比大佬的700个少了。
所以打完出来立刻点小火箭跑路拖延时间。要是大佬这时候点你决斗,你就卡在最后一秒同意,进去继续等60秒的倒计时。这样一套操作下来,你起码拖掉了两分钟多的时间。
只要拖到活动结束,哪怕最后这场你打输了,由于结算的时候你还在战斗中,系统依然会按照你进战斗前的800个晶石和大佬的700个晶石来计算排名,第一名还是你的。

剑与家园很适合喜欢“搭阵容+打攻防战”的玩家:五大种族兵种各有站位和特性,英雄还分武力、魔力、统帅等多维属性,排兵布阵和技能联动比一般手游更吃理解与策略。 如果你喜欢长期经营一个账号,游戏里既能慢慢发展主城、解锁深渊探险、屠龙等PVE,又能加入公会参与跨服龙城争夺和国战,在一边聊天一边打仗的过程中顺便结识固定队友和盟友。
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