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世界征服者4荒凉的希望这个游戏,简单说就是把《世界征服者》里的将军全都换成了二次元美少女的魔改版。所以你懂的,这游戏把策略战争和养眼的美少女结合到了一起,很对一些玩家的胃口。如果你对这种“萌妹子指挥千军万马”的设定感兴趣,可以了解一下。
游戏模式挺多的,你能体验到各种各样的对抗玩法,不会觉得单调。
里面有各种战机可以让你在天上打个痛快,而且整个游戏的策略对战部分也做得挺有意思的。
玩起来是策略回合制,画面和剧情都还行,能让你沉浸到那个战争氛围里去。
很多玩家都能在里面找到自己的乐子,各种新体验和玩法内容都挺有意思的。
在不同的模式下,你可以调动各种兵种和武器来跟敌人干架。
战斗题材本身就很吸引人,游戏里的内容和玩法都相当丰富,够你研究一阵子了。
1、你得在自己的大本营里把军队拉扯起来,然后合理地把部队部署到各个地方去。
2、游戏里有很多经典的大战役等着你去打,亲身感受一下那种宏大的战争场面。
3、怎么安排你的部队和手里的资源非常关键,这可是考验你指挥能力的时候。
4、地图是支持缩放的,方便你观察整个战场的局势。
5、现代科技对战争走向的影响很大,这一点在游戏里体现得挺明显的。
6、能看到不少先进的科技武器登场,战场情况说变就变,刺激得很。
7、游戏还带自动作战功能,就算你忙着没空操作,战斗也能自己进行下去。
主线战役大概是这样的:
数据库(算是序章和剧情介绍)- 12关
梦醒时分(第一次秩序战争的上半部分)- 50关
红日遮天(第一次秩序战争的下半部分)- 80关
无光长夜(第二次秩序战争)- 35关
黎明将至(最终章,打陨月入侵)- 17关

加起来一共有194关,这还不算困难模式的关卡。
支线战役也做了不少:
坚守阵地、歼灭敌军、积攒物资、支援友军这几个经典玩法都重做了,一共40关。
演习和会战也重做了,加起来有50关。
还有6个将领的专属战役,每个人3关,总共18关。
这样算下来支线就有108关。

将领方面
金区有98个

银区73个

铜区73个

虽然将领数量看着挺吓人,但说实话,原版世4(1.6版本)的技能本来也没多少花样可以组合。这个MOD把“纵深防御”的效果改成了给所有兵种群体回血,除此之外,将领之间的差别主要就是技能等级,还有带几个相同的技能。
正常情况下,玩家能把将领技能升到最高6级。但有些将领的技能上限更高,比如大部分金区将领能到7级,月骸将有10级,个别特别厉害的甚至有14级技能。还有些将领会带好几个一样的技能,像是带2个“精准”的双子炮,或者带5个“谣言”的幽兰。

这个模组里,除了各地通用的兵种,很多国家还有自己的一大堆特色兵种,而且都重新做了模型。说真的,做兵模可以说是制作过程中最折磨人的环节了,得不停地跟坐标轴死磕。
后期的征服模式还用上了流畅精美的19帧兵模,这些素材是从《未来战》和《碧蓝航线》里找的。
空降兵现在变成了一个独立的单位,升级科技后属性会变得很强,而且没有了那种退出重进游戏就变成别的单位的bug。

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