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放学别跑测试服是独立于正式版运行的一个特殊版本,里面塞满了正式服还没上线的新玩法和新模式。玩到一定等级后,还能在正式服的邮箱里领到专属大礼包,战力直接拉高一截。作为一款主打十分钟5V5对战的手游,它操作门槛不高,技能设计干脆利落,上手快但打起来不腻,加上走位手感轻快灵活,很容易让人打完一局还想再来一把。每个英雄都有鲜明的性格和定位,按自己喜好挑着玩就行。游戏还提供了多种模式,比如经典竞技、开心娱乐、全新求生等,节奏紧凑又不乏变化,能有效打发零碎时间。
2、众多英雄,随心所欲想换就换。
3、拒绝单一,玩法地图不再枯燥。
4、上手简单,放学之后我最厉害。
1、众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等多种选择,节奏快又带感,轻松打发无聊时间。
2、5分钟精彩对决
随时匹配一场5分钟对局,快速进入战斗,敌人就在眼前,不用怂,直接开干,胜负就在几分钟内见分晓。
3、英雄技能丰富
全能战士火力全开、铁锤能挡下所有伤害、酋长自带回血光环、炼金术师扔出混乱药剂……这些各具特色的英雄即将登场,技能组合千变万化,准备好应对各种打法吧。
4、角色随心切换
战局瞬息万变,可以根据局势随时更换英雄,灵活调整策略,每一局都能玩出新花样。
5、自动射击操作灵活
游戏采用自动射击机制,省去繁琐瞄准,重点放在走位和技能释放时机上,操作门槛低但上限不低,打起来流畅又爽快。
英雄和皮肤功能
1、英雄
完成新手引导后,系统会送你一个初始英雄——全能战士。剩下的10位英雄需要用游戏内金币购买。
一开始会送1200金币,每打完一局至少能拿几十金币,攒够买齐所有英雄只是时间问题。

2、皮肤
皮肤得靠皮肤碎片合成,两个碎片就能换一个皮肤。
碎片主要通过开宝箱获得:花200金币开一次,每次随机掉3到4个碎片。
皮肤分1到5星,用碎片可以逐步升级。
皮肤合成步骤:
1、当有皮肤可合成时,主界面点“英雄”进入英雄页面

头像旁边出现绿色向上箭头就说明能合,再点英雄形象右侧的箭头进皮肤界面。

2、点右下角的“合成”按钮,就能做出1星皮肤了。

3、点皮肤名字后面的按钮,能预览各级皮肤的外观效果。

3、好友功能
玩游戏当然少不了朋友,那怎么加好友呢?
1、主界面左下角点“朋友”进入好友页面。

2、进去后点“添加朋友”,输入对方的游戏ID或昵称,点关注。等对方也关注你,变成互粉关系后,就能一起组队开打了。

一、英雄技能
被动:孤胆游侠
挨打后短时间内移速提升。
这个被动在受伤1秒内能提高约30%移动速度,效果明显,让荒漠枪手在混战中更灵活。任何伤害都能触发,但如果持续掉血,只会刷新持续时间,不会叠加。所以遇到带持续伤害的对手时,他反而会跑得更快。
一技能:交叉火力
朝指定方向连续交替射击,打出18发子弹,射程大概占屏幕四分之三,每发命中造成约80点伤害。这是他的主力输出手段,但释放过程会被控制技能打断,也可以手动取消。如果子弹打中土制炸药,会立刻引爆——不过炸药的判定范围只有半个身位,不算特别好打中。

二技能:土制炸药
扔出一枚延迟爆炸的炸药,投掷距离约三分之二屏幕,出手动作约0.5秒,落地后3秒爆炸,范围约2个身位,命中造成约250点伤害并眩晕2秒。最多能存3个。
这招需要一定预判,但也可以提前把炸药放在关键位置逼对手绕路。另外,如果一个炸药在另一个的爆炸范围内,只要其中一个炸了,另一个也会连锁引爆。配合一技能远程引爆炸药,控场效果很稳。
终极技能:出其不意
瞬间在所有存活敌方英雄脚下生成一枚强化版土制炸药。

这是目前唯一一个全图技能,释放后3秒爆炸,伤害约400点,同样眩晕2秒,爆炸范围比普通炸药更大。这些强化炸药也能被交叉火力或附近其他炸药引爆。对面三人抱团时放这招,要么逼他们散开,要么直接炸残一片。在推车这类容易扎堆的地图里,这大招特别好用。

二、适合模式
1、足球竞赛
荒漠枪手的一技能每发子弹都能击退足球。开局就能在远处用技能把球踢过中场,全程相对安全地控球。

踢球时双方都会围在球边,这时候把炸药放在对方必经之路上,能让他们在“冲上去踢”和“被炸晕”之间纠结一下。
电磁狂人的核心在于远程消耗、拦截飞行道具,还能给全队短暂加速,定位是后排输出。
从面板看,血量约1350,偏低;普攻伤害约140,攻速中等,攻击距离较远,靠普攻打输出也算靠谱。
一、英雄技能
五秒没受伤,技能冷却速度翻倍。
这个被动让他的打法需要权衡:面对近战多时,可以放心普攻最大化输出;遇到远程多时,则要少A多放技能,保持冷却加速。如何平衡普攻和技能使用,是他玩法的关键。
射出一发电磁炮。
一技能射程约半个屏幕,炮弹碰到单位或飞到尽头就炸,爆炸范围约两个身位,伤害约300,并带小幅击退。如果炮弹穿过二技能的电墙,会获得强化:伤害升到约480,体积和爆炸范围都翻倍,击退效果保留。这是他最主要的爆发来源。

放置一堵持续5秒的电磁墙。
队友穿过能加速,同时能挡住敌方直线飞行道具(抛物线类比如炸弹除外)。团战时作用很大,能有效限制对方远程和技能。大地图正面交锋建议横着放墙保护队友;进攻、撤退或窄道则竖着放,既能加速又能围绕电墙打防守反击。
终极技能:将两个基础技能各强化一次。
一技能强化后变成连发三枚电磁炮,仍可被电墙增幅,且放完直接清空冷却(注意是自动连发)。
二技能强化后变成更长的金色屏障,自带持续伤害,每0.5秒对接触敌人造成约90点伤害。除了挡飞行物,还能用来卡位或占点。
大招不一定非要二技能接一技能。因为三连发本身伤害足够秒人,但命中率要求高,且浪费了二技能的控制价值。

更好的思路是:先用强化二技能打伤害或限制走位,再用普通二技能增幅一技能,同样能打出高额爆发,而且瞄准空间更大。
二、推荐晶能
1、漫游:补足移速短板。
2、嗜血:把高输出转化为续航能力。
3、无畏:血量低更容易触发增伤效果。
4、双刃:在安全位置享受高伤加成,避开负面效果。
5、破釜:容易维持触发状态,补充额外输出。
三、使用技巧
1、尽量躲在敌人火力覆盖不到的位置,放弃普攻,让被动持续生效,这样技能释放频率接近翻倍。如果对面没有抛物线攻击或突进手段,也可以躲在电墙后面安心输出。
2、没经过增幅的一技能伤害一般,要多创造机会打出强化版电磁炮。
3、大招强化后,尤其要注意二技能的释放时机和位置。强化电墙的伤害足以改变团战胜负,太保守就浪费了这次强化。
4、虽然普攻不弱,但想打出高水平输出,还得靠技能发挥。选加伤类晶能,兼顾普攻和技能收益更高。
5、善用一技能把敌人逼到地图边缘,配合地形打出击杀。
1、众多的玩法,多样化的模式。精彩刺激带你消灭无聊。
2、5分钟一局的游戏,即使是课间也可以爽快战斗,不要怕就是刚。
3、多种技能,秀翻全场。敌军还有十秒钟到达战场,碾碎他们。
4、上场英雄随心换,不要再担心选错英雄而影响战局了,开局之后依旧可以换英雄,改变战局,由你来C。
5、自动射击,再也不被说是手残。
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