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1.天天打波利是心动网络推出的一款RO正版授权放置手游。它还原了仙境传说的经典世界观和转职玩法,搭配丰富的宠物和技能,采用24小时不间断的自动战斗模式,让你在工作、学习或睡觉时角色都能自动成长,非常适合忙碌的上班族和学生党。
2.大家在游戏里可以扮演自己喜欢的职业,用各种华丽的技能去战斗,玩起来轻松又有趣。现在游戏还开放了前线补给功能,大家可以通过挑战魔王积累功勋,去兑换帅气的梦罗克系列时装。希望各位冒险者能在这里交到好朋友,享受挂机游戏带来的简单快乐。
1、商人觉醒 金钱攻击来袭
RO里非常有特色的商人系职业终于觉醒了。经典的华丽金钱攻击、灵活的手推车砸人,还有战斗力十足的魔能机甲辅助,快来试试工匠战士的独特冒险路子吧。
2、正版授权 完美回忆继承
熟悉的人物设定、丰富的职业技能,还有各种奇奇怪怪的可爱头饰,记忆中的RO世界在这里得到了还原。从普隆德拉郊外到兽人村落,听着原版音乐一起重新出发吧。
3、放置冒险 轻快游戏模式
服务器在后台动态计算,就算你下线了,冒险和收益也不会停。平时吃饭、睡觉或者忙别的事,上线时一样能收到满满的挂机资源,玩起来一点都不肝。
4、萌动宠物 丰富冒险之旅
还记得当年在南门外欺负过的波利和疯兔吗。现在它们能当你的跟班一起冒险了。游戏有独立的宠物探险系统,每只宠物都有专属技能,快带上你的萌宠大军去挑战Boss吧。
1、什么是战团?
奥丁神殿是一个独立于普通推图的玩法,大家需要组成3个人的战团才能去挑战。每个关卡都有不同的魔物守着,打赢之后,你们就可以在这个关卡安心挂机拿资源了。

2、什么是神格?
在奥丁神殿里,不同的关卡会掉落专属的材料和图纸,这些是用来制作神格套装提升战力的。一套神格有6个部位,凑齐2件、4件或6件会有额外的属性加成。每次转生都有对应的神格,0到2转只有1套,3转开始每转需要做2套。

3、战团如何挂机?
不管你现在几转,神格都得从0转开始挂。流程是先挂出图纸,再根据图纸挂出合成材料,最后合成神格。因为高转神格需要低转神格做原料,所以不能跳过。以0转为例,先去妖君第五关挂出提尔1图纸,再挂出粗糙天之晶和粗糙的神魂,最后合成提尔1。接着以此类推合成提尔2到提尔6,0转套装就算齐了。



4、什么是神格的精练?
神格和普通装备差不多,也是能精炼的。最高可以强化到15级,不过越往后越容易失败。神格精炼到指定等级才能用来合成下一转的神格,0-2转需要强化到+5,3转以后只要+3就行,只是3转要准备2套。比如1转的诺特1,就需要普通天之晶、普通的神魂,加上精炼到+5的提尔1来合成。

0转的提尔神格是全职业通用的。1转后会分化成适合物理系的诺特和适合法师的弗雷。到了2转,则会进一步细分为5个职业的专属神格。
顺便附上全职业神格图纸的打造路线图。

5、挂机多久收一次菜?
建议每隔2到3小时收一次,因为时间再长的话产出性价比就下降了,48小时基本就是上限。大家根据自己的作息来,用辅助工具的可以设为2小时一收,手动党半天或者一天收一次也行。
6、顺手打2个广告
承接0-7转全通战团,某宝搜天天打波利战团即可。团长位置,进去后还能再拉两个小伙伴一起挂,所有关卡全通,在最后一关挂机能同时拿好多种材料。
7、附神格属性及掉落位置一览表

1、奥丁神殿功能优化
加入了关卡扫荡功能,大家可以直接扫荡那些低于自己转生阶段且已经通关的关卡,扫荡能直接拿到绑定的神格材料。你的转生阶段比关卡高得越多,扫荡收益就越好;
现在可以直接查看还没挑战的奥丁神殿关卡会掉些什么东西了。
2、神格功能优化
新增了1转神格的套装属性效果;
在合成和精炼神格的时候,系统会优先帮你消耗掉绑定的材料;
更新后神格成品就不能在交易所卖了,已经上架的等时间到了会自动退回邮箱。
3、神格相关界面优化
神格的详细信息里现在会标注适合哪些职业使用;
角色装备栏切页里的神格按钮调整到了居中位置,看着更顺眼了。
4、新增礼物币购买选项为了让大家在买礼物币时有更多选择,我们增加了两个新的充值档位;
¥108可以买到1100礼物币
¥268可以买到2800礼物币
5、增加全新交易功能“交易所”
交易所支持可交易道具的买卖,不过并不是所有东西都能卖,每个人最多可以同时上架10个道具;
上架商品需要交一点保管费,如果24小时内没卖出去,东西会通过邮件退给你;
商品的价格不是固定的,系统会根据全服的供需关系定期调整,让价格慢慢变得更合理;
东西卖掉后,系统会从成交价里扣除一定比例的手续费;
不管是买东西还是卖东西拿到的钱,都会通过邮件发给你,而且邮件是永久保存的。
1、南瓜先生
玩法师职业的首选宠物,其实跟蚂蚁差不多,只不过属性变成了魔法攻击,对魔法系职业来说很实用。
物理职业的首选,毕竟紫宠的属性和特性加成比蓝绿宠物高出一大截。兵蚁不仅加物理攻击属性,特性还加百分比物理攻击,物理系带它准没错。
3、天使波利
全职业都适合带,虽然礼包会送,导致很多人觉得它一般,但其实它的吸血特性在后期很有用。等攻击力高了、宠物进阶了,吸血比例上去后,每下一普攻就能回上千血,推图和PK都挺好使。
4、邪骇弓箭手
全职业通用,这是目前唯一加攻速的宠物。虽然只是个蓝宠,而且目前攻速的效果不算特别夸张,但在PK时能帮你抢到先手,还是挺值得养一个的。
全职业通用,签到第二天送的猴子,主要加的是闪避。不过目前游戏里闪避属性的存在感比较低,基本看不出效果。等以后闪避堆高了可能会有用,现阶段不建议优先培养。
全职业通用,属性加的是暴击,本来挺好的,可惜特性是减蓝耗。现在大部分战斗基本不存在缺蓝的情况,导致这个特性有点尴尬。或许以后战斗时间拉长了,它才能派上用场。
7、恶魔波利
全职业通用,主属性加命中,和幽灵波利有点重合。特性是缩短被控制的时间,比如晕眩或者减防。目前来看用处不大,可以先放着不养。
8、喷射哥布林
全职业通用,属性加魔防,特性是提高熔炼出装备的概率。前期大家可能觉得熔炼没啥用,毕竟做出来的还不如掉落的好。但到了60级左右推图变慢,装备很难更新,就得靠熔炼来搞装备了,所以它还是有点用的,可以养。
9、小巴菲特
全职业通用,目前唯一能靠刷图攒碎片的橙宠。属性加暴击,因为品质高所以加得不少。可惜特性有点搞笑,是增加打败Boss后拿到的金属量。虽然精炼很缺金属,但这宠物加的量实在有点少,看在造型这么帅的份上,还是得刷一只。
10、幽灵波利
全职业通用,刚开始可能觉得它9秒闪避一次普攻的特性挺鸡肋,毕竟前期战斗结束得快。但后面Boss动不动就几十万血,配合自己的控制技能,一场打下来起码能触发两次闪避,PK也一样好用,妥妥的推图竞技神器。
11、哥布灵王
物理系可以带,它是目前唯一加咏唱属性的宠物,但奇怪的是特性居然加物理伤害百分比,这搭配有点让人摸不着头脑。咏唱本该加快技能释放,但目前实测效果一般,攻速明显比吟唱更重要。不过鉴于目前没别的地方能堆咏唱,加上它加的物理百分比挺多,闲着没事可以养着玩。
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