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「废都物语手机版」是一款由同名经典端游完美移植的角色扮演手游。游戏操作流畅贴合,玩家将在精心设计的关卡与沉浸感十足的精彩剧情中展开深度探索;透过不断通关赢取全新奖励,并能召集各路强大伙伴组建队伍,共同踏上这场充满未知与惊喜的废都冒险之旅!
1、沉浸式剧情
故事打破传统RPG套路,主线剧情隐藏在迷宫探索与主角的梦境回忆中。队友皆有丰富的专属支线,且玩家开局选择的「身分」将直接影响最终的大结局。
采用传统的日式回合制战斗,画面虽简约,但技能搭配、属性加点、装备选择及转职系统皆具备极高深度,耐玩性十足。
3、反英雄主义
这不是一个拯救世界的天选之子故事。在庞大的历史洪流与国家机器面前,你自始至终都是个不起眼的普通冒险者。通关后,同伴们也并未成为大英雄,而是回归生活,实现各自小小的梦想。
4、严苛存档机制
游戏具备硬核的「城内存档」设定,每存档一次便算过去一天。由于每日采集物资有限,下迷宫前必须备足补给。同时,章节通关天数越少、奖励越丰厚,极具挑战性。
5、独特美术风格
游戏画面虽简陋,但极具复古质感与氛围感。地图与酒馆、药店等场景的背景图设计风格强烈,与游戏整体的古典调性完美契合。
玩过这游戏的人基本都给了很高的评价,因为它内容实在太丰富了。如果不看攻略自己瞎玩,很容易就错过一些特别精彩的部分。下面就分享一份废都物语的攻略,帮你把游戏的方方面面都摸透,不落下任何一个细节。
注意:这里拿法师开局举例。前期基本靠普通攻击,中期主角用1级魔力矢打物理怪,用急救给队友补血,用吸血给自己回血。没提到的道具就完全不用管,不用买也不用挖。遇到奇怪的事件或者怪物,能偷袭就尽量偷袭,能多赚一回合,打完后经常会多给点小东西。
第一天
刚进洞穴先别打怪,直接跑出来招募队友。剧情会收到暴力法师妮露,再去酒馆招募流氓帕里斯,之后队伍就固定带这俩人了。进洞往左边走一格拿到鹤嘴锄后出来,去神庙旁边的树下挖到宝藏一,让妮露学了技能。在神庙买2个僧帽和1个圣锤,杂货店买2个斗篷,主角自己装备上圣锤。回家把前两种草药买光,让妮露做满10个伤药。
存档,开始第一天的探险。前期尽量省着点用魔法。进洞后往上走打土之小鬼,然后左边一格打5只蝙蝠,点上灯在刚出现的新点挖150块钱。右上角挖蜿蜒拿到西洋剑给帕里斯装备上。再往左偷袭4只小鬼拿到短弓。血量掉到一半以下就用药补满。再往左走一格触发剧情,打石之小鬼时,主角用一发魔法,然后和帕里斯平砍,让小妹妹全程防御。旁边尸体上能拿到书,装备上盾和铠甲,把帕里斯的西洋剑换成战锤。记得给小妹妹把血补满。
用绳子下到鹤嘴锄左边的通道,准备打小BOSS。大招全开集火它,小妹妹继续防御。左上角的经验先留着别拿,从下面新出现的洞口出去。回城后去杂货店买3根绳子、5把锄头、5瓶灯油备用,然后去左下角转职成吟游诗人并升到2级。第一天就这么结束了。
第二天
触发剧情,收到帕里斯后先别急,去酒馆招募老头,然后去神庙把状态回满。帕里斯装备上短弓,存档后去广场打鸟。主角用魔法,帕里斯用弓箭,剩下两个人用必中斩,打完后游戏才算正式开始。
先别去酒馆。去广场找牧师,再去码头看看有没有巧克力卖,有的话就全买了。广场的水果和小麦粉也全买光。小麦粉加水果可以做成回蓝的食物,鱼加水果可以做复活药,蔬菜加其他食材能做成各种锅。去工匠那儿打造一把破刃剑给帕里斯,钱不够的话就把法杖和西洋剑卖了。
进酒馆触发剧情打架。建议一直防御,等耗光对方的魔法值后再用锤子敲死他,这样比较稳,最好别用蓝,只嗑药。
打完后,先把所有人的装备都卸下来,然后再重新招募妮露和帕里斯入队。主角装备圣锤和盾,妮露拿大剑,帕里斯用破刃剑和战锤。把药和料理都做好,留几个水果备用。去左边的墓地拿点药,然后存档下洞。
点上灯直接去第二层。遇到第一个楼梯直接下去,在十字路口打完怪后能挖出宝藏二,让主角学了技能。从左边的水池跳下去,先别休息,去左边把狼女收入队,给她装备上银剑。再往左边走,在钓痴那里买点鱼做复活药。往下走干掉龙雕像,在感叹号位置打掉活体雕像,用魔法钥匙开门拿SP。最后从最右边的梯子爬上去拿些补给,然后就可以出洞了。
记得在睡觉前把狼女的装备卸下来。
游戏里有很多特殊的设定,不少白这些设定是干嘛的,有什么用。下面就来介绍一下游戏里的一些关键机制,一起来看看吧。

罪业值
在游戏过程中,如果主角做了一些比较残忍的选择,或者没能反抗命运,就会增加一个隐藏的数值——“罪业值”。如果在游戏结局时,这个罪业值太高,那主角就注定会堕落,进入黑暗结局。
只有在神官这条专属故事线里,才有机会洗清罪业。在其他路线里,罪业值只会增加不会减少。
随机地牢
从二周目开始,你会在地图的很多角落发现一些叫“随机地牢”的入口,就是些地下小迷宫。这些迷宫里只会刷特定类型的事件和敌人,算是种小游戏。不过里面也会有独特的队友对话和专属的珍贵道具。每下一层,地图和事件都是随机生成的,可能是战斗,也可能是捡到宝物或者遇到好运。在随机地牢里是拿不到sp点数的。迷宫最深处有个boss,打倒它就有可能拿到好东西。
小镇
游戏的主要据点是主角的家乡霍尔姆镇。每次出发去遗迹探险前,都得在镇上做好准备。街上有几家商店,还可以在酒馆里和队友碰头。每天只有在出发前能组队,之后他们就会各忙各的,直到第二天才能再组。另外,镇上卖的食品和药品每天都是限量供应的,买光了就得等第二天刷新。而且每种物品最多只能带10个,所以想靠嗑药一天就莽穿迷宫是不太可能的。
除了少数情况,这游戏不是靠走路来移动的。地图上需要探索和调查的地方都用圆点标出来了,你用光标点一下就会触发相应的动作,推动剧情发展。当你探索到已知地图的边缘时,可探索的区域就会扩大。一般来说,有剧情的地方都会有标记,但那些隐藏的宝藏就需要根据藏宝图纸条和剧情线索自己去推理了。
移动搜索
每完成一个地点的活动,都能拿到固定的物品和经验值。这游戏的设定很特别,战斗本身给的经验值非常少,几乎所有的经验和升级都得靠推剧情。不过不用担心队友,他们的等级会自动跟主角保持同步。
ttexp sp
这是this time exp的缩写,指的是你这一次探索(从离开小镇到返回小镇)总共获得了多少经验值。这个ttexp每达到一个百位整数,系统就会一次性奖励你一些sp。不过下一次奖励需要达到更高的数值才行。当ttexp累积到5000时,所有的奖励sp就都给完了,这个目标在游戏后期还是挺容易达成的。
另外,完成一些特殊任务也能拿到奖励sp。
称号 sp间日数
称号就相当于其他RPG里的职业,比如“剑圣”、“精灵术师”之类的。主角升级角色等级主要是为了提升基础能力,而升级称号等级则是为了在某个方向上进行特化,同时也能获得一些能力成长和学习新技能。普通称号需要“称号之证”,高级称号则需要“熟练之证”。主角走的路线不同,对不同称号的适应性也不一样。
你在探索过程中会获得sp点,这些点数就是用来升级称号的。每个称号最高5级。当你攻克了遗迹里的某些关键节点时,当天就会成为一个“sp日”。从上一个“sp日”到这一个“sp日”之间经过的天数,就是“sp间日数”。如果你能在3天或5天内就打到下一个关键点,系统就会奖励你一些sp点数。因为在游戏里多待一天,你的探索就会变得更轻松,所以也有玩家会故意算好天数再去突破。
游戏里的职业选择非常多,每个职业的属性和技能都不一样。队伍里搭配不同的职业,打法和效果会完全不同。下面就来介绍一下各个职业的情况,可以参考一下。

剑圣: 魔:中,骑:优,贼:优,神:差
升级加成 HP+0 MP+0 攻击力+5 防御力-1 魔力-7 速度+7
LV1 一闪【斩】(单体伤害,必定命中,附带出血效果)
LV2 百人斩【斩】(对全体敌人造成伤害)
LV3 斩铁剑【斩】(单体伤害,无视对方防御力,并降低其防御)
LV4 看穿(自身对斩、突、重、射、鞭类攻击产生耐性)
LV5 八连剑阵【斩】(对单体敌人造成3次伤害)
君主: 魔:中,骑:优,贼:差,神:优
升级加成 HP+4 MP+0 攻击力+1 防御力+5 魔力-3 速度-3
LV1 防御阵形(提升全体队友的防御力)
LV2 风车碎【突】(单体伤害,无视对方防御力)举盾防御(自身对斩、突、射类攻击产生耐性)
LV3 突击命令(提升全体队友的攻击力)
LV4 心脏突刺【突】(单体伤害,有几率直接秒杀)
LV5 一骑当千【长】(对全体敌人造成2次伤害)
狂战士: 魔:差,骑:优,贼:良,神:中
升级加成 HP+4 MP-2 攻击力+8 防御力+0 魔力-6 速度+0
LV1 兜割【重】(单体伤害,并降低对方防御力)
LV2 激怒(自身攻击力翻倍)腕力
LV3 暴打【重】(单体伤害,使对方无法行动)
LV4 不屈(自身回复HP,并清除所有负面状态)
LV5 城门破【重】(单体伤害,无视对方防御力)狂战士(自身攻击、防御、速度翻倍,但无法再接受治疗)
暗杀者: 魔:中,骑:良,贼:优,神:中
升级加成 HP+0 MP+0 攻击力+4 防御力+0 魔力-6 速度+6
LV1 斩影【暗】(单体伤害,无视对方防御力,附带出血效果)
LV2 缩地(自身速度翻倍)机敏
LV3 斩首【暗】(单体伤害,有几率直接秒杀)
LV4 断头台【鞭】(单体伤害,有几率直接秒杀,并使对方无法行动)
LV5 死狱(单体伤害,有几率直接秒杀,附带出血效果)
野伏: 魔:良,骑:良,贼:优,神:差
升级加成 HP+0 MP+1 攻击力+1 防御力+0 魔力+0 速度+4
LV1 钢丝陷阱(降低单体敌人的射、空属性耐性)调和
LV2 水与风的加护(提升全体队友的水、空属性耐性)生存术
LV3 针缝透穿【射空】(单体伤害,无视对方防御力,必定命中)
LV4 弱点看破(降低单体敌人各种物理耐性,成功率按属性分别计算)
LV5 魔弹【射空】(单体伤害,必定命中,附带冲击效果,无视防御,对兽类有特效)
贤者: 魔:优,骑:差,贼:中,神:优
升级加成 HP+0 MP+9 攻击力-4 防御力-3 魔力+6 速度-2
LV1 治愈术【魔】(单体回复HP)祓祸【魔】(清除全体队友除死亡外的异常状态)
LV2 龙脉的解放【魔】(全体地属性伤害,附带冲击效果)古代知识
LV3 苏生的秘仪【魔】(使单体队友复活)魔力支配【魔】(控制魔法创造物,使全体敌人混乱)
LV4 神殿结界(为全体队友附加魔法和吐息耐性,成功率分别计算)
LV5 十二方位之风【魔】(全体空属性伤害)
魔人: 魔:优,骑:中,贼:中,神:良
升级加成 HP-4 MP+2 攻击力+0 防御力-5 魔力+12 速度+4
LV1 死之指【魔】(单体暗属性伤害,有几率直接秒杀)
LV2 死灵支配【魔】(控制死灵,使全体敌人混乱)
LV3 雷之暴君【魔】(全体雷属性伤害,附带冲击效果)
LV4 瘴气【魔】(使全体敌人陷入即死、混乱、猛毒状态)无音咏唱【魔】(自身魔力翻倍)
LV5 魔界门【魔】(单体暗属性伤害,有几率直接秒杀)
精灵术师: 魔:优,骑:差,贼:良,神:良
升级加成 HP+0 MP+4 攻击力-3 防御力+0 魔力+6 速度+0
LV1 精灵的召唤(具体效果看召唤物)树缚【魔】(单体地属性伤害,附带吞噬、束缚效果)
LV2 龙卷之咒【魔】(全体空属性伤害,附带胆怯效果)
LV3 炎魔界【魔】(全体火属性伤害,附带燃烧效果)
LV4 冻土领域【魔】(全体水属性伤害,附带束缚效果)
LV5 劫火的王国【魔】(全体火属性伤害,附带燃烧效果)
巫女: 魔:中,骑:中,贼:良,神:优
升级加成 HP+0 MP+6 攻击力-5 防御力+0 魔力+6 速度+0
LV1 再生术【魔】(单体HP完全回复)
LV2 神使的召唤(具体效果看召唤物)神威【魔】(操纵有心智的人类,使全体敌人混乱)
LV3 再生的力场【魔】(全体回复HP)
LV4 复活的秘仪【魔】(使单体队友满血复活)
LV5 艾克薇尔的加护(全体状态完全回复,并附加魔法耐性)
裁决之司: 魔:良,骑:良,贼:差,神:优
升级加成 HP+0 MP+0 攻击力+2 防御力+1 魔力+4 速度-2
LV1 裁决之雷【魔】(单体雷属性伤害,附带冲击效果)
LV2 倍力【魔】(使单体队友攻击力翻倍)
LV3 圣绝之剑【斩魔】(单体圣属性伤害)
LV4 圣战【魔】(使全体队友攻击力翻倍)
LV5 方舟的记忆【魔】(全体圣、水双属性伤害,附带吞噬效果)
游戏里还在地图上藏了一些宝藏,只要根据线索找到对应的地方,就能拿到很不错的奖励。不过这些宝藏藏得都挺深的,很多人都找不到。下面就把宝藏的位置给大家标出来。
1、图里标出的地方是死者之书(上),用锄头去挖就能拿到。

2、图里标出的地方是死者之书(中),挖到它需要一点运气。

3、图里标出的地方也是死者之书(中),同样是有一定概率挖出来。

4、图里标出的地方是死者之书(下),能不能拿到也看脸。

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