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史莱姆大魔王是一款像素风格的冒险RPG游戏。玩家在游戏里会变成一只起初弱不禁风的史莱姆,通过不断冒险、吞噬进化,逐步掌握各种强力技能与天赋,最终能够击败各类强敌,在异世界里闯出属于自己的名堂。
1、在史莱姆大魔王里和你的小史莱姆一起踏上充满未知的奇妙旅途,在冒险的过程中传播你的独特思想;
2、寻找各种各样的竞技挑战,加入这场史诗级别的冒险,还能在旅途中结识性格各异的新伙伴;
3、超多资源等待你去收集,获取各种各样的成长力量,体验不一样的战斗乐趣;
1、史莱姆大魔王准备了各种各样的魔物供玩家吞噬,你吃得越多,自身实力就会变得越恐怖。
2、超多技能可以自由释放,让你一步步成长为真正的魔王,去征服整个游戏世界。
3、玩家会在这里不断升级并觉醒更强大的力量,亲手打造属于自己的魔物帝国。
1、把两个不同种类的宠物进行合成,就能让它们各自的技能融合到一起,比如反击加上连击,就能在触发反击的同时顺便打出一套连击。
2、地图上的敌人全都可以吞噬,不仅能吞噬攻击力、防御力,还能吞噬技能甚至技能上限,甚至能靠吞噬来获取宠物和变异技能。
3、在这里升级是不会直接提升属性的,想要变强只能靠一路吞噬。
4、史莱姆大魔王没有那种逼着你必须去做的强制主线,想去哪探索、怎么搭配技能完全看你心情。
5、游戏里没有没用的垃圾技能,只要把技能和宠物合理搭配,就能发挥出超越字面数值的强大效果。
1、史莱姆大魔王故事的开局是村民们在神像前祈祷神明相助,而我们会化去帮村民姐姐解决眼前的麻烦。

2、遇到第一场战斗时,我们可以根据情况选择逃跑或者硬刚,也能使用魔法,操作上支持手动和自动切换。

3、等我们积累了足够的资源后,就可以通过加点来升级史莱姆的各项技能,以此来提升战斗力。

4、在战斗过程中,得随时盯着史莱姆的血线,还要注意观察敌人释放技能的CD时间。

5、等角色的等级提上来之后,就可以去秘境里刷装备了,不过进去之前最好先确认下自己的战力够不够。

6、除了初始的新手地图,等大家的等级达标后,就能解锁并前往全新的地图,开启不一样的冒险旅程。

首先得跟大家交代个底,目前版本的怪物实力普遍一般,BOSS也就只有一个,打掉就通关了。所以实战中大家基本都是追求速战速决。带着这个前提,我们来挨个盘点一下各个宠物的变异技能。
(这里按照大家正常推图时获取宠物的先后顺序来排)
一、血蝠
1、变异嗜血
单体攻击,伤害低得感人,附带的流血效果也比较鸡肋,基本没用。

2、变异吸血
群体伤害技能,虽然要消耗5点灵力,但对面人越多你回的灵力就越多,前期没有拿到“瞬杀”的时候可以用它来过渡。

二、食人花
1、变异刺玫瑰
一个加buff的技能,可以反弹25%的物理和魔法伤害。看着好像适合反击流,但反击流真不差这点反弹的输出,毕竟这只是被动挨打反弹,并不是你主动去反击敌人。

2、变异噬人
基础伤害是3倍,要是敌人身上有流血状态能直接打出10倍伤害(不过目前因为有bug,这个10倍伤害还没生效,但以后更新修好后绝对是打boss的神技)。用完之后自己会一直流血,看着是个挺恶心的负面效果,但配合地龙却是控血神技,因为流血不会流到死,最少也会剩1滴血,而地龙的被动刚好是血量百分比掉得越多攻击力加成越高。

三、石头人
1、变异磐石
要消耗5点灵力,效果是抵挡两次任意伤害,看似很强,实则根本没机会用。想要保护队友的话,不如看看后面牛头人的变异坚定。

2、变异投石
论群攻效果比不上蝙蝠的变异吸血,至于那50%的减速,有这功夫我直接两刀把对面送走了,谁还费劲去挂减速。

四、神壶(隐藏宠物)
神壶有个技能得单独拿出来聊聊,这可以说是现版本最实用的神技。
1、瞬杀
只要3点灵力,就能给全队上一个buff,只要队友物理攻击打死敌人,就会顺发一次全体物理攻击。后期的套路就是,一号宠物用瞬杀,二号宠物接个普攻直接清场,成本极低而且效率极高,简单粗暴。

2、变异迷雾
降低场上所有人的命中率,连自己人也一起降,这就有点鸡肋了。
不过以后更新了,或许能配合超声充能在打boss或者爬高层秘境时派上用场。

3、变异迅猛(黄)
上一个buff,成功闪避敌人攻击后可以减少对方身上的buff持续回合。

5、青芒
1、变异追击
青芒的核心神技,配合被动有30%的触发概率,其他宠物带也行,但效果没那么亮眼。
2、变异迅捷(紫)
以后去打boss或者高难度秘境可能用得上,平时用来打普通野怪就大可不必了。

六、地龙
1、变异不死
听名字挺厉害,但现阶段大家基本死不掉,根本没有触发的机会。

2、变异大地脉络

七、天唯巨鲨
1、变异清算
能把场上所有的增益和减益状态都清除掉,配合巨鲨的其他上buff技能,回血效果很夸张。可惜目前版本用不上,以后更新可能会有发挥空间。

2、变异搅动
随机解除队友的负面状态,效果一般,没啥好细说的。

八、牛头人
1、变异坚定意志
保命神技,当血量掉到20%到30%左右时触发,很适合拿来保护需要控低血量的地龙,反击流也能用,但不太推荐,毕竟技能格子比较吃紧。
这里提一句,如果你只是单纯想用牛头人,没必要非留这个技能,只有在需要保其他核心输出时才推荐带它。

2、变异蓄力
挨打三回合,把受到的伤害分一半给队友。目前比较鸡肋,三回合的准备时间太拖沓了,而且这时候怪根本打不动你。

九、金属风暴
1、变异盾反
需要配合厚甲(或者再多叠个盾反)来用,是盾反流的核心。双防叠起来之后,如果能做到出场直接秒怪,这套路比瞬杀加平A的组合还要快,就是培养成本有点高,但刷怪体验极佳。

2、变异碎裂
挺实用的技能,配合厚甲和变异盾反使用,要是变异盾反没能直接秒掉对面,补一发变异碎裂刚刚好(注意没有盾反千万别乱用,否则会伤到队友)。如果以后能出个主动套盾的技能,这招在打boss和高层秘境时估计会成神。

十、白狼
1、变异月盈
想用这个技能就得强行绑定白狼的一堆其他技能,目前来看性价比不高,如果想娱乐一下玩玩“月下无限连”倒是可以试试。

2、变异月之降临
客观来讲这算是个神技,打持久战的话收益很夸张。但现在的节奏都是出门两刀直接秒杀,根本没有拖回合的机会,所以不太契合现在的版本,只能指望后续更新能有它发挥的舞台了。

最后给纠结玩什么流派的朋友一个建议,直接从瞬杀平A流开始起步,成本低、回报高、操作还省心,等玩明白了再去折腾其他花哨的流派。
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