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封神召唤师是紫龙游戏推出的一款3D卡牌对战手游,题材大伙都很熟悉,就是咱们本土的经典神话《封神演义》。游戏把那些神话角色做成了二次元动漫风,还配了全程真人配音和动画剧情,说实话剧情整得还挺感人,在国风卡牌游戏里口碑确实不错。玩起来其实就是大家熟悉的那套,组建自己的阵容,利用属性克制和技能去推图打架,一路上收集新角色、提升战力。打架的时候如果觉得慢,还能自己调战斗速度,想看慢动作特效或者想快速解决战斗都随你。另外这游戏社交做得挺有意思,大区服的设计让大家不仅能跨服跟人切磋,还能跨服聊天交友。
ps:这里给大家准备的是封神召唤师内购版,上线直接送满级VIP,还有数不清的钻石和元宝,买装备、升战力基本不用愁,感兴趣的朋友可以尽早体验,免得哪天被修复了。
1、动动手指就能掌控战场。这次限时登场的SSR东华帝君是个挺强力的输出,抽到他能给你的阵容增加不少底气,新版本的各种挑战就指望他去抗衡了。
2、证明自己操作和阵容的时候到了。只要你等级混到了20级,就能报名去洪荒竞技场里跟其他玩家一决高下,看看谁才是三界最强的那个。
3、游戏把大家耳熟能详的“封神演义”故事重新包装了一下,那些以前只在书里看过的神仙妖怪,现在都能被你召唤出来并肩作战,冒险体验还是挺带感的。
4、游戏里的角色分成了SSR、SR、R和N这几个档次,大家最想要的SSR其实爆率还挺良心,不用氪太多或者肝太久就能拿到,队伍成型速度非常快。
5、打本打累了也不用担心,战斗里可以随时调整游戏速度,想看技能特效就调慢速,急着扫荡拿资源就直接拉满速度迅速解决,对护肝党非常友好。
6、游戏把那个神话里的宏大世界做成了无缝大地图,不用频繁等加载条。你可以带着自己的角色在地图里到处乱跑、爬高探索,自由度这块做得还可以。
一、第一代的限时神将,齐天大圣

1、初始属性

大圣的初始属性给了两个基础加成,分别是5%的暴击和10%的闪避,这两个属性在目前版本都挺吃香,能打也能躲。至于具体怎么培养,咱们继续往下看。
2、觉醒属性

我们来挨个瞅瞅觉醒带来的属性提升,
第一条直接加了500点攻击,很明显的输出倾向;
第二条加了15%暴击,依然是走暴力输出路线;
第3、4、5条和普通角色差不多,这里就不多废话了,
重点看第6条,对破击和命中都有额外的触发机制,这基本上就是明摆着让大圣往纯输出、一刀流的方向去发展了;
最后一条直接给大圣塞了个复活被动,相当于自带复活甲,这就解决了纯输出角色容易被秒的尴尬,站得住才能有输出。
看完这些觉醒属性,感觉策划就是想把大圣打造成一个战场收割机器。
3、飞升属性

【金仙】这个方向会提供30%抗暴和前两回合40%格挡,外加普攻驱散效果。如果选这个,大圣就得堆格挡和抗暴属性。
但尴尬的是,大圣的初始和觉醒属性里根本没有格挡和抗暴,走这个流派有点强行转肉的感觉,不仅浪费了自带的20%暴击,还打不出伤害,个人觉得不太划算。
【修罗】这个方向就舒服多了,直接给25%伤害加成、前两回合40%破击,挨打还能回怒气。直接加伤害比单纯堆暴击伤害要稳妥得多,毕竟暴击伤害堆高了收益会变低。
配合觉醒六的破击,大圣基本不用刻意去堆破击属性就够用了,挨打回怒还能让他更快放出大招,被猴子连敲三棒的滋味,体验过的玩家应该都懂。

大圣的技能其实有点看运气,要是运气好触发了三次连击,对面不是大肉基本就没了,很多时候就靠他一个人完成逆转。反正从技能机制来看,他就是个纯粹的输出手。
二、守护灵系统介绍
等大家等级升到58级,就能解锁守护灵系统了,在主界面点【强化-守护灵】就能看到。每个上阵的神将只能带一个守护灵。刚拿到的守护灵都是蛋的状态,可以去元宝商店里买。

每个守护灵身上都有8个可以装灵符的位置,想换灵符属性可以用“乾坤骰”或者花元宝去洗。如果灵符的组合凑对了,能激活灵魂链接的额外加成,守护灵的样子、名字和品质也会跟着变。要是把8个位置的灵魂链接全激活了,还能给守护灵换皮肤,不过要是后面把链接弄断了,皮肤也就没法用了。
灵符主要分为抗阐教、抗截教、抗人教、抗时空这四种,看到黄色的灵符记得留着,它的属性加成是最高的。

灵魂链接的组合方式挺像打麻将,有对子、顺子、刻子、杠和清一色,加成各不相同。

对子:两个格子里装了一样的灵符就行。能加2%的基础攻防血,还有2%的对应系减伤。
顺子:三个格子的灵符是同一种类型且数字相连。加成同样是2%基础攻防血和2%对应系减伤。
刻子:三个格子的灵符一模一样。能提供4%的基础攻防血和4%的对应系减伤。
杠:横排四个格子的灵符全部一样。加成比较多,有9%的基础攻防血和6%的对应系减伤。
清一色(字一色):八个格子的灵符全部激活而且是同一种花色。这个最难凑,不过加成也最给力,直接给8%的对应系增伤和8%的对应系减伤。
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