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操作其实不算难,但真打起来容易手忙脚乱,因为手头能用的道具和技能实在太多了,得看准时机扔才能砸出最大伤害。跟那些天天打丧尸或者打人类的射击游戏不同,这里的对手全是一群奇形怪状的怪物。
1、背景设定在遥远外星,故事带着股生化朋克的末世味,科幻感挺足;
2、玩法缝合得挺有意思,把策略、角色扮演和俯视角动作射击揉在了一起;
3、挺讲究战术,队友和主角都能升级,得根据怪物的弱点来换武器打克制;
4、单人闯关部分挺扎实,剧情任务很多,关卡后面的大BOSS也会越来越难对付;
5、支持联机合作,打不过去的时候能拉上朋友或者其他玩家一起联手通关;
6、有在线竞技场,能跟其他玩家联机对决,赢了还能拿排位奖励;
7、武器库挺前卫,除了常规枪械,还有各种滋酸液的、打能量弹的生化武器;
8、基地的房间是逐步解锁的,能慢慢研究各种未来的黑科技来强化自己;
9、3D画面做得挺细致,配合竞技场的互动,代入感还不错。

2、右下角的瞄准区域用手指滑动,可以切换当前锁定的目标;


4、遇到躲不开的子弹,点右下角这个翻滚键能快速位移闪避;

5、左上角这一排小按钮对应各种重型火力,需要爆发的时候就点它们。

6、敌人扎堆冲过来的时候,往人堆里扔颗手雷效果最好;

7、碰到血厚防高的BOSS,普通枪刮痧就直接掏出火箭筒轰它。

1、种族选择和进化系统
- 选对阵营挺重要的,每个种族的天赋和主动技能都不一样,而进化则是提升战力的核心。我们要通过基因改造、身体义肢化以及科技升级等手段,让自己的族群在星际中站稳脚跟。这需要花时间去研究不同的科技路线,才能在战斗中占到便宜。
- 家里吃喝拉撒都要资源,水、食物、能源和金属一样都不能少。这些不仅是升级基地的原材料,养兵和造装备也得消耗它们。平时得注意规划,别把某一种资源用光了导致卡进度,合理分配才能细水长流。
3、建造基地和组建部队
- 大本营是我们的后盾,基地造得好,资源产出才跟得上。有了物资就能暴兵,不同的兵种克制关系明显,出门打架前先看看对方的阵容,搭配一套能互相掩护的队伍出去才不容易吃亏。
4、集体作战和个人实力
- 这游戏单打独斗挺累的,加个活跃的联盟能帮自己分担不少压力。不过打铁还需自身硬,自己主角的装备和技能等级也得跟上。只有个人战力不拖后腿,联手打团的时候才能配合默契,拿到更好的战利品。
- 这游戏就是个披着射击外衣的科幻策略游戏。想在乌托邦里混得好,资源规划、基地建设和兵种搭配一个都不能落下。把这些基础套路摸清了,后面打地盘就会顺手很多。
1、能跟网友在线切磋,冲一冲天梯榜单,拿点稀有的排名道具;
2、主角和副手都能培养,能根据不同的关卡配置尝试各种奇葩的武器组合;
3、关卡和BOSS数量管够,平时没事还能刷刷日常任务赚点外快。
1、美术风格还原得挺有那种科幻大片的感觉,主角跑起来还挺拉风;
2、关卡难度层层递进,打完一关解锁下一关,后面的怪物抗性会更高;
3、画质调高了看还挺精致,攻击反馈做得挺到位,枪枪见血的反馈挺爽快。
1、画面看着挺舒服,高帧率下跑起来挺顺畅;
2、操作没有滞后感,翻滚和射击的动作衔接得挺连贯;
3、主线故事讲得挺完整,关卡之间的剧情过渡不会让人觉得突兀。
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