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钢铁之躯2无限兵人物无限血量版是一款以中世纪欧洲战争为背景的策略手游,它不仅继承了前作的硬核设定,还加入了更丰富的兵种和战场地图。游戏画面走的是写实路线,打斗动作也挺顺畅,玩起来真有点带兵打仗的既视感,大家可以在这里招兵买马、排兵布阵,靠脑子和武力去征服欧洲大陆。
1、角色选择挺多的,挑个顺眼的就能直接开局,地图直接给了一整张世界地图,陆地和海岛都能去。
2、里面一共有12个不同的势力阵营,代表了中世纪的各个国家,他们都有自己的大本营、村落和港口。
3、玩家能组建自己的专属军队,建个仓库来放物资,兵种也支持定制,既有陆地上的骑兵,也能坐船去打海战。
4、防守城池的时候千万别大意,多放点陷阱和机关,利用地形优势能让你省不少力气。
5、这游戏的画面临场感做得确实可以,玩的时候感觉自己真的回到了那个冷兵器交锋的战场。
6、刚开局那点金币得省着点花,先用来招募新兵,然后再慢慢把他们训练成精锐。
1、暗黑画风的策略对抗,想赢的话就得多动动脑子,玩点战术配合。
2、不断提升自己的整体实力,和盟友一起打配合,把技能威力发挥到最大。
3、在这片充满未知和混乱的庞大大陆上,亲手打下一片属于你自己的江山。
4、兵种随你搭配,武器库里花样也多,想怎么砍就怎么砍,玩起来挺解压的。
1、安装并打开钢铁之躯2,先挑一个你顺眼的国家作为出生地。

2、在屏幕上点点就能控制角色移动,路上要是碰上山贼或者别的势力,直接开打就行。

3、开打前可以先琢磨一下兵力配置,能选择在后方坐镇指挥,也可以亲自带头冲锋。

4、进入战斗画面后,一边控制角色输出,一边也得注意走位,别傻乎乎地硬吃对面的伤害。

5、等级提升后记得给角色加点,这样角色的各项战斗属性才会跟着涨。

6、没事多去市场逛逛,里面有很多神兵利器和防具,攒够了钱就赶紧买来武装自己。

玩了挺长一段时间,我发现钢铁之躯2里各国的实力差距确实有点明显,这里就跟大家聊聊几个比较显眼的强国和弱国。
【强国】
1、英格兰
跟现实历史差不多,英格兰在这游戏里也是个狠角色,虽然刚开局那会儿地盘不大,但它扩张地盘的劲头简直像开了挂,基本是所有势力里最猛的。举个例子,我之前开的一个档,刚到前中期挪威就被它给吞了,到了中期更是满地图都是它的城。后来我做大做强了把它揍得只剩十来个城,结果一转眼(如图)它又默默发育成了拥有三四十座城的大帝国。
2、镰仓幕府
这个势力因为离我大本营太远,平时倒没怎么招惹我,但它在东边确实能折腾。前期差点把头顶上的阿弩努族给扬了,连大宋都差点被它咬下一块肉,中期更是直接把金朝给灭了,基本上整个东半球的城池都被它承包了。
3、莫斯科大公园
这家伙地盘大得离谱,地理位置也占便宜。前期顺手就把波兰给吞了,接着又把神圣罗马帝国给扬了,城池一路盖到了阿拉伯那边。在我看来,它最巅峰的中期手里起码攥着八十多个城池。
4、蒙古帝国
它的侵略性也极强,我前期在它手里吃过不少亏,后期基本上亚洲中部那一片全染成了它的颜色。
5、法兰西帝国
这也是个喜欢到处扩张的家伙,中期也是满世界建城,虽然比起英格兰还是差了点意思。至于为什么把它排在第五,主要是因为我后来挺轻松就把给它灭了。
【弱国】
1、挪威
原因刚才也提到了,开局没多久就被英格兰按在地上摩擦,早早就退出了历史舞台。
2、波兰
跟挪威简直是难兄难弟,挪威被英格兰欺负,它就被莫斯科大公园暴打,也是个小可怜。
3、阿弩努族
这名字一听就感觉像个打酱油的,开局分到的城池也是少得可怜。但它能排到第三,全靠它那顽强的生命力,简直是生存大师。比如被镰仓幕府打得只剩俩小村子了,它居然还能一路苟到东南亚去建村,虽然实力依然很弱,没什么威胁就是了。
4、神圣罗马帝国
地盘挺小的,前期看着挺凶,逼得我还得给它赔款求和,结果前中期就被莫斯科大公园给顺手收拾了。
5、大宋
这游戏里玩起来最憋屈的国家,按理说这个时期应该挺强盛的,开局地盘确实不小,但架不住城池太稀疏了,前中期就被蒙古和镰仓幕府给瓜分干净了。
剩下那些没点到名字的国家,基本就属于比上不足比下有余的中游水平。整理这些也是给那些不想自己当老大、只想当个小老弟效忠别人的玩家一个参考。当然,如果你非要体验地狱难度去效忠弱国也行,我刚玩那会投奔了鲁什么国,也是弱得不行,等我好不容易混成国王时,手里居然只剩十几个城了(刨去村庄,城邦就剩4个,我记得特别清楚)。

1、关于如何开局赚金币
在这游戏里,搞钱的路子其实不少。比如做买卖,也就是大家常说的跑商,在各个城市之间倒腾特产赚差价。不过这活干起来挺累人的,跑一趟也赚不了几个子。那怎么才能知道哪里有便宜货可以倒腾呢?
你可以点开部队界面雇个顾问,他会给你出谋划策。比如你可以去占个小村子,然后找虾夷要保护费。虾夷这个国家胆子最小,就算你抢了他一个村子,他也只敢老老实实交钱,要价直接拉满,不用跟他客气。(具体怎么收保护费:占领村庄或城邦后,点左下角的皇冠图标,里面有个增加贡品的选项,只要对方没跟你开战就能要钱。)他绝对会给的,就算他派兵来把你这村子抢回去,这保护费他还是得照给。这可是前期最稳、最肥的资金来源了。虾夷是全汉化版本的叫法,半汉化版本里叫阿尹努族。
另外就是去打竞技场,各个大城市会随机办比赛,你自己押个5000金币,然后亲自下场打赢,就能净赚14000金币。还有个办法是养牛,盖个牛棚差不多要花3万金币,但每周目的收益也差不多有3万。至于牛棚怎么盖,随便进一个城邦,点城镇选项里的自创产业就行。盖牛棚需要准备8个木头、5个石头、2个水桶、1个柜台、4个柜子、2个架子、3个水槽和3头牛,这些在城邦市场的杂货分类里都能买到。牛棚盖好后,招个供货商和销售员,他们就会自己买饲料喂牛、卖产品,你只管躺着收钱就行。

2、关于攻城时遇到不死兵解决方案
攻城的时候你可能会遇到这种奇葩情况:对面就剩最后一个兵了,被你手下的一群人围在墙角一顿胖揍,但就是怎么都打不死,这大概率是卡模型了。遇到这种恶心人的情况,你只能选择先撤退,虽然会拿不到这次的战利品和俘虏,但你可以再次发起攻击,然后选择指挥战斗来解决。
3、关于土匪
游戏里的土匪在地图上显示为灰色,属于人人喊打的角色,跟所有国家都是敌对状态。不过对于新手来说,他们就是送经验和送精锐兵力的工具人。为什么这么说呢?因为如果你去跟土匪议和,一旦成功,你跟别人打架时他们甚至会来帮你,甚至还会帮你守家,简直惨得让人想笑。前期弱小的时候拿他们刷经验,发育起来了就去议和让他们当看门狗,土匪哥真是太难了。而且他们从不主动宣战,绝对是合格的工具人。
另外,土匪会去偷袭那些防守空虚的村子和城市。这时候你就可以过去当黄雀,把土匪占的地方打下来。占领之后花点小钱招募守军,村子里经常能用极低的价格招到皇家兵种(也就是具装兵)。用这个法子攒精锐不仅效率高,而且安全,还不会得罪其他大国。没事多看看世界地图,哪里有灰色标志就往哪里跑。

4、关于教练问题
教练可以在城邦的募兵界面里雇到,上限是十个。他们能持续给你和你的士兵提供经验值,是快速且安全地把新兵蛋子升成精锐的关键。前期手头紧的话,建议先雇两三个,毕竟一万金币一个的价格在前期还是挺让人肉疼的。不过如果你用了我上面说的找虾夷收保护费的套路,那前期直接拉满十个教练也是轻轻松松。
5、关于领主问题
每个城邦都有个领主,你把城打下来,那里的领主就会变成你的小弟。你可以集结他们去围攻某个城堡,或者让他们帮你守城。不过要是你的威望太低,他们可能会造反变成叛军。另外,电脑领主的补兵速度比你快得多,你能带多少领主小弟,全看你的领导力点数加了多少。
6、最强兵种详解
如果单看属性的话,理论上最强的弓箭手其实是自建的枪骑兵,最强枪骑兵则是自建的剑盾骑兵。步兵里挪威的属性最硬,枪骑兵里莫斯科枪骑最能打。弓骑兵方面,蒙古的用起来很有特色,而英国的弓骑兵在属性上应该是最顶尖的。

1、刚进游戏时你会随机出生在地图的某个角落,这时候身边一个兵都没有,兜里也没几个钱。点击地图可以查看周围的村庄和城堡,名字显示成红色的就是死对头,过去只能开打,没法做生意。

2、每个城堡里的商品物价都是不一样的,你可以利用这点倒腾物资。在这个城堡买下便宜的特产,带到下一个城堡卖掉赚差价,再把下一个城堡里便宜的东西运回来卖,来回倒腾。

3、小兵的等级分为新手、大师和精英三个档次。招募他们时,等级越高的兵要价就越贵。招到手后,可以通过带他们打架或者雇教练来帮他们攒经验升级。不过士兵升级是要花硬币的,光经验够了不给钱也是没法升职的。

4、打架可以选择自动战斗或者手动战斗。自动战斗纯粹就是拼人数和兵种等级,谁的拳头大谁就赢,伤亡情况也全看系统计算。手动战斗就意思多了,你可以自己决定带多少人上,还能亲自控制角色冲进人群里砍杀。

5、进度条右边第一个按钮可以调整士兵的阵型,不过前期手底下没几个人的时候,排兵布阵也没啥大用。控制自己角色移动用的是左下角的方向键,屏幕上有剑的图标代表攻击,盾牌代表防守,在屏幕上滑来滑去就能转动视角观察四周。

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