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「大掌门」是一款高度还原经典江湖世界、支持QQ和微信等账号登录的武侠RPG手游应用宝版,玩家在游戏中将带领并培养萧峰、小龙女、傅红雪等众多耳熟能详的武侠角色,共同携手战斗、铲除魔教。
1、画面风格:整体是那种清清爽爽的国风水墨调调,武侠氛围感一下子就拉起来了。
2、弟子系统:能招募成百上千的江湖豪杰当小弟,带队去武林里争个高低。
3、称号系统:名号响亮才好在道上混,各种酷炫称号不仅拉风,还能帮你扬名立万。
4、武功系统:打斗时的招式特效做得挺好看,一招一式既有设计感又显得威力十足,看一眼就能记住。
5、养成系统:有一套挺琢磨人的角色培养玩法,里面塞了160多个大家耳熟能详的武林大侠和红颜知己,内外兼修才够强。
6、装备系统:道具库塞得满满当当,各种神兵利器、防具宝甲还有武功秘籍等着你去收集。
7、缘分系统:角色之间有独特的羁绊设定,这游戏没有绝对无敌的单体角色,全看你怎么搭配组合。
8、江湖系统:能体验到各种经典的武侠故事桥段,跟着剧情走就能轻松攒下不少资源和名望。
9、论剑系统:喜欢PK的玩家可以去华山论剑或者万人战场里切磋,看看谁才是真正的武林至尊。
10、奇遇系统:设计了挺多随机事件,在江湖路上走着走着就能碰到各种好玩的突发状况。
11、日常系统:像群雄破阵、血战襄阳、小宝送礼这些日常活动排得挺满,每天上去都有得玩。
1、听我一句劝,资源尽量都砸给甲级弟子。像阿飞、花满楼这些乙级角色,哪怕评价再好也别深氪,因为培养丹这东西后期根本不够用。补充唠一句:要是你手里的丹药实在多得溢出来了,花满楼倒是可以稍微养养。毕竟我的思路是后期迟早要攒满8个甲级,再弱的甲级上限也比乙级高。不过话说回来,零氪党想凑齐8甲确实得熬一阵子。
2、甲级角色建议优先走菜刀流,主堆攻击和防御。属性优先级大概是:攻击>防御>气血>内力。到了大后期,再慢慢往防内方向转型。因为前期不管是打血战还是去论剑,攻防高最实在;后期推图和论剑,就得靠防御和内力硬撑了。
3、关于选角:如果你有耐心,可以多建几个号去刷开局,能拿到上官或者东方就挺完美。实在没耐心的话,抽到个洪七公也凑合能用了。
4、如果角色的自带天赋是群体攻击,建议往攻防方向养;如果是单体爆发,一般走防内路线。至于像叶孤城、黄蓉这种比较特别的角色,看你自己喜好来就行,玩游戏嘛,自己开心最重要。
5、个人比较推荐的几个硬通货:郭家班、杨家将、城管组合(上官加叶孤城),还有剑神组合(独孤求败、西门吹雪、令狐冲)。这些只要抽到了就闭眼砸资源。新出的林朝英感觉是给重氪大佬准备的,平民和小氪玩家就别去凑热闹了。五绝暂时不推荐深度养,洪七公可以先留着当备胎,看以后能不能配缘分。至于欧阳锋,如果你手里有杨过那肯定值得养,他的缘分挺好凑,但尴尬的是天赋是蛤蟆功,后期格子紧缺,是带九剑加攻击还是带天山?怎么培养确实让人纠结。
另外,大理三兄弟里萧峰适合走攻防,段誉和虚竹适合防内。
逍遥三老里,天山童姥防内很猛(算是一流),李秋水和无崖子走攻防就显得平庸了些。
陆小凤在论剑里挺恶心人的,综合实力不错,但血战表现一般,跟剑神比差口气。补充:小凤姐确实是氪金大佬打血战的心头好,但他的缘分太难配了,小宝、令狐冲、司空摘星还好说,其他的太难抽。独孤求败虽然入手门槛高,但单拆出来配缘分反而容易,西门和令狐的缘分就更不用说了。
6、聊聊我自己的偏好:
防内流:虚竹、石破天,还有童姥(这角色极强,但也是个吃丹大户)。
攻防流:剑神组合加上城管。郭靖一家子太烧培养丹了,不怎么推荐。个人觉得弟子升到100级、掌门30到40级左右就算进中期了,至于后期怎么定义就见仁见智了,大概得掌门50、60级往后吧。
对于平民玩家来说,咱们是来玩游戏的,别被游戏玩了,不用太急躁。一个月白嫖3到4个甲级角色问题不大。攒个一两周的培养丹其实挺可观的,完全可以集中资源把一个主力喂饱,或者分给两三个核心来提升整体战力。补充:零氪党最好开局首抽个好甲,后面能拿到啥就随缘吧,网上那些首抽配套表看看就行,当不得真。一灯和王重阳的缘分挺好开,黄药师虽然培养起来费劲但怎么着也比乙级强,而且他是个技能狂魔,触发频率高得离谱。段誉以后妥妥是闪避流大佬,可惜六脉神剑用起来没有天山折梅手稳当。
在大部分玩家的讨论里,大掌门里攻击力绝对是第一位的,不管是洗属性还是血战加成,只要看到攻击选就完事了。那么剩下的三个属性该怎么挑?我们可以从掌门口诀算笔账。因为口诀是对全队攻防血内四个基础属性进行百分比加成的,为了平衡战力,系统里这四个属性的实际价值比例,在口诀和弟子身上应该是对等的。再看看升级口诀需要的魂魄数量,同等级下需要的魂魄都一样,这进一步证明了攻防血内的价值比值在游戏里是固定的。
我们拿同等级的口诀加成来对比,比如8级的血字诀加48点,8级的防字诀加16点。这么换算下来,攻、防、血、内的实际价值比例大概是8:12:4:3。也就是说,单看属性价值的话,防御的性价比其实非常高,不过实际打起来还是得看具体阵容。
目前大家公认的甲级攻防型弟子前五名分别是:萧峰、杨过、小龙女、神雕、郭靖。
1、萧峰
是个属性面板很水桶的全能选手,如果要走纯输出路线,建议带上打狗棍法和加攻击的被动,放队伍中间把暴击和群攻伤害拉满。如果走防内路线,就带防御被动,配合触发概率极高的天山六阳掌去打防守反击。

2、郭靖
其实挺能打的,走攻防培养路线,再把萧峰、黄蓉(还有没出的郭襄)凑一块,羁绊一开挺猛的,对平民玩家也很友好。郭靖厉害在缘分好凑,虽然基础成长看着一般,但对于中氪玩家来说,能省下不少培养丹,性价比很高。他的攻防成长曲线不错,后期值得一搏,技能搭配也比较灵活。

郭靖的优势全在缘分上,大家可以根据自己抽到角色的先后顺序来盘算。
3、杨过
这角色哪怕没有玄铁重剑,弄一件乙级衣服加一把甲级武器,在103级左右也能堆到3500攻和2600防。平民玩家用杨过的话,除了百战披风的缘分(还不一定能拿到)之外,其他缘分基本很难凑齐,不过好在他的成长在血战后期挺吃香。杨家的缘分虽然难搞,但凭借优秀的成长属性分布,平民玩家咬咬牙也是能养得起的。

作为攻防一体的甲级弟子,如果你手里有把好武器,配合他不错的血防成长,完全可以放在1号位当菜刀。要是拿到了百战披风凑出防御缘,转去2号位当肉盾也行。再加上他自身的攻击和内力底子不错,一发黯然销魂掌打出来伤害绝对够对手喝一壶。
4、小龙女
这角色建议坚定不移地走攻防路线,靠技能吃饭太看脸了,好在他自身面板不差。虽然可能缺饰品,但技能触发这事确实不怎么靠谱,还是堆面板最实在。小龙女走攻防培养路线挺厉害的,具体怎么养看你是先拿到饰品缘还是先拿到武器防具,看在她防御成长不错的份上,放2号或者4号位当个副坦还算合格。

5、神雕
基础属性和成长都挺亮眼的,就是自带的天赋技能有点拉胯,所以要养的话直接走纯菜刀流就行,毕竟面板数值才是硬道理。

以上就是大掌门里防攻型甲级弟子的前五推荐了。虽然甲级角色不好抽,但还是祝大家早日脱非入欧,早点把缘分凑齐。
自从新资料片“终南古墓”上线后,这款由玩蟹科技做出的武侠手游又热闹了不少。新出的古墓副本、八大门派的镇派宝物,还有送甲装的福利,玩起来确实多了不少新花样。
尤其是八大门派的宝贝一出来,直接把以前的阵容格局给打乱了。那么在这些门派宝贝里,到底哪家的战斗力最顶,对掌门战力提升最明显?我们可以瞅瞅这个战斗力排行榜:
第一名:明教圣火
明教弟子擅长贴脸肉搏,突出一个先手爆发。这种不要命的打法直接放弃了防御,把伤害灌满,追求一击必杀,暴击伤害拉满,排在输出榜第一名没什么争议。

第二名:武当真武
武当的功法讲究底蕴深厚,在玄功的加持下,他们的纯攻击力能排到各门派的前列。这种简单粗暴的面板提升,对掌门实力的加成最直接。

第三名:全真七星
全真教修的是道家内功,讲究朴实无华,内力深厚的同时出手也快。招式不花哨但直奔要害,命中率提升上来以后,实战中能省不少事。

第四名:华山紫霞
华山的剑招走的是轻快灵动的路子,各种奇招让人防不胜防。其精髓在于一个“险”字,招式快准狠,专门用来破防。也就是说不管对面防守堆得多高,遇到华山的破防属性,也只能老老实实站着挨揍。

第五名:丐帮降龙
丐帮弟子能打能抗,防守的时候能化解对方的招式,还能顺手回击,格挡属性挺出彩的。实战中多出手一次,往往能直接左右战局的走向。

第六名:金刚少林
少林的金钟罩铁布衫名不虚传,弟子们个个皮糙肉厚,这防御力让其他门派看了都头疼。纯防守阵容配上这身板,能让对手打得直挠头。

第七名:逍遥御风
逍遥派的身法讲究飘逸,各种奇门遁甲能轻松躲掉对面的外功伤害。遇到这种高闪避的对手,确实容易让人产生一种一拳打在棉花上的无力感。

第八名:古墓玉女
古墓派以深厚的内功为根基,拳法剑法攻守兼备。在他们面前,对面的暴击等特效很难发挥出来。既然没办法爆头,那就只能一刀一刀慢慢磨了,胜负还真不好说。

看完这个榜单,大家心里估计都有数了。其实不管是少林还是武当,每个门派都有自己的拿手好戏,只要搭配合理,都能打出不错的效果。
作为一款武侠卡牌游戏,大掌门用那种清雅的水墨画风,把我们心中的传统江湖勾勒得挺有味道。每次打开游戏,就像在看一本熟悉的武侠小说,能跟萧峰、小龙女这些经典角色并肩闯荡,感觉挺带劲的。游戏里的弟子养成系统挺有意思,能让你亲手带出一帮武林高手。武功特效做得也算用心,不仅看着热闹,打起来也挺讲究阵容和策略。从我接触这游戏到现在也过了挺长时间,但偶尔上去玩玩还是觉得挺有意思。称号、养成和奇遇系统的设计,让日常收菜也多了一些随机的乐趣。尤其是剧情推图,能让人重温不少武侠名场面。大掌门不仅是个消磨时间的游戏,更像是一场圆武侠梦的旅程。不管是华山论剑跟人切磋,还是做做日常活动,都能找到不少乐子,每次下线,还真有点舍不得这个热闹的江湖。
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