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泰拉瑞亚1.4无限物品存档版把这个超火的像素沙盒冒险手游的1.4版本进行了特别修改,里面不仅贴心地准备了中文菜单,还把无限物品、无条件创造等大家最爱的作弊功能直接内置了进去。这下大家可以彻底放开手脚,在游戏里随意折腾,轻松搞出各种梦寐以求的神级装备。如果你想在游戏里当个无拘无束的建筑大师或者冒险家,那这个版本绝对值得你存一个。
1、对于刚入坑的新人来说,这游戏就像个无底洞,总能冷不丁给你整出点新花样和惊喜。
2、游戏里的时间和天气系统做得挺有意思,四季轮转加上昼夜交替,玩着玩着真有种日出而作、日落而息的田园生活感。
3、这里的合成配方非常成熟,只要你在地图上勤快点收集材料,不管是想打造绝世神兵还是盖一座豪华别墅,都能轻松搞定。
4、游戏里有超过20张地图等你开辟,你可能会在茂密的森林里迷路,在荒凉的沙漠里吃沙子,或者一抬头发现天上有个神秘空岛,甚至误打误撞闯进童话般好看却暗藏杀机的神圣地方。
5、里面塞了300多种奇奇怪怪的怪物和20多个脾气暴躁的Boss,打起来那叫一个热闹,战斗体验直接拉满。
6、你可以跟20多个性格各异的NPC打交道,买卖装备、找医生看病或者打听消息都行。比如能帮你秒去负面状态的护士姐姐,卖各种古怪零件的机械师,还有专门售卖坐骑和宠物的动物学家。
7、游戏里的道具总量早就突破了3500个,不管是打怪掉落、自己合成还是随手捡漏,你都能攒出一堆建筑方块、好看的时装、拉风的坐骑或者亮晶晶的宝石,根本不用担心没得玩。
8、这游戏最大的好处就是自由,没有什么乱七八糟的主线剧情逼着你去跑腿,你只需要跟着太阳升起落下,想去哪探险就去哪探险,没人管得着你。
9、背景音乐一直都是那种轻快又解压的打击乐,配合着叮叮当当的挖矿声和怪物挨打时的惨叫,玩起来特别带感。

1.床这玩意在游戏里可不只是个摆设,它是个非常实用的功能家具。

2.简单来说,床有三个主要用处:当装饰品、让时间过得更快,以及重新设置你的复活点。
3.游戏里奇形怪状的床足足有35种。

虽然绝大多数的床都可以自己动手合成,但也有例外。比如粉色、蓝色和绿色这三种地牢床,还有黑曜石床,就得去地牢和地狱的建筑里顺手牵羊。至于亮瞎眼的黄金床,那是海盗入侵时从海盗身上爆出来的。
(我个人开荒的时候,比较习惯先用丝绸攒个普通床凑合用,等手头宽裕了再换黑曜石床。不过我猜大部分玩家的床,应该都是在外面探险时直接刨回家的吧。)
2、让时间飞逝
床的第二个妙用就是手动给时间按快进键。
只要你把床摆在一个合格的房子里,然后对着床头点一下,角色就会闭上眼睛开始呼呼大睡。这时候游戏时间会直接挂上五倍速,特别适合用来熬过无聊的白天或者快速切到晚上。
·睡觉的时候别手痒去攻击,一挥武器角色就会醒过来,快进也就停了(极少数情况除外)。
·躺着的时候摆放东西或者跟NPC唠嗑,是不会被吵醒的。
·要是被怪物揍了,角色会立刻惊醒。
·在发生特殊事件(比如血月或者四柱阶段)的时候,你是根本睡不着的(想躺在床上等打光之女皇的计划直接泡汤)。
·你可以手里举着火把或者拿着食物躺下,但只要你真的开始用这些东西,角色就会醒来。
·如果是联机联机模式,必须得房间里的所有人一起躺下,时间才会开始加速。
·时间变快的同时,游戏里的一些背景动画也会跟着一起加速。
·时间过得快并不会缩短或者影响你身上的各种Buff时间。
·在床上躺着的时候,生命值回复速度会变快,效果跟坐在椅子或沙发上是一样的。
·顺便提一句,多人游戏里其实一张床是可以挤下两个人的,场面一度十分哲学。
3、重新标记复活点
只要你的床放在一个合格的房间里,对着床尾轻轻一点,就能把这里变成你死后的复活位置(手机版屏幕下方如果冒出“已设置生成点”的字样,就说明搞定了)。
·有个挺好玩的小套路,把床直接摆在护士的闺房里并绑定复活点,残血了直接传送回来秒回血,只是千万别手抖点错地方把复活点给取消了。
·要是跟朋友一起联机,在他躺着睡觉等时间的时候,你在旁边不停地打他让他睡不成,你可能很快就会失去这个朋友。
1.这里给大家盘点一下游戏里的13种主要地形,包括森林、雪原、地狱、太空、沙漠、海洋、丛林、发光蘑菇地、腐化之地/猩红之地、神圣之地、地牢以及墓地(有些长得差不多的小地形就不单独拿出来水字数了)。
2.顺便说一下,这里面有几种地形是我们可以自己动手人工搭建出来的:森林、雪原、沙漠、海洋、丛林、发光蘑菇地、腐化/猩红之地、神圣之地以及墓地。

3.作为大家最熟悉也最平淡的初始地形,这里一般不会刷出什么能一巴掌拍死你的强力怪(当然,你要是自己作死开了高难度就当我没说)。大部分人刚建档出生的时候都在这,这也算是新手前期唯一能让人松口气的地方了。森林地表到处都是绿草、大树和一些小水洼,偶尔能看到几个山洞入口,运气好的话还能碰到直通地下的巨大生命树。不过如果往地图两边走得太远,森林的生态就会有点变化,可能会碰到稀有的哥布林侦察兵,甚至有极低的概率直接撞见史莱姆王。

4.也就是大家常说的雪地,整个地方银装素裹的,天上还一直飘着雪花。这里的树木都盖着一层厚厚的雪,砍倒之后掉落的是特有的针叶木。地表上经常能采到寒颤棘。要是碰上下雨天,雪地就会刮起暴雪,不仅能见度变低,到了困难模式还会刷出挺难缠的冰雪巨人。想要让一个地方判定为雪地,至少需要1500个雪块或冰块(1.4版本以前只要300个就行,现在要求变高了)。

5.这地方在整个地图的最顶端,属于太空区域。这里的重力非常低,跳起来感觉轻飘飘的,掉下去也慢吞吞的,自带羽落效果(但别得意,要是跳得实在太高摔下来还是会掉血)。太空中一片漆黑,哪怕底下还是大白天,你在这里也能看到满天繁星。太空本身是空无一物的,不过有些高耸的空岛或者生命树的树梢会一路延伸到这个高度。

6.沙漠就是由一堆沙子堆出来的生态。一个世界里通常会有两个沙漠,面积比较大的那个主沙漠下面还藏着大片的地下沙漠。运气好的话,你能在沙丘里找到金字塔,或者偶尔能看到个小水坑。这里的地下水看起来是黄绿色的。跟雪地一样,这里也需要至少1500个沙块才能成型。只要沙块够多,背景和水的颜色就会变,哪怕你只铺了一块沙子,沙漠专属的怪物和植物也有可能会刷出来。沙漠这地方挺容易被其他地形侵蚀的,甚至会跟海洋重叠,而且这里也会正常下雨,并不会因为是沙漠就一滴雨不下。

7.海洋一般老老实实地待在地图的最左边和最右边,各占了大概338个物块的宽度。这里就是一大片沙滩配上深不见底的海水,沙滩上偶尔还会堆着一些贝壳。沙滩上长着棕榈树,砍了能拿到棕榈木。海星和贝壳在沙滩和海底随处可见,而且时间长了还会自己长出来,海底还零星分布着一些珊瑚。

8.丛林是个生机勃勃的地表地形,到处都是杂草、泥土、高大的丛林树、竹子和泥潭,背景也是深绿色的。丛林树会在丛林草地上自己往上长,你也可以把普通的橡树种子种在丛林草上来人工种植。丛林地表下面就是危机四伏的地下丛林。
对于刚进肉山的玩家来说,丛林绝对是个噩梦般的地方,这里的怪物不仅血厚,打人还特别疼,稍微不注意就容易暴毙。

9.这是一个长满了荧光草、发光蘑菇和巨大蘑菇的泥地生态。这里的植物和怪物都自带一股幽蓝色的荧光,看起来非常科幻。想要让松露人这个NPC住进来,你就必须在地面上盖一间处于发光蘑菇地里的房子。这个地形在地下和地上都能人工造出来,只要放够101个相关物块就能触发地形判定,但如果要让背景也变成蘑菇地的样子,那就得堆够201个方块了。
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