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篝火2:未知的海岸官方正版是个模拟生存冒险手游,讲的是大家要逃离暴君Nakron的底盘,带着一帮人跑到荒岛上白手起家的故事。游戏里的一切都得从头来过,我们要砍树、搬石头、盖房子、点篝火,把小村庄慢慢建起来。不过这地方晚上挺不省心的,总有各种怪物来砸场子,必须安排人手把它们打回去。等咱们发展壮大之后,那个暴君还会派手下的小弟来找麻烦,玩起来还是挺有紧张感的。
1、不一样的荒野求生:游戏把大家扔到一个挺考验人的海滩上,手头资源就那么点,得靠打猎、采集和盖房子才能勉强维持生活的样子。
2、剧情还挺有意思:里面设计了好几条故事线,大家做出的不同决定会直接改变后面的走向,通关一次还能用别的选法再玩一遍。
3、画面看着挺舒服:画风做得挺细腻,天气变化和光影效果都挺到位,玩的时候感觉自己真的在海岛上吹风一样。
4、加了点生存细节:里面塞进去了天气变化和生病感冒之类的小设定,让生存过程变得更真实了,也更考验大家的动脑能力。
1、地图上主要就三大块地方,出生点在中间,往那边走是铁矿,往上走能挖煤,往下走则是黏土,得先把桥搭起来才能过去盖对应的建筑。

2、刚开始建篝火的时候,可以考虑安在最上边那片树林旁边,前期住的地方不够,天黑了大家能一秒钻进林子里躲着,基本不会出现非战斗减员,人口上限是60个,盖房子的时候记得留出路来,不然小人容易卡住不动。

3、每个人物有三个属性,力量大适合上去肉搏,敏捷高适合在后面射箭,智力高干活和制作东西就快,所以守卫无脑堆力量就行,弓箭手就专门升敏捷。

4、弓箭这玩意只有站在箭塔上的守卫才能用,想学盾牌防守技能得去健身房练,力量到5点有概率学会,要是到了6点以上那就肯定能学会。

5、练弓箭手得看敏捷,去寺庙干活就得看智力,数值要求都差不多,要是寺庙里干活的人智力不够,这人可能会学得神神叨叨的,走路飘忽得像个巫婆,大半夜看还挺让人心里发毛的。

6、把船厂盖好之后就能弄贸易站了,带够干粮、招募好船员就能让他们出海,现在版本好像就开了三个岛,估计内容还没全做完,最后通关打的也只是对方派过来的小先锋。

7、船开出去以后,点开世界地图选旁边挨着的小岛,先选择在那停靠,在海上漂个8天左右就能到,到了之后再点进世界地图里点那个停好的岛。

8、接着就能建立贸易往来了,大都市那边能换到陨石,高塔能换到经文,村庄则是换食物,推荐大家先去大都市转转,接着去高塔,最后有空再去村庄。

1、第一步得先把能出海开的大船给造出来。

2、然后在贸易船坞的菜单里切换到远征界面,把造好的船选上。

3、接下来就是挑选这次要出海的船员。

4、食物这块我一般会塞20个以上,带够了再点出发。

5、起航之后,把位置切换到大地图界面。

6、总共有三个岛需要我们去开航线,先随便点其中一个。

7、点一下那个岛,要是没反应别急,这地方弹窗口偶尔会慢半拍。

8、点这个盾牌标志,船就会慢悠悠地开过去了,路上大概要花个十天,等船到了之后记得再把地图打开确认一下,要是扔在那不管,时间久了人跟船可能就直接没了。

1、到处瞎逛的沙盒地图:大家能满地图乱跑,在海岸线周围找找藏着的箱子和秘密,顺便把新区域和新任务给开了。
2、角色能慢慢培养:通过平时干活和锻炼,小人们的各项技能会慢慢涨上去,后面遇到厉害的怪物也更容易对付。
3、联机一起玩:能跟朋友联机合作,大家一起凑资源分工干活,抱团取暖总比一个人苦哈哈地求生要容易得多。
4、随机出点幺蛾子:游戏里经常会碰到突发事件,比如突然刮台风或者野兽跑出来咬人,挺考验大家临时应变的能力。
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