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加拿大不归路是个特别带感的像素风横版末日生存游戏。世界又双叒叕崩塌了,满大街的丧尸随时准备围殴你,能不能活命全看你的策略选择,稍有不慎就直接打出GG。游戏里有剧情模式和无尽模式,一路上各种随机事件和神展开,玩起来相当过瘾。背景设定其实挺老套的,就是丧尸病毒爆发,大家都在逃命,据说加拿大那边还没沦陷,于是主角们就开启了一场一路向北的自驾大逃亡。路上能捡到各种奇葩武器,小到长枪短炮、电锯斧头,大到路边的桌椅板凳,只要能拿起来,都能往丧尸脸上招呼。
1、开车得长点心:一路上你得好好护着你那辆破车。遇到奇奇怪怪的地形和鬼天气,没点驾驶技术还真容易翻车,车坏了可就只能用脚丈量大地了。
2、多动脑子少硬刚:路上会遇到不少谜题和探索点,别光顾着莽,多观察周围。解开这些小谜底不仅能发现隐藏的秘密,还能捞到不少好东西和线索。
3、一边干架一边搜刮:面对丧尸该出手时就出手,但别忘了你肚子还会饿,车子还要加油。一路上瞅准机会就得赶紧搜集食物和燃料,活下去才是硬道理。
4、剧情选项挺有毒:剧情模式里的分支选项非常有意思,是选择走近路去冒生命危险,还是稳扎稳打多绕点远路,全看你自己的决定,选择不同结局也不同。
5、别忘了升级装备:一路上攒下的资源可以用来买新枪或者强化手里的家伙,最搞笑的是,你甚至能给路边捡到的小狗进行强化,战斗力强得像个战神。

1、这游戏有毒,每次开局都是随机的,重玩价值高到能让你刷上百遍。
2、居然还贴心地支持蓝牙手柄,连上之后操作手感直接起飞。
3、自带角色捏脸系统,你可以把损友或者家人的名字和形象做进游戏里。
4、在路上随时可能偶遇你捏好的自定义角色,至于是一起组队,还是不小心把它送去喂丧尸,就看你的心情了。
5、文字事件里的选择题都很纠结,而且选项效果会根据你队伍里角色的性格产生各种奇妙的化学反应。
6、队友们可不是没有感情的工具人,他们各有各的小心思,指不定哪天谁不高兴就把你卖了,防人之心不可无。
7、藏了巨多隐藏事件和奇奇怪怪的特殊角色,每次遇到都有惊喜。
8、武器库画风清奇,除了常规枪械,你还能拿到火焰喷射器、消防斧、冰球棍,甚至雷神之锤、回旋镖和魔法棒,花式调戏丧尸。
9、里面的加拿大梗都是当地人写的,原汁原味,冷幽默效果直接拉满。
10、你可以把队伍里的人类全都换掉,最后带着一整车会开车的小狗去加拿大,画面太美不敢看。
11、甚至还有个气喇叭武器,那用电脑合成的喇叭声听起来简直魔音贯耳。

一、加拿大不归路游戏心得
1、用重型武器的时候一旦累到流汗,体力恢复就会慢得像蜗牛。这时候有个小窍门,你可以迅速打开装备栏把武器切走再切回来,体力状态直接重置,又能继续猛挥了。虽然这招对木棍没用,但木棍本身CD就短。我就靠着这个小套路,拿着大武器卡在门框后面,攻速快得像鬼畜一样,尸潮来多少都是送。
2、如果你想在4小时的坚守关卡里混过去,可以试试这个低配阵容:至少两个人,一个带枪,另一个拿有范围伤害的重武器。开局立马找个没煤气罐的屋子钻进去,拿重武器的守在门口疯狂卡门框输出,拿枪的在后面帮着清理天花板掉下来的丧尸,子弹不够的话记得提前搜刮干净。
3、强烈安利木棒和它的升级版红木棒,这可不是路边随手捡的细树枝,而是草原地图限定的大棒子。如果没刷出来,可以直接强退游戏重进刷一刷。虽然它原本攻速慢得让人抓狂,但配合上面提到的切武器套路,简直就是神器。
4、掉血了不用手动喂药,在车上跑路的时候系统会根据队伍的医疗属性自动帮大家包扎,通常情况下大概消耗3个药能回一格血。
二、稀有角色
1、Anime Girl动漫少女
这个粉色双马尾、穿着日系水手服的妹子是个魔法少女,属于稀有角色。

她一进队就绑定了魔法棒,拿不下来。她打怪时会发射粉色爱心光波,清怪效率杠杠的。
干架的时候还会一直刷各种中二台词和颜文字,连说出来的话都是五颜六色的。
战斗力确实没得说,挺能打的。
不过这妹子有个致命缺点,每过一天她就会变得更加“二次元”,外表也越来越掉san值,到最后甚至会直接自爆。

自爆的威力能把队友炸个半死,所以得盯着点。
如果队伍里只剩她一个人,这个变异过程就会暂停,一旦有新倒霉蛋加入就又会继续。
另外,带她去幸存者营地找那个动漫商人时,变异也会停下,大概是NPC对二次元的纯爱阻止了她的黑化。
2、Black Cat

在营地里找那个巫婆,花10个食物就能把这只黑猫买下来。

它的猫爪子比一般轻武器厉害多了,自带50%的攻击力和击退加成。
虽然看着就是只普通的黑猫,但它在系统里确实算稀有角色。
3、Cleaning Lady

开车在路上有概率能遇到这位保洁阿姨。
她自带一把打不断的无敌拖把,属性和普通拖把一样,就是用不坏。
她刚加入时属性全是隐藏的,也不会跟你透露任何底细,用起来跟随机路人差不多。
-初始透露属性
她那眯眯眼的表情感觉随时都在翻白眼,可能是一路上被别人吐槽她的衣服和拖把武器,所以遇到她时如果废话太多,她会表现得很警惕。
4、Clown
这个小丑长得真的有点让人毛骨悚然。
开车跑路时有可能会触发他的招募事件。
他的长相和行为举止都透着诡异,连系统都会吐槽你为什么要把这种家伙带上车。
刚遇到他时他一句话也不说,但如果你队伍里只剩一个人了,他就会自动死皮赖脸地跟上来。
貌似只有在队伍士气低落的时候他才比较容易进队。

-初始透露属性
如果这家伙的士气到了某个点,就会掏出一个八音盒开始放音乐。歌声越来越大,然后他自己就凭空消失了。接着会触发一场极难的守卫战,刷出来的全都是小丑丧尸,要是能扛过去,你就能白嫖一辆属性奇特的小丑车。
小丑车属性
这个角色感觉是在致敬那些恐怖片里阴森诡异的坏小丑。
去到营地的时候,有时候路边的NPC还会神神叨叨地提醒你:“小心那个小丑。”
1、重型武器基本一两下就能把丧尸砸扁,轻武器则需要多敲几下。如果把丧尸击倒了,倒地状态下它挨打会掉更多的血,所以尽量往地上招呼。
2、游戏里的枪械主要用三种子弹:手枪弹、步枪弹和散弹。
3、手枪类武器挺多的:普通手枪能装90发子弹,打死一个丧尸要1到3枪。左轮手枪威力大一点,基本1到2枪解决。短左轮也差不多。UZI冲锋枪能带140发子弹,射速极快,适合用来在尸潮里突围,就是子弹消耗太快,不过确实能把手枪弹的消耗效率拉满。
4、步枪类有:50发子弹的牛仔步枪,1到2枪一个;50发的猎枪威力更大一些。AK47能装140发子弹,突击起来跟牛仔步枪一样猛。至于加特林,400发子弹加上极恐怖的射速和穿透力,拿在手里就是无敌的存在,当然这玩意儿价格也不便宜。
5、开局时你和队友开着一辆普通的皮卡,带了2天份的口粮和100油出发。刚开始丧尸不多,走得慢也没那么凶,抓紧时间多搜刮几栋房子。这游戏里的丧尸碰到你之后不会立刻咬人,会顿一下,所以千万别慌,走位风骚一点就行。

影响你的近战输出以及搬运家具等重物的能力,还能帮你压住枪械的后坐力。没力气的角色根本挥不动消防斧或铁管这类重家伙。
就是体能耐力,决定了你能坚持战斗多久。角色累了会流汗,这个属性高了不仅跑得快,近战挥刀的次数也更多。
决定了你用枪准不准,瞄准时会有红色准星,准星锁定后的那一枪伤害极高。属性越好,枪械伤害和准度就越离谱。
代表脑子好不好使,遇到突发事件能不能想出奇招。有时候在人际交往和说服别人时也有用,配合一些特殊性格,还能用一句“冷静点”来忽悠人。
决定了角色合不合群。如果这项数值太低,这家伙在队伍里就是个刺头,天天跟人吵架;数值高的话则能稳定军心,很有领袖范儿。
遇到突发状况时的抗压能力。太低的话一遇到危险就手忙脚乱,甚至连武器都拿不稳;高的话稳如老狗,搜刮和谈判更容易成功。
一个挺微妙的隐藏属性。它决定了在极限生存压力下,这个队友会不会在背后捅你刀子。有时候队伍的关系好坏也会受这个影响。
也就是队伍的凝聚力和斗志。要是有人士气归零,他可能直接撂挑子不干,甚至把其他队友给赶走。
决定了你包扎伤口的效果。这个数值越高,给队友回血的效率就越高,能省下不少药。
车坏了能不能修好全看它。另外在加固防御工事、修加油站泵机、手作武器以及拆陷阱时,这个属性都帮得上忙。
用来解锁一些奇奇怪怪的特殊身份或被动技能,比如探险家或者深受狗狗喜爱等。
地图和事件随机性极强,每次旅途都是未知的冒险
一路上各种艰难抉择,不同的选择会导向完全不同的结局
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