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神将三国无敌版是个以三国乱世为舞台的硬核策略手游,大家在游戏里得靠自己的脑子排兵布阵,一步步赢下各种大大小小的战役。这次带给大家的是开挂般的修改版本,直接让你在战场上化身战神,战斗力数值直接拉满,闭着眼睛打都能轻松横扫全场。
1、恢弘大地图 拟真战略对抗
游戏里铺开了一张超级宏大的世界地图,咱们得靠不断抢地盘、盖城池、拉练兵力来壮大自己的底盘。战场环境还原得挺真实,能让人真切感受到三国那种随时要变天的紧张感。地图大意味着资源多,只要你脑子够好使,多琢磨点套路,发育资源根本不用愁。不过随着大家都开始扩张,地盘和资源就那么点,迟早得和隔壁邻居线下约架,冲突根本避不开。
2、万人同图国战 真人实时策略博弈
这里的所有风吹草动都是实时同步的,你走错一步棋,可能整个世界局势就跟着变了。成千上万的活人玩家挤在同一张大地图上,不管是结盟称兄道弟还是见面开撕,全都是真人脑力战。而且你还能加个军团,蹭蹭军团福利和兵力,跟盟友们商量个声东击西或者直接斩首敌方老大的骚操作,玩起来花样特别多。
3、因地制宜 大国科技还原现实战争
随着黑科技玩法的上线,手底下的将领和资源对输赢的影响更明显了。比如你没事可以去挖挖矿,攒点资源来养兵;或者给武将强化一下,让他们守城的时候皮糙肉厚一点,多抗一会儿。大佬们会根据不同的地形来打配合,把现实里地形对打仗的影响玩得明明白白,利用好地利往往能收到意想不到的奇效。
4、攻防博弈 科技玩法引发策略升级
在各大势力勾心斗角的攻防战里,谁的情报拿得快,谁就掌握了主动权,稍微慢半拍可能连黄花菜都凉了。游戏里提供了各种花里胡哨的战术让你去折腾,只要战术用得对,弱鸡也能翻盘,给战局增加了不少不确定性。
1、一堆耳熟能详的三国大将来等你招募,技能特效整得挺酷炫,怎么搭配就看你脑洞有多大了
2、配出一套你最顺手的本命阵容,琢磨出自己的独门套路,靠排兵布阵和智商压制把对手按在地上摩擦
3、能亲自体验那些教科书级别的经典战役,站在战场指挥千军万马四处攻城掠地,确实挺过瘾的
4、各种经典的三国对局,打起来节奏挺痛快,玩法模式也够多,随时能来一场刺激的硬碰硬
刚进游戏那会儿,系统会白送不少不同类型的三国武将,大家可以看着挑。不过要提醒的是,这些白送的角色功能和定位天差地别,到底该白嫖哪一个呢。咱们今天就来盘一盘。
1、神将三国开局选什么武将?
开荒期推荐拿徐庶、徐晃或者袁绍,这几位在前期开荒拓荒的时候效率极高。
不过大部分玩得久的老油条基本都会无脑选徐庶。这家伙虽然面板看起来不是最顶级的,但他有个极大的优势,就是能拆出“三战三捷”这个神技。在一赛季里,你可以没有那些花里胡哨的爆发技,但开荒要是没有三战三捷,那日子过得可就太憋屈了,当然家里有矿的氪金大佬除外,人家出门都是满配。
挑几个成长底子好、技能实用的五星将,再把徐庶和潘凤(别看是个三星,但统御值只要2,拿来凑人数和强开荒绝配)凑一堆,资源全砸在主技能上,兵带满先去开三级地,等级混到七级就去开四级,到了十五级直接去硬刚五级地。
别怕翻车,新手期福利好,翻车了也全额退还资源和预备兵,经验拿到手才是硬道理。这么一通操作下来,第一天你就能在服务器里横着走了。

2、最强初始武将选择
潘凤、赵云、关平、曹仁、华雄
其实每个武将设计出来都有他的用武之地,硬要分出个天下第一的初始武将也没啥意义。毕竟大家手里的预算和想玩的流派都不一样,只要阵容配得合理,哪个武将都能当大哥。
对这几位感兴趣的话可以先弄来试试水,强度都挺在线的。关键是入手门槛低,养起来也不费劲,对平民玩家和小氪玩家都挺友好。前期用来过渡或者当平替角色用再合适不过了,拿到了就别放仓库吃灰了。

各位主公大家好,今天咱们来瞎聊一下怎么去攻城。
想让同阵营的兄弟们一起出兵,首先得提前定好要打哪,通知大家留好体力;一开始先找那些软柿子捏,打点低级城池,主要是为了磨合队伍、练练手,等大家都懂怎么配合了,再一窝蜂去啃那些高级城池。时间最好定在大家都有空的时候,比如晚上九点左右。
最后就是盟里的管理人员得盯紧战况,随时指挥。攻城刚开始的时候,让大家先把主力输出队派上去,器械队先别动。等对面的守军被清理干净了,管理再发号施令让器械队上去疯狂砸墙,把城池防守值扣到零,这城就算拿下了。
一、 攻城节奏篇
这游戏出生地各不相同,通常开服第三天选出盟主之后,大家就要开始规划怎么打进资源州了,一路上得挑不少中立城池来练手。中立城池的守军数量可不是开玩笑的,拿五级城江陵来说,守军就有32支27000兵力的队伍,七级城襄阳更是有80支66000兵力的队伍。所以,这玩意儿必须得靠盟里的军师们统一组织大家一起冲:
1、把盟里的兄弟们拧成一股绳,规划好合理的路线,一步步按计划推过去,这样才能比别人更快进资源州,抢先拿下洛阳。
2、提前通知大家攻城时间,一般定在晚上九点这种大部分人都在线、能摸鱼的时间段。
3、攻城前得把队伍配好,管理最好提前交代清楚大家该带什么兵。通常来说,大佬们可以出两队主力加两队器械,平民玩家整一队主力配三队器械就行。差不多凑个三十来个人,就能把四级城给扬了。
4、指挥官一定要让主力先上去把守兵清光,然后再让拆迁队上去干活。
5、只要是第一次拿下的城池,盟里所有人都能分到资源,去打的人还有额外奖励(四级城以上还送金铢),杀敌榜和拆墙榜前三名拿得更多。拿下之后,全盟还能享受这城池带来的资源产量加成。
二、 攻城武将篇
拆迁队也就是器械兵种,被其他所有兵种克制,要是正面撞上人家的正规军,基本上就是白送。所以咱们得尽量用阵营或者缘分羁绊,把器械队的面板属性往上抬一抬。平时器械队带个几千兵去蹭城墙就够了,能保证自己在战场上活过半小时就行,当然要是倒霉直接撞上对面主力,那就自认倒霉吧。
器械队的主将尽量选S或者A级器械适性的,拆墙效率高得多;而且最好选统率或者智力高点的,好歹能多挨两下打。推荐用乐进、邓艾、陈泰;蜀国可以用黄月英;吴国整甘宁加吕蒙;群雄那边袁绍、高顺、张宝、张梁、丁原都挺好使。
三、 攻城小技巧
随着打下的城池越来越多,战线拉得太长,主城离战场的距离就会让人抓狂,行军时间长得让人想睡觉。跑得太远不仅浪费时间,部队士气还会掉光,有时候赶到现场黄花菜都凉了。
这里有几个跑路的小窍门可以参考:
1、兵种的行军速度不一样,器械最慢只有50,骑兵最快有120,其他兵种都是100。所以大老远赶路的时候,可以先用跑得快的兵种。
2、如果路上有营帐、港口或者渡口可以落脚,行军速度能直接翻倍。咱们可以先派骑兵驻扎过去,到了地方再把兵种换成器械或者别的,这样赶路能省不少时间。
3、随着战场不断往前推,咱们也可以考虑直接把主城迁到资源多的地方,方便抢地盘,也能更快加入前线战斗。
4、攻城的时候最忌讳守军还没清完,就急吼吼地把拆迁队送上去送死。一定要听指挥,器械队战斗力弱,死光了后面就没人拆墙了。
吕布,头戴金冠,座下赤兔马,手拿方天画戟,射箭贼准,力大无穷,人送外号“飞将”。董卓进京后认了他当干爹,后来被王允使了个美人计挑拨,直接把董卓给办了,名声大噪。不过这人性格有点反复无常,傲得很,虽然打架没怕过谁,但脑子不太好使,最后在下邳栽了跟头,没能笑到最后。

在游戏里,吕布是个纯粹的暴力输出机器,伤害高得离谱。
【武将档案】
姓名:吕布(字奉先)
籍贯:并州五原郡九原县人。(也就是现在的内蒙古包头那块)
著名事迹:三英战吕布、辕门射戟
性格:有勇无谋、反复无常、唯利是图

【技能特点】
1、武将定位:
纯粹的大哥位输出。初始武力值和成长属性都高得吓人,就是拿来当核心C位培养的。兵种适性方面适合带骑兵和弓兵。
2、技能定位:
(1)固定技能:无双战神
直接找对面武力值最高的倒霉蛋强行单挑,暴击率直接加18%(要是你武力比对面高,暴击率直接拉满到100%),攻速加15%,持续8秒。单挑的时候俩人只能互相平A而且不吃任何控制,这时候其他武将只能在旁边当吃瓜群众,不干活也不掉血。吕布当主将的时候,单挑完了还能拿个持续5秒的无双Buff,增伤3.5%加减伤3.5%。
(2)研习技能:反戈一击
每次挨了物理伤害,自己武力就加3点,顺便攒个反戈层数。等自己血量掉到40%以下时,会直接对最多三个敌人来一下狠的,造成60%的物理伤害,每层反戈还能多加8%伤害,最多能叠10层。
3、阵容推荐
吕布、吕姬、陈宫
吕布拉满输出技能当主C;吕姬带点辅助技能帮老爹补伤害和打掩护;陈宫负责给队伍减伤顺便给对面挂负面状态。这三个人凑在一起能凑个“飞将掠地”的羁绊,吕布打出伤害时能把对面的增益Buff抢过来自己用,而且不重置Buff时间,非常无赖。
吕布、貂蝉、董卓
吕布当主将能吃到貂蝉的智力和统率加成,貂蝉负责给对面挂各种恶心的Debuff,董卓在旁边补点伤害。这三人能凑出“凤仪之恋”的羁绊,只要貂蝉血量第一次掉到一半以下,全队直接拿到5秒的50%闪避,关键时刻能保命。
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