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君王2BT版是原作的豪华升级福利版,主要是给玩家送上超多前期资源,像金币、经验值和等级都直接拉满,让你一进游戏就能轻松碾压对手。作为一款Q版西方魔幻风的手机游戏,它不仅保留了各种刺激的战斗玩法,还有让人大呼过瘾的副本战争、绚丽的技能特效和能飞天的酷炫坐骑,带你体验不一样的魔幻世界。
玩法:新颖的魂技系统。
威力惊人的魂技:这可是全球首创的魂技玩法,官方甚至放话如果能找到同类玩法的其他手游,直接奖励一万元。
丰富的日常:除了打打杀杀,还能打理庄园、培养坐骑、凝练血魂。
画面音效:精细的粒子流画质搭配震撼的背景音乐。
打破常规的细腻场景:原创的画风和粒子特效,看游戏画面就像在欣赏高画质的视觉大片。
风格:西方魔幻融合原创Q版角色。
纯正的魔幻氛围:原创的西方魔幻世界观,玩游戏就像在读一本精彩的魔幻小说。
个性十足的人物造型:偏向写实风格的Q版人物和怪物设计,看起来精致可爱,但打起架来又杀气腾腾。
插旗切磋,竞技爆装。
首创盟友,抱团开荒。
在游戏里想要快速提升战斗力,除了老老实实升级和凝练血魂,搞一身好装备才是重中之重,而副本就是装备最主要的来源。
大家在清理副本怪物的时候,除了会掉落各种装备,还能拿到精炼石和宝石,所以进副本前最好把背包清理干净,免得包满了装不下好东西。
把副本的最终BOSS送走之后,就到了最让人期待的翻牌环节,大家有一分钟的时间来碰运气。翻牌能拿到各种紫色装备,运气好的话还能拿到珍贵的装备制作卷轴。
第一次翻牌是完全免费的,大家直接点就行。第二次翻牌会收一点点金币,反正大家也不差这点钱,建议直接翻开。等到第三次就需要花5个钻石了,不过不用担心手滑点错,系统会弹出需要消耗钻石的确认提示。如果你觉得这个提示很烦,也可以勾选翻牌界面右上角的“隐藏付费提示”把它关掉,设计得还是挺人性化的。
最后给大家提个醒:翻牌时间只有一分钟,千万别纠结太久。另外就算背包真的满了也不用慌,翻牌拿到的道具会通过邮件寄给你,不会平白无故消失。
面板上的实力值其实不能完全等同于真实伤害,数值高也不代表你真的很能打。在游戏里,影响实力值的因素有很多,包括装备、等级、坐骑、宝石和血魂。
其中装备、等级和坐骑是实打实的硬实力,提升它们准没错。而宝石和血魂虽然也能堆高实力值,但要是搭配错了,就会变成空有数值的“虚胖”角色。打个比方,在装备相同的情况下,一个全身镶满四级魔法值宝石的玩家去和全身二级攻击宝石的玩家PK,前者虽然数值好看,但根本打不赢。
下面就来聊聊宝石和血魂应该怎么选、怎么搭。
关于这两者的优先级,很多人纠结先弄哪个。我建议先搞宝石合成,因为这能直接拉升人物的基础属性,手头宽裕的话可以同时进行血魂凝练。
在宝石的选择上,大家经常产生分歧。要记住,每个角色一共可以镶嵌出5个属性。虽然每件装备看似只能插4种宝石,但在防御属性堆满的前提下,其实可以额外插上3个次级防御宝石。想要达到100%魔暴,只需要6个7级石头和1个6级石头就绰绰有余了。这样算下来,10件装备里会有3件装备多出3个孔,正好用来插次级防御。
冰法推荐:魔攻、魔爆;血量方面主堆魔防,次堆物防。
火法推荐:魔攻、魔爆;血量方面主堆物防,次堆魔防。
对于冰法来说,魔防非常关键。为什么不优先考虑物防呢?因为冰法本身自带定身和减速技能,一旦被物理近身职业贴脸,可以直接定住对方然后拉开距离继续连招。只要定身成功,不仅能给自己争取生存空间,还能帮队友制造集火的机会。加上冰法有减伤技能,物理伤害很难一击致命,反而是法系伤害更具威胁,所以建议主堆魔防。
火法则刚好相反,这两个职业我都玩过,火法我更推荐堆物防。虽然火法的爆发伤害极高,但身板实在太脆,而且技能放完后有很长的冷却空档期,在战场上很容易成为被集火的目标。这里顺便提一句,在战场上看到对面火法很猛也不要害怕,大家只要抱团冲锋,牺牲一个队友去贴脸,火法一旦被近身就很难发挥,只要把对面的核心输出秒掉,剩下的敌人就不足为惧了。所以火法必须有足够的物防和血量撑腰,才能在被围攻时多放几个技能,活不下来就更别谈输出了。
其他职业虽然没怎么深玩,但有一点是通用的:不管什么职业,生命值宝石都是必须要带的。
像骑士、狂战士、剑斗士这些近战职业,因为要冲在最前面当炮灰,很容易被对面的法系角色盯上,所以建议主堆魔防,其中骑士可以考虑双防兼顾。
另外,这款游戏对各个职业的特色划分得很明显,所以培养角色时最好走极端路线。比如剑斗士就主打高物攻和高攻速,火法追求极致伤害,骑士就专精高防御,千万别把角色练成什么都会一点但什么都不精的“万金油”。
关于血魂,很多人容易走入误区。经过研究,我把血魂分成了前期和后期两种。
天神:增加物理攻击。
魔神:增加魔法攻击。
骑士:增加物理防御。
僧侣:增加魔法防御。
斥候:增加移动速度。
信仰:增加暴击伤害。
斥候:增加移动速度。
修女:增加最大魔法值。
祝福:增加最大生命值。
大天使:增加物理暴击率。
恶魔:增加魔法暴击率。
要是运气好洗出了后期血魂,千万别急着当素材喂掉,最好先锁起来,毕竟金色品质的血魂非常难得。
为什么前期不推荐升级祝福呢?因为前期升级血魂的成本很高,而祝福每升一级才加300点血,同样的资源拿去做生命宝石显然更划算,还不如把资源拿去升防御类血魂。至于物理防御和魔法防御升哪个,我的建议是,如果你玩的是近战职业,且按照我上面说的堆了魔防,那么你的物防就会相对薄弱,这时候就可以利用血魂来补齐物防,达到属性平衡。主堆物防的职业则反过来操作,这样既突出了职业优势,又弥补了短板。
最后再聊聊物理暴击率和魔法暴击率这两个血魂。
别以为自己的暴击率堆到100%了就可以把这两个血魂喂掉,那就太浪费了。等到了后期,你可以通过升级这两个血魂来慢慢替代装备上的暴击宝石,从而腾出更多的插槽来放次级防御宝石,让角色的属性更加完美。

作为剑斗士的二转职业,疾风剑圣拥有极快的移动速度,是单体持续高频输出的代表。相比一转,他更好地掌握了风元素,能在挥剑的同时唤起烈风,在高速移动中无形地解决对手。他之所以能在战场上如此飘逸,全靠下面这些技能的支持:
【剑之极意】
技能定位:被动技能
学习等级:50级
作用描述:让你的敏捷属性能够额外转化成物理攻击力。
【疾风之舞】
技能定位:主动技能
学习等级:50级
技能范围:5*5
作用描述:开启后获得【疾风之舞】状态,在持续时间内,你释放任何技能都会额外触发【疾风斩】,对身边一定范围内的敌人造成物理伤害。
技能定位:被动技能
学习等级:50级
作用描述:使用技能时会获得【强风】效果,降低自身受到的伤害。
【无尽之刃】
技能定位:主动技能
学习等级:70级
作用描述:快速冲向目标,并对目标周围的随机敌人造成物理伤害。
技能定位:被动技能
学习等级:70级
作用描述:在【疾风之舞】状态下,你造成的暴击伤害会得到提升。
【风之守护】
技能定位:被动技能
学习等级:70级
作用描述:触发暴击时会获得一个吸收物理伤害的护盾,该效果有冷却时间。
如果你喜欢这种身手敏捷、来去如风的战斗风格,那疾风剑圣绝对很适合你,快去游戏里试试他的身手吧。

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