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一起来挖宝把经典的下地挖矿和放置养成结合在了一起,平时挂着机队伍就能自己打怪攒经验,空闲时上线挥起矿镐往地底深处挖矿石找宝箱,挖来的矿产刚好用来强化阵容里的各类英雄去推图闯关。
【放置战斗】
战斗过程完全不需要一直盯着操作,小队会自动寻找敌人交战,只要把队伍挂在当前关卡,经验值与金币就会源源不断地自动累积进背包里。
【BOSS挑战】
当角色练度提上来之后,随时可以主动去挑战关底的守关头目,成功击败就能解锁后面的新区域。即便暂时打不过也无所谓,把挂机攒下来的资源拿去升升人物属性,回头再战便是。
【矿区挖矿】
地下矿洞是获取核心强化道具的关键去处,越往深层探索,掉落的矿物就越高级,不过暗处藏着的怪物实力也会水涨船高。要是碰上实在打不过的硬茬,直接选择重置矿区换个地方继续挖就行。
【伙伴强化】
采集来的各色矿块、积攒的钱币以及通关经验可不能一直堆在背包里吃灰,及时用在随从的等级提升、属性突破上,队伍整体战力变强后,无论是推进主线还是去匹配对抗都更有底气。
感觉当前阵容已经成型的话,可以去竞技场与其他玩家配置的队伍过过招,看看自己的阵容搭配在实战中表现如何,打赢了还能顺手把排名奖励领走。
地下矿区是获取养成物资的核心场所,越是往下挖掘,高阶矿石的出现概率就越大,伴随而来的未知敌人也会更强劲。打得过就顺手清掉拿奖励,要是遇到了惹不起的狠角色,直接点重置就能重新开始新一轮的挖掘。
在地下探索过程中有时会撞见游荡的神秘商人,碰到了可别错过,他手里偶尔会兜售一些实用道具,比如短时间内大幅提高采掘数量的辅助神器,或者是能直接避开强力守卫怪物的隐匿衣物。
挖着挖着偶然挖出来的宝箱往往藏着好东西,直接开箱往往能拿到意料之外的矿石或消耗品,是地下摸索时最让人期待的环节。
除了常规矿藏,偶尔还会撞见背着大包小包的盗宝地精,这群小家伙动作敏捷得很,逮住它们就能直接收回被盗走的物资。不仅如此,游戏里还设置了供人接取赏金任务的地下委托所,也可以在酒馆里结识其他同行者互相加个好友,一起体验地下寻宝的乐趣。
核心的矿区探索采用了区域点击开采的方式,通过消耗耐久来敲碎地砖与障碍物,以此层层深入获取深埋的矿藏,这种不断向下探查未知区域的过程也是整个玩法里最有意思的地方。

1、消耗一定数量的矿镐耐久,就可以直接点击矿区里任意未开采的泥土方块进行挖掘。
2、敲碎一个地砖后,它周围两格范围内的视野迷雾就会消散开来,方便看清周边区域埋藏的情况。
3、每次只能顺着已经挖开的空格,往其相邻的左方、右方或者正下方地砖进行开挖。
4、垂直方向每向下掘进一格地砖,挖掘总深度就会自动累加一米。
5、每一次挖掘操作只能单独选定并碎裂一个地块。
6、每次破土的基础矿镐损耗固定为一点,但具体消耗量会根据当前状态和地质发生浮动。
7、挖到矿石方块时会掉落对应的材料,这些矿石主要用来给角色做突破、升星以及打造专属神器。
8、掘进的深度越深,所能采集到的矿物原料阶级就越高。
9、部分坚硬的特殊地质矿块即使用高级矿镐也凿不动,这时候就得用炸药直接炸开。
10、还有些特殊硬度的矿石虽然能用矿镐挖,但耗费的开采时间比较长,图省事的话也可以直接用炸药爆破。
11、工具本身具有等级设定,前期矿镐等级不够时面对部分硬地会提示无法破坏,等到冒险关卡推到特定层数后,矿镐等级会自动升级。
12、随着探索深度不断增加,地底下遇到游商或是遭遇怪物的概率也会逐步提高。
13、如果四周矿物已经被掏空,或者被高强度的怪物卡住了路线,可以直接重置整个矿洞从顶层重新向下开挖。
1、系统判定技能释放时,只会从队伍里主动技能触发概率相加达到百分之百的前几个技能中去筛选。
2、每个回合交手开始的瞬间,系统会在一到一百之间随机生成一个点数,拿这个点数对应技能概率区间来决定这回合放出哪一招。
这一张是队伍当前配置的主动技能和羁绊技能列表:
说明:技能覆盖率仅对纯概率触发的随从个人主动技能做累加,羁绊类技能和需要满足特定血量等前提条件的主动技不计入这一覆盖率计算。

根据角色在队伍里的站位顺序,技能触发区间排列如下:

如果这回合掷出的随机数是5,刚好落在羁绊技命运铁王座的数值区间里,角色就会直接释放出命运铁王座;
如果随机生成的数字是20,数值属于个人技雅典娜之视的覆盖范围,就会释放雅典娜之视;
如果摇出的点数是50,落在了个人技回马枪的范围里,就会触发技能回马枪;
如果抽出的数字是60,系统会先判断当前己方血线,若战力低于百分之二十就会触发智慧一击,如果战力还在百分之二十以上,则判定没有满足条件的技能可用,角色会直接进行一次普通的广播体操基础攻击。
这是一款把地牢扫雷式挖掘与阵容放置结合得相当利落的小品级游戏。屏幕点按之间把杂乱的地砖逐块敲碎,随着视野慢慢向外拓宽,那种一层层向下探寻未知宝藏的反馈做得很到位。虽然底层逻辑并不复杂,但资源分配和队伍技能的顺位编排还是给足了琢磨的空间,不同的矿层地貌和随机窜出的怪物配置,也需要适时换用爆破道具或调整技能轴来应对。
游戏整体节奏十分偏向护肝,放置部分老老实实产出基础收益,矿区则承担了深度养成素材的供给。挂机打不过关卡就去地下凿矿强化队伍,矿下遇到了卡路怪也可以干脆重置重新开挖,没有太多强制性的日常任务去绑架在线时间。对于想要找个不费脑子、随时随地敲两下解压的玩家来说,这款游戏在摸鱼和打发碎片时间上的表现确实挑不出什么毛病。
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