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苍翼之刃能让你在手机上体验到纯正的横版格斗手感,剧情和动作手感直接沿袭了经典原作,战斗时靠划屏出招不需要死记按键。本作把原汁原味的角色招式与日系原声配音整合在一起,适合喜欢搓连招和剧情体验的格斗玩家。
1、官方正版血统,剧情完整重现,视觉演出相当还原。
2、纯粹的横版格斗体验,招式组合自由度高,手感拳拳到肉。
3、原班知名声优配音阵容,角色个性鲜明,格斗氛围很足。
4、抛弃了传统死板的虚拟按键,靠屏幕划动就能流畅打出各种大连招。
5、没有冗长的技能等待时间,随时随地都能开一局痛快的无缝切磋。
游戏里的养成资源给得不算多,哪怕花钱再多,想把所有人全拉满也很不现实。更合理的做法是把有限的资源集中堆在三个人身上,按照主力、副手和二副来排优先级。主力升到当前上限卡住了,再去管副手,最后才是二副。至于选哪三个角色上阵,可以参考下面的思路。
1、主力
要是玩过原作有特别喜欢的本命角色,直接拉满主力就行,比如我自己特别喜欢诺爱尔就直接拿她当核心了。
要是追求推图效率,阵容里最好带一个哈扎马、白金、白面或者邦这种性能比较出众的角色。
核心主力最好直接拿钻石买到位,省去漫长的攒碎片过程,能把大量召集令留给后续晋升。
2、副手和二副
选副手和二副的关键是看能不能给主力吃到羁绊属性加成。羁绊提升的战力非常可观,三个互不相干的角色混搭在一起,收益会大打折扣。
由于角色之间目前没有那种三个人互相触发的闭环三角羁绊,所以挑选时只要确保副手和二副都在给主力单向提供加成即可。
举个日常搭配:我拿诺爱尔当核心,副手带白面,二副带拉格纳,后续就算还要拉一个也是选七夜诚,因为他们都能给诺爱尔加属性。要是把二副换成给白面提供加成的琴恩,虽然也能用,但主力能吃到的属性上限就变低了。
诺爱尔角色详解
作为游戏的女主,诺爱尔是拉格纳之后大家最早能摸到的角色,喜欢她的人很多。聊聊她的实战思路和日常技能取舍。

玩诺爱尔的时候除了练体之外,其他技能尽量拉满。她的羁绊里白面负责加攻击,七夜诚负责抬血量,拉格纳则是攻防兼顾。前期技能点很吃紧,羁绊给的属性直接挂钩对应角色的面板,所以羁绊和装备强化都要跟上,纹章也要对准核心属性。比如白面是给诺爱尔加攻的,那白面的纹章就主点魔素(长按就能连续喂经验),装备拿紫色打底强化就行,后面拿到橙装可以直接当狗粮喂掉,强化等级能全额继承。强化装备吃金币特别厉害,前期如果手头宽裕,可以考虑拿金币礼包垫一下。
到了中后期金币就没那么缺了,主要精力要放在刷魔素上。拉格纳两边属性都加,纹章就均衡点。羁绊优先把白面开出来,攒几天资源基本就能凑齐。除了诺爱尔自己,别的角色先不要乱砸英雄令,一个多星期就能搞定白面,毕竟推图里堆攻击比堆血量更管用。

技能点不够用的时候,可以先按优先级来分配。
必杀技是推图拿三星评价的关键,伤害非常高,必须优先点满。普通攻击配合格林机枪对付九重特别好用,这两项升完再考虑其他加点。很多人不知道连招细节,其实双前冲加右划上划接空中下射的爆发,比双前冲加下划接平A下划高得多。空中垂直往下打那一招如果直接收手,落地后立刻接下划还能无缝再打一套,这一整套的落点位置刚好能接满伤害。打完之后既可以接双前冲下划继续浮空,也可以等对手受身滚过来敲晕,直接起手下冲容易因为距离太近穿模飞过头,实战里得看距离调整起手招式。

1、升级
角色等级主要靠刷副本和吃经验瓶,在角色界面的右上角就能找到升级吃瓶子的地方。
不过角色等级被英雄塔卡着上限,英雄塔每升一级,角色上限才抬高5级。所以英雄塔必须随时保持升级状态,虽然它耗时最长,但优先级必须放在最前面。塔升完之后第一时间把核心主力的等级拉满,因为纹章、晋升、装备和羁绊等级全看角色自身等级。比如诺爱尔50级了,英雄塔一好就直接喂瓶子吃到55级,不用担心通关经验溢出,关卡给的那点经验少得可怜,真溢出了只能说明英雄塔升级拖后腿了。
2、纹章
纹章主要分成加血量的生之能和加攻击的力之能。
主力和副手的两类纹章尽量跟着角色等级点满,手头资源充足的话二副也可以全满。如果还要兼顾其他挂件角色,资源肯定不够分,这时候就要看羁绊方向。比如七夜诚只是用来给诺爱尔撑血量的,那就只给她点生之能纹章,加攻击的力之能完全不用碰。
3、晋升
角色每升5级可以进行一次晋升,能同时大幅提升攻击和血量面板。主力的晋升必须优先拉满,副手二副跟在后面。英雄召集令和专属角色召集令用一张少一张,资源紧缺的时候不要把卡片浪费在不打算培养的角色身上,具体的召集令获取渠道在资源获取部分会展开说。
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