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第一棵树由两段相互呼应的叙事线交织而成,属于第三人称视角的探索解谜作品,英文名称为The First Tree。整体画面偏向小清新风格,包含了沿途观景、轻度收集与场景交互等步行模拟元素,配上舒缓的旋律,节奏偏慢,能开字幕也能看解说。玩家在里面要操控一只狐狸去寻找走失的亲人,在凄美的旅途中慢慢挖掘出一位年轻人曾经的生活物件与往事。两个视角的故事互相融合,带来不少情绪触动。游戏用的是横版触控方式,左侧隐形摇杆管走位,右侧负责互动、起跳以及拉扯镜头,适合喜欢剧情解谜的玩家去体验。
1、由个人独立制作完成的温情故事,包含了一个让人久久不能平静的收尾
2、第一棵树整体流程偏短,通关大概只要一个半小时,主打剧情推进,穿插着一些轻度谜题和跳跃机制
3、背景旋律很抓耳,邀请了 Message to Bears、Lowercase Noises 以及 Josh Kramer 等知名音乐人参与创作
4、运行提示:想顺畅体验 The First Tree,手机需要留出至少2GB的运行内存
1、场景表现偏写实风格,整体氛围挺安宁,曲子也挺动听。只是场景里的引导标记给得偏少,跑着跑着容易摸不清方向。情绪体验上经常在治愈和难过之间反复横跳,特别是听到主角聊起父亲已经不在人世的那段独白,眼眶很容易发酸。
2、面对第一棵树许下的心愿是“希望来世能够平安健康生活”,“深爱着他,往后的生命里定会再次相遇,而在那一天到来前,切莫过度强求。”
3、整趟旅程充满了心绪的转变,本质上是一个关于自我救赎的历程。即便走到最后三只幼崽都没能留存下来,母狐狸孤身走到古树跟前,面对古树抛出的疑问,给出的回答依然是期望孩子们在来生哪怕换一种生命形式,也能过得平稳安康。
4、在漫长的路途上欣赏一下周边风貌,听一听年轻人分享的童年回忆与琐碎往事还算惬意,好歹让单纯的跑图不至于太过单调乏味。
5、这就好比是一趟画面好看的远足,干的事情无非是到处捡捡东西、碰碰机关、看看沿途的草木山水。狐狸寻找同伴的这条线表现尚可,只是叙事节奏听起来偶尔有点别扭,特别是路上漏掉某些语音片段的时候,剧情容易接不上。
6、走到最后一个章节时镜头会突然拉回人类主角的生活,原本是想借着同一棵大树把两条线收束到一起,但有些原版文字的翻译没有彻底跟上,加上对话字幕常常挂在屏幕最下方容易被忽略,导致人类这边的故事听起来零零散散,代入感打了些折扣。
7、建模看起来略显朴素,不过四季轮转和雨水天气的效果都做出来了。开局幼崽的离开让人心里不是滋味,但脚步依然得往前迈;伴随着男声的娓娓道来,当年父亲亲手做的小火车和小战车模型就会直接浮现在草地上,全是小时候留下的痕迹。
1、启动第一棵树之后,在主界面点击新游戏就能直接踏上旅程

2、控制面板布置得挺直观,屏幕左半边控制狐狸跑动,右半边负责起跳和转动视角

3、小狐狸睁眼站起来后会触发一段开场对白,等对白出来就能拉动摇杆往前跑了

4、走出第一棵树的洞口后顺着直路跑,碰到横在地上的木头直接按跳跃越过去

5、路上如果碰到倒下的同伴躯体,直接从旁边绕过去继续往前走就行

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