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这款作品承接了白金英雄坛说EX2014的设定架构,不仅重做了彩色的点阵画面,还加入了联机互动的相关功能,整体玩起来比当年黑白机上的体验丰富得多。故事的开端非常无厘头,你因为碰到了英雄坛遗迹里的古老机关,整个人直接被传送到了一个叫作东方大陆的地方,后续的整段江湖生涯也就在这里正式拉开序幕。

1、周目和天赋系统:整个游戏一共设计了六个周目的轮回机制,每一次开启新的周目都会解锁更多不同的天赋特性,配合各家门派的独门功法去构筑套路,能摸索出非常多有趣的打法流派。
2、声望与除恶除善系统:你在江湖里是想当人人称颂的豪侠还是让人闻风丧胆的恶霸,全凭自己的平时行为来定。名声好的正派角色可以去官府衙门接取缉拿恶徒的通缉令,而臭名昭著的坏蛋则能去找独脚大盗领取刺杀侠义之士的买卖。
3、强化系统:地图上的铸剑谷专门负责装备的打磨和精炼,大伙平时弄到的各种防具武器都能在这里进行升级,把面板提上去之后推图打怪自然会轻松很多。
4、副本系统:游戏内分布着若干个难度各异的挑战副本,下本通关不仅能拿到用来锻造升星的符文残片,还可以顺手带走各类任务道具、金焰丹以及相当不错的特殊装备。
5、装备系统:这里面的防具兵器种类多到让人眼花缭乱,各种品质和词条全都有。有些特殊的强力装备藏得很深,必须老老实实把特定的长线剧情跑完才能拿到手。
6、任务系统:制作方在地图各处埋下了大量曲折的剧情线,玩家在探索世界的时候可以一步一步抽丝剥茧去完成这些任务。
7、武功系统:这算是整个游戏最为核心的游玩机制了。武学分类极为复杂,各个门派都有压箱底的专属套路,除此之外还有大把江湖散修也能学的公共武学跟旷世绝学。内功与轻功在战斗中还能触发各种各样的瞬间爆发效果,用好了能瞬间扭转局势。
8、道具系统:商城里面陈列着五花八门的辅助物资,闯荡江湖遇到卡关或者状态不佳的时候,备上一些能省去不少来回跑图的麻烦。
9、竞技场及荣誉系统:闲得手痒时可以去武馆排队进入竞技场,和其他真实玩家的角色一较高下。打赢单场对局能拿到一点荣誉值,如果每天能维持在不错的排名位次,第二天还能额外领到一笔可观的结算奖励。攒下来的荣誉点数可以用来锻造强化行头,也能拿去黑店里兑换各种稀罕的装备道具。

1、太极门:扎根在武当山上的老牌名门,在整个系列里资历极深。太极武功讲究以柔克刚,极其看重使用者的内力底子,刚入门阶段练起来会觉得伤害平平且进度慢,但只要熬到后期大成,展现出的实战压制力极强。代表武功是太极拳和太极剑法。
2、雪山派:偏安于西北极寒雪山之巅的门派,同样是武林中的老面孔。雪山剑法招式凌厉狠辣且形态优美,一直以来都是喜欢玩剑流派的玩家非常推荐的选择。代表武功包括雪山剑法和雪影擒拿手。
3、八卦门:设在商家堡的传统宗派,传承历史很久。八卦门的功法最大的优点是入门极快,伤害来得很直接,成型之后威力惊人,尤其是成名的八卦掌法名满江湖。代表武功为八阵八卦掌与八卦刀法。
4、伊贺谷:偏居冰火岛的外来流派,在武林中存在了很久。其功法源自海外的东瀛东胜神州一带,出招路数诡秘莫测,往往让人摸不着头脑。代表武功为扶桑忍术与川枫一刀流刀法。
5、花间派:立派于玉女峰的古老宗门,只招收女性弟子。门内的武功路数姿态优雅飘逸,招式看似轻柔实则暗藏杀机,往往在不知不觉中就重创对手。代表武功包括花团鞭法与飞蝶身法。
6、红莲教:把总坛安在五指山之中的古老隐秘正派教会,门人行事往往神神秘秘。这派的武功走的是刚猛霸道的沉重路线,每招每式都势大力沉,正面搏杀的压迫感拉满。代表武功有乱披风杖法、太祖长拳以及红莲教义。
7、逍遥派:行事风格飘逸洒脱且向来低调,本作里的逍遥派跟早年电子词典时代的设计有了非常大的区别。门派招式追求轻灵变幻,杀伤力极大且变化多端,这也让该门派衍生出了截然不同的几条培养路线。代表武功有天山六阳掌、凌波微步、生死符法,以及因分支路线而异的吸血大法、北冥神功和化工大法。
8、丐帮:被武林公认为天下人数最多的第一大帮派,弟子遍布天南海北。别看丐帮能学的成套武功总数不多,但每一套拿出来都在江湖上如雷贯耳。代表武功为降龙十八掌和打狗棒法。
9、唐门:以家族血缘为纽带建立的隐秘世家,立足武林的绝活就是暗器和剧毒。门内弟子对敌全靠各种机关暗器,像顶级的观音泪以及压箱底的佛怒唐莲,打出的杀伤力让人防不胜防。代表武功是万钧神弩与追星破月。
10、明教:最初由波斯国传入中土的教派,门内招式门类繁杂且修习门槛极高,非悟性极佳者难以精通,可一旦苦练大成,威力便能睥睨群雄。代表武功有圣火令神功、大九天手和乾坤大挪移。

11、少林派:历来有天下武学源出少林的说法,作为中原武林的泰山北斗之一,其底蕴甚至能和武当齐名。门内功法内外兼顾,体系庞大深奥,打起架来势不可挡。代表武功有金刚般若掌、达摩内功与金钟罩。
12、兽王派:隐居在长白山深处的极度神秘组织,门派的行事主旨就是看护生灵与亲近山林。门内弟子模仿各种飞禽走兽的扑咬撕扯动作演变出武功,招法灵巧多变,再配上西域传来的龙象般若功做内功根基,外家功夫施展开来极为凶猛。代表武功包含五禽戏、猛虎拳、鹰爪功、鳄灵刀法以及灵通心诀。
13、茅山派:源头能够一路追溯到秦汉晋朝年代的修真道家门派。这一脉的功法全靠各类玄奥道术支撑,对玩家角色的悟性属性要求高得吓人。代表武功有烈焰杖法、玄冰杖法、飞岩杖法、旋风杖法、天雷杖法与天师正道。
14、古墓派:躲在终南山活死人墓里不见天日的门派,门规严格规定只收女徒。古墓武学剑走偏锋灵巧空灵,掌法变幻多端,尤其是那套黯然销魂掌打出来的伤害堪称恐怖。代表武功是玉女心经、玉女剑法以及黯然销魂掌。
15、五岳剑派:依靠五座名山演变出来的五家剑宗在百年前结成的攻守联盟,最初建立的初衷是为了联手压制魔教。由于融合了五家不同的武学根基,门下弟子的成长分支极多,每条路子都精妙绝伦。代表武功涵盖独孤九剑、辟邪剑法、反两仪刀法、五岳剑法、万花剑法、伏虎拳、五岳心法与紫霞神功。
16、崆峒派:名震中原的大武术流派,立派年代甚至比少林武当还要更早一些。门派武功自成一脉,完全服务于生死实战,最出名的当属七伤拳。这门拳法阴阳相济玄妙无比,虽然出招前容易伤及自身,但砸在敌人身上的杀伤力堪称毁天灭地。代表武功为七伤拳和三才剑法。
17、江湖小虾:没有投靠任何山头势力的纯粹散人,能不能变强全看自己平日里的奇遇造化。这一分支掌握的都是江湖公共武功,即便后面改投其他正规门派,之前学到的手段依然可以继续修炼使用。

1、修复了之前版本里玩家反馈的若干运行异常问题。
2、针对整体界面交互以及角色移动操作的手感进行了细节上的调整优化。
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