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刚上手实测了一下,SNK这碗冷饭炒得还行。作为《饿狼传说》系列的正统续作,老玩家应该都知道,《狼之印记》当年可是大改,直接把系列特色的双线作战给砍了,换上了一堆新系统和新角色,打法完全不一样了。这次搬到手机上,为了照顾咱们这些搓玻璃的,还特意加了个SP键,一键放个小技能啥的,算是降低了点门槛。不过讲真,触屏玩格斗游戏始终是个坎,除非你外接手柄,不然那操作别扭劲儿,谁用谁知道。敢不敢来挑战一下?
1、格斗游戏那股劲儿一点没丢,打起来还是挺上头的,手痒的可以下来搓两把。
2、进游戏直接点开始就行,没那么多花里胡哨的。
3、左手虚拟摇杆搓方向,右手按键输出,老一套了,用不着教。
1、洛克·霍华德

2、特瑞·博加德

3、金东唤

4、金在勋

5、双叶萤

6、牙刀

7、B·珍妮特

这游戏里有个前作没有的新系统,叫“打断技能”,说白了就是个类似COUNTER的机制。看准时机能直接把对面的大招给破了,然后反手接一套连招,翻盘就靠它了,相当关键。
另外,这游戏藏了俩角色,估计不少人都不知道怎么选,这里给个秘籍。
格兰特:在选人界面,把光标移到“金东焕”身上,按住开始键别松手,然后依次输入↑↑↓↓↑↓,格兰特就跳出来了。
凯因:同样是在选人界面,光标停在“金在勋”那里,也是按住开始键,顺序输入↑↑↓↓↑↓格兰特就出来啦!
给你们看下面这张截图,免得找不着北。

1、《饿狼传说:狼之印记》的模式还算管够,什么故事模式、生存模式、挑战模式、练习模式一应俱全,够你玩一阵子了。
2、移植版还加了个插画馆,能看到不少设定图,连DC版限定的图片都有。这UI设计稍微有点复古,不过看在这点福利的份上,忍了。
3、这些插画不是白给的,得在游戏里完成一些特定条件才能解锁,算是个收集要素吧。
1、比赛格斗的过程
核心玩法就是硬核的动作格斗,玩家需要在对决中见招拆招,把对手的血条打空来赢下每场比赛。
2、挑选比赛角色
开局先挑选一个顺手的角色,进入场地后利用屏幕上的虚拟按键来控制角色的移动、防御和各种攻击招式。
3、使用不同按键
屏幕上分布着不同颜色的功能按键,合理组合这些按键才能打出连招,在关键时刻直接KO对手。
4、完成格斗任务
在战斗中需要看准时机快速点击各种技能和方向,压制住对手的攻势,从而顺利通过关卡。
1、游戏构建了一个充满街头格斗氛围的世界,能让喜欢动作对抗的玩家重新找回当年在街机厅投币对决的紧张感。
2、复古像素风格的画面看着挺舒服,打斗时的打击反馈和动作衔接都很流畅,配合热血的背景音乐,很容易让人玩进去。
3、每个角色都有自己的背景故事,各种招式技能的搭配也非常自由,多花点时间研究连招还挺有成就感的。
4、整体的框架搭建得挺扎实,角色设计也各有特色,技能招式没有太多花里胡哨的限制,搓起招来很顺手。
河流传说中文版刚在TapTap上翻到这个叫《河流传说》的汉化版,像素风钓鱼,就下来玩了一下午。画风挺复古的,看着还算舒服,不刺眼。玩法就是在个像素峡谷里到处甩竿,鱼的种类不少,还跟天气挂钩,不是那种无脑钓。整体感觉挺休闲,适合摸鱼的时候点两下,不用太肝。老玩家应该都知道这类游戏的调调,打发时间还行。
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