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无限接近金手指完结清软是一款星际科幻背景的文字冒险互动作品,玩家在其中能够无限制调配鲜花资源,直接解锁完整主线剧情、专属番外故事,并自由分配角色的各项属性与好感度点数。故事聚焦于战力极强的女主角在星际世界中立足发展,并与多位性格差异明显的角色产生各种羁绊。
1、整个故事融合了未来星际文明、特殊异能以及特定的生理设定,如果之前没接触过这类背景,可以先去了解一下基础概念。另外作者在设定里加了非常多的个人构想,入坑之前得先做好心理准备,别带着常规套路来看。
2、女主角从一开始就是战力顶峰,可以说是整个世界观里最能打的存在。她一心扑在自己的事业上,但性格上绝非传统意义上的纯良小白花,面对利益和好看的人同样不会客气,行事风格非常自我。
3、感情线方面的自由度比较高,你可以专心走单人感情线,也可以同时发展多段关系。登场的男主数量很多,如果特别在意感情洁度、喜欢较真挑刺剧情逻辑,或者喜欢到处对立发表偏激言论的话,建议绕道。
4、大家在正式投入时间之前最好先看一下前期内容,体验这类作品主要就是图个轻松愉快,要是发现后续展开不太合自己的胃口,随时退出来换一个就好,没必要勉强自己继续看下去。
5、作品里的所有情节与世界观纯属虚构创作,包含了海量的自定义设定,如果在某些细节上看到眼熟的桥段,那完完全全只是巧合。
1、主角们之间的各种情感纠葛处理得相当有戏剧张力,通过各种意想不到的情节转折,把身份、阵营各不相同的角色巧妙地串联在了一起。
2、整个故事没有完全定死单一走向,角色的亲疏远近以及主角做出的不同抉择,会直接影响后续剧情的发展脉络,并导向各种不一样的结局。
3、这个特别版本在内容更新上非常省心,当有新的章节或者内容变动时,可以直接通过提示完成同步,不用到处去找资源重新折腾。
4、大家对故事的剧情节奏和人物塑造给出了相当不错的评价反馈,在移动端设备上阅读时也能获得非常流畅且沉浸的体验。
5、里面设置了多个不同分支的剧情线路,玩家可以根据自己的偏好去尝试各种探索路径,感受不同故事线带来的独特氛围。
6、置身于这段全新的星际冒险当中,你能够体验到主角在各种交锋与对峙中的从容应对,感受完全不同于常规作品的行事风格。
7、叙事中穿插了各种需要解开的疑团与线索,这些内容全部以文字交互的方式铺开,需要你在阅读过程中留意细节。
8、面对各种突发状况和剧情分支,你需要根据现有的信息进行判断与取舍,靠自己的思考去推导出最符合预期的发展方向。
暗中打量对方:属性无变化 / 视线保持正直:智力数值提升1点
礼貌回应教官:智力数值提升1点 / 盯着对方保持沉默:属性无变化
自己先往前跑:属性无变化 / 停下来等对方一起:声望数值提升1点
视线落在胸口位置:纪修的好感度提升2点 / 视线落在手臂位置:纪修的好感度提升1点
随便找个空地歇着:属性无变化 / 过去陪对方一起跑:贺一宁的好感度提升2点
不用管他继续手头的训练:冷静数值提升1点 / 从器械单杠上跳下来:果敢数值提升1点
直接反问对方是不是:智力提升1点且果敢提升1点 / 疑惑询问对方在说什么:属性无变化
主动走上前去解围:果敢提升1点且拳脚提升1点 / 秉持多一事不如少一事的原则:冷静数值提升1点
直接收下镇定剂:贺一宁的好感度提升2点 / 觉得眼前这人不就是现成的试验品:贺一宁的好感度提升1点
觉得事情挺有意思:纪修的好感度提升1点 / 觉得对方纯粹是欠收拾:属性无变化
主动问问贺一宁的想法:贺一宁的好感度提升1点 / 直接挑明自己的真实打算:属性无变化
接着拿贺一宁继续测试:贺一宁的好感度降低2点 / 换一个目标来进行测试:贺一宁的好感度提升2点
去翻看左手边的储物柜:获得1个碎片 / 去翻看右手边的储物柜:属性无变化
耐下心来继续搜集线索:冷静提升1点且智力提升1点 / 不管那么多随便猜几个答案:拳脚提升1点且纪修好感度降低1点

全部基础属性直接增加20点
表示自己无所谓:属性无变化 / 示意让对方来处理:江允的好感度提升1点
顾言的好感度直接增加2点
称呼对方为卡先生:属性无变化 / 规矩地喊一声教官:纪修的好感度提升1点
开口询问情况:属性无变化 / 暂时先不开口问:江允好感度提升2点且冷静提升1点
决定买下来(消耗1个碎片):碎片减少1个且江允好感度提升2点 / 觉得没必要花这个钱:属性无变化
顺着对方的话接一句这可是你说的:属性无变化(后续选择听从指令:顾言好感度提升3点 / 反问这就受不了了:顾言好感度提升1点) / 表现出害怕的样子说不敢:顾言的好感度提升2点
站在原地等对方自己缓过来:属性无变化 / 倒一杯水递给对方:贺一宁的好感度提升2点
干脆利落地直接拒绝:江允好感度提升1点 / 转头去询问江允的意思:江允的好感度提升2点
不管不顾直接推门进去:直接触发特殊结局色欲熏心 / 在外面老老实实等一会儿:顾言的好感度提升2点
凑上去亲对方一口:顾言好感度提升1点 / 保持克制点到为止:属性无变化(顺带吐槽一句,顾言这性格傲娇得很,主动亲上去他加好感,真规规矩矩待着反而什么都不给,剧情里还整天摆出一副嫌弃女主的样子)
当场表示反对:果敢提升2点但声望降低2点 / 选择顺从接受:冷静提升2点且顾言好感度提升1点
动手把绑着他的束缚解开:贺一宁的好感度提升1点 / 站在原地再仔细观察一下:属性无变化

拿过对方的枪支仔细检查:枪械数值提升2点 / 选择自己走过去开门:属性无变化
伸手扶对方一把:神秘男子的好感度提升2点 / 待在原地静观其变:神秘男子的好感度提升1点
正式进入为期三天的养成阶段:本阶段目标是将枪械和拳脚双双提升到30点(这里需要说明一下,如果在此之前的所有选项里都选了加枪械和拳脚的选项,来到这里时两项数值应该都是22点)
第一天日程:全部行动点数都用来进入行动局训练室,拳脚数值累计增加6点,此时拳脚属性达到28点
第二天日程:全部行动点数都用来进入行动局射击室,枪械数值累计增加6点,此时枪械属性达到28点
第三天日程:第一次行动去行动局训练室让拳脚增加2点,第二次行动去行动局射击室让枪械增加2点
最后一次剩余行动机会,选择前往纪修家里能让纪修好感度增加3点,或者前往行动局休息室让贺一宁好感度增加3点。(这里补充说明一下,上面的数值规划完全是在不消耗额外属性点的前提下进行的,不额外加点的话最后这两个角色的剧情只能二选一触发。如果是开局拥有大礼包赠送的15点属性点,直接把点数分配好,完全有多余的行动机会把这两位男主的剧情全部触发一遍)按照这个路线走完,枪械和拳脚都能稳稳达到30点达标线,同时还能触发对应的角色事件,核心前提就是前面所有涉及拳脚和枪械的选项一个都不能选错。手头花多或者有点数的可以直接把数值拉满,大礼包自带的点数在紧要关头点几下也能轻松过关。
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