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爱养成2无限金币版是一款把日系动漫立绘与角色培养深度融合的模拟类作品,你将直接接手一个可爱小姑娘的成长历程,替她规划日常行程并安排合适的抚养方案,整个养成系统内容非常丰富,可以慢慢探索各种不同的结局。
1、主线情节设计很有新意,起承转合自然顺畅。
2、穿插的对决环节节奏明快,获胜后成就感给得很足。
3、海量装扮与道具能随意挑选搭配,耐玩度提升不少。
4、带有互动感的小环节设计得挺有意思,玩起来代入感很强。
5、背景音效和场景氛围搭得很合拍,让人能安静沉浸其中。
1、调色偏向暖甜色调,整体视觉给人一种很温和舒服的感觉。
2、主角的动态神态非常灵动,那种软萌的观感做得很抓人。
3、眼眸的细节刻画很传神,透着一股清澈可爱的孩子气。
4、配角们的外观和衣着设计也完全不敷衍,看着非常赏心悦目。
一、男生版结局
1、阿尔
(1)阿尔属性图参考

(2)阿尔日程参考
一年1月——二年5月 全程格斗课 (体力达标 叛逆达标 cg图×2 阿尔好感度(1)5心)
二年6月——二年十二月 全程舞蹈课(这里主要为了后面刷卡洛儿的好感度)
三年1月 魔×2 外×1 (月×2 歌楼×1 两个选择一定要选B阿尔 阿尔好感度(2)5 心)
三年2月——三年12月 全程魔法课
四年1月 魔×2 外×1 (歌楼×1 cg图×1 好感度3?)
四年2月——四年7月 全程魔法课 (武力,魅力,知名度达标)
四年8月——四年12月 全程音乐课
五年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度(3)5心)
五年2月 音×2 外×1 (月×1 cg图×1 好感度4?)
五年3月 音×2 外×1 (月×2 好感度4.5心)
五年4月——五年12月 全程音乐课(气质达标)
六年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度5心)
六年2月——六年12月 补数据(某熊是睡过来的)
2、塞巴
(1)塞巴属性参考:

(2)塞巴相遇地点
然后刷音乐比较好嗯虽然有点担心被千金抢走吧,刷舞蹈或者魔法都行无所谓的看你喜欢斯诺还是卡洛儿啦。
知名度350+依然很简单音乐和其他课专家以后就有的或者去王城调戏城主。
相遇是第一年任意月去诅咒之地;一年八月去诅咒之地;三年一月去月光森林和诅咒之地(记不太清了好像是);据说四年四月去诅咒之地可是我没刷也没影响结局。
差不多了还是保险起见最后一年最后一个月帮着干家务。
3、艾丽
(1)艾丽属性要求参考:

注意事项:
个人习惯,先到商城买几个加体力的蛋糕,体力200+以防生病= =;第一年1月,3节音乐课,遇到艾丽两次。2月去一次广场,其余时间全部音乐课,直到体贴>550 期间疲劳过高就度假;然后开始上文学课,第三年1月外出去集市,文学课上到道德>500停;第四年1月外出去精灵谷,2月全程音乐课,4月外出去广场;这时文学课差不多可以停了,开始上魔法课,直到魅力>600;记得第五年1月外出去精灵谷;第六年1月外出去广场,到这里各属性差不多都够了,不够就对应上几节课;第六年一整年,睡觉打工度假随意,我没敢再上课,怕属性变化过多影响结局,所以大部分都睡过去的。
(2)阿尔相遇地点
第一年1月 首次上任意课程,初遇艾丽
第一年1月 三次音乐课,同班同学
第一年2月 外出→广场,意外相撞
第一年4月 十次音乐课,进步迅速
第三年1月 外出→集市,买面包
第四年1月 外出→精灵谷,阴魂不散
第四年2月 音乐课,爱情传说
第四年4月 外出→广场,下雨了 (有CG)
第五年1月 外出→精灵谷,请求帮助 (有CG)
第六年1月 外出→广场,找面包
二、女生版结局
1、斯诺
(1)斯诺属性要求:

注意事项:先魔法课,等魔力到600了去上音乐课。等智力到700了去上烹饪,刷道德。数值不到买道具。每天严厉说话加道德。最后闲着去做家教,但是要2家教1魔法因为家教减法力。
(2)斯诺相遇地点
4次魔法课
2年8月:巫妖巷
3年7月:精灵谷
3年9月:精灵谷
4年1月(或2月):精灵谷
4年7月(或8月):精灵谷
5年1月(或3月):集市
5年7月:月光森林
6年6月:魔法课
(3)斯诺结局图欣赏

2、银结
(1)城主夫人要求:

日程:魔法+文学+音乐+烹饪。为了加道德记得每天严厉说话,出去玩的话除了必要地点一定要去王城,刷知名度。
注意事项:打工首选义工,加道德体贴,减武力叛逆。
(2)银相遇地点
2年6月:自动碰
3年1月(或3月):诅咒之地
3年7月:诅咒之地
4年1月:月光森林
4年7月:广场
5年1月:诅咒之地
5年1月(或4月):广场
6年1月(或2月):聆歌楼打工
6年7月:集市
3、卡洛儿
(1)卡洛儿属性要求

(2)日程参考:舞蹈课+集市+聆歌楼打工+聆歌喽
(3)截图欣赏

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