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楚汉群英传无限金币把资源限制直接解开了,商城里的铜板随便用,不用再苦哈哈地到处攒钱买装备。你可以在游戏里挑个喜欢的势力,招揽名将扩充地盘,体验一把带兵打仗平定天下的过程,整体玩起来节奏轻松,非常适合喜欢策略对战的朋友打发时间。
1、全看你自己的带兵思路,战场上排兵布阵抓准时机,把对面的军团彻底打散。
2、各种兵器随你挑选搭配,场上的带兵将领也能按战况随时调换,玩起来非常灵活。
3、刚开局给的新手引导和奖励挺实在的,随便打打就能攒齐起步的粮草和装备。
4、圆一把当诸侯统领千军的梦,带着自己培养出来的精兵强将一路攻城略地。
5、光靠武力不够用,城池治理和后勤管理全靠文官撑着,内政搞好了前线才打得稳。
6、官渡对决、赤壁烈火、除董卓降孟获这些耳熟能详的历史场面都能在游戏里亲自体验。
1、对战打起来相当痛快,挂机放置的机制也省心,随时都能开一局特殊副本地图爽快切磋。
2、全地图的即时攻防很有代入感,想怎么布置阵容完全随你,打完还能接着刷隐藏关卡。
3、把恢弘的历史桥段做成了耐玩的战棋推图模式,既有老游戏的底子,又有现代挂机玩法的便利。

2、战场加速:开启后每次进战斗都会默认拉满倍速,老手机跑起来可能会觉得吃力,可以按需调整。
3、士兵减半:开启后画面里的模型数量直接砍半,比如带兵一百人实际只渲染五十个,单纯为了减轻设备负担,防止兵多的时候直接闪退。
4、武将升级:开启这个后自己阵营的名将即使一直蹲在后方守城不参战也能跟着蹭经验升级,电脑那边的武将本来就会自动成长。
5、增加禁卫:高难度下的专属设定,敌方军阵会强制塞进一个跟我方最高武力相同的禁卫军,嫌太难打的话在设置里勾掉就行。
6、是否秒杀:武力或智力悬殊太大时会有一击必杀的效果,如果喜欢看两个武将慢慢磨血肉搏,直接把这个关掉就好。
7、显示剧情:满足特定的年份或触发条件时,屏幕上会跳出历史事件交代前因后果,可以随时开关。
8、史实登场:开启后名将会有阵营偏向和亲友羁绊,招募和劝降难度会受影响,例如抓到了某位猛将,但他的旧主不在你手下他就宁死不降。
9、智力加强:影响武将放大招的判定机制,勾选后只要脑子比对面好使就能砸技能;关掉后则会拿武力折半跟智力做综合对比来算触发率。
10、跳过战斗:不想看打斗动画时花点金币就能直接让系统演算胜负结果,推图速度能快不少。
11、士兵加强:关掉该项会让军师的强化技能效果打折扣,开启满级强化的兵卒血量扎实,几个小兵围殴都能把名将揍趴下,不喜欢这种设定的可以关了。
12、自动存档:切到城池内政或者打仗地图时会自动覆盖一号存档位,防止意外崩溃丢进度;要是觉得切图时有顿挫感可以关掉改用手动存档,但别忘了随手存盘。

2、在剧本选择界面里,挑一个自己感兴趣的开局年代。

3、大地图上能看到各方诸侯割据,挑选一个喜欢的势力掌门人开始发展。

4、操作面板保留了最传统的战棋布局,按键指令一目了然,点几下就能摸清用法。

5、开打前先去准备界面挑好趁手的兵刃和补给,把武将装备妥当再派去前线交锋。

1、六国并立:
各方旧贵族纷纷举旗响应,昔日列国势力重新在地图上划分领地。
2、诸侯割据:
旧王朝倾覆之后,各路诸侯各怀心思分封地盘,天下陷入新的割据对立。
3、楚汉争霸:
两大核心霸权势力在平原重镇拉开决战序幕,争夺天下权柄。
4、揭竿而起:
民变四起各路队伍纷纷称王,打破了原本僵化的统治秩序。
5、天下归汉:
王朝鼎立之后,着手平定各方异姓藩王势力,抵御塞外游牧军团的侵扰。
问:游戏运行卡顿或闪退怎么办?
答:可以把后台闲置的软件清一清腾出运存,顺便看看网络状态是否正常;要是还是卡顿,在选项里把士兵减半勾上,或者重启一下设备重装试试。
问:游戏中如何获得更多英雄?
答:去招募界面用手里的令箭或者元宝找人,平时打完特定的战役或者完成某些成就任务也会送几位名将。
问:如何提升英雄的实力?
答:带着将领多去推图吃经验升级,装备强化、品质进阶以及镶嵌各种属性宝石都能大幅提高带兵和单挑能力。
问:游戏中的战役和关卡如何通关?
答:多看对面的兵种和地形,用相克的兵种去压制,将领的大招留着打断对面节奏,注意走位别让主力陷入包围。
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