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来自黑洞的旅人是一款二次元科幻题材的即时策略动作卡牌手游,玩家在游戏里扮演穿越异界的调查官,通过收集培养各类拥有灵能的战姬角色,搭配阵容通关副本、参与地盘争夺并推动主线剧情发展。
那场差点把旧日文明彻底抹平的特大浩劫,虽然已经过去了不少年头,但空间裂缝留下的烂摊子依然没能完全收拾干净。四处游荡的异界怪物时不时就跑出来骚扰一下城镇,好在幸存下来的人们早就学会了在这种半破败的环境里顽强讨生活。
入夜后的赛博都市到处闪烁着刺眼的霓虹光晕,摩天大厦排得密密麻麻,街道上车水马龙看着挺热闹。不过只要拐进那些阴暗潮湿的窄巷子,就会发现平静的表象底下其实到处都是潜伏的危险和看不见的暗涌。
伴随灵能全面复苏,一群被称作战姬的姑娘们站上了历史舞台。跟容易失控的男性能力者比起来,她们对灵性力量的调和更加平稳可靠。就算体内随时背负着灵能暴走的隐患,为了不让深渊把仅存的家园吃干抹净,她们依然得顶在第一线直面那些可怖的怪物。
作为刚从地球误打误撞穿越过来的外来户,你直接接手了灵界调查局的烂摊子,成了这帮妹子的顶头上司。你手头的工作就是满大街寻访各种身怀绝技的战姬,比如大大咧咧爱动拳脚的武学丫头、背负血海深仇的弓箭手、能把敌人拖进梦魇的精神系法师,还有神出鬼没的夜行枪手。
大家就挤在龙蛇混杂的灰色街区里扎下营地,一步步拉扯起自己的势力班底。平时带着姑娘们组队下本、清剿深渊裂隙里的怪物、抢夺资源据点,慢慢把队伍的战斗力提上去,等真正能左右整个世界走向的大决战来临时,手里才好有底牌可用。
将来你是打算顺势当个称霸一方的幕后大佬,还是踏踏实实当个拯救万民的救世主,决定权全在你自己的一念之间。
不管你最后走上哪条路子,身边的战姬们都会拎着武器老老实实跟在你身后,陪你一直走到这个世界的尽头。
1、全景3D画面渲染
作品在画面表现上用了精细的3D建模打造,场景视效比较扎实。无论是激烈的打斗招式还是废弃都市的断壁残垣,环境细节和动态光影都做得可圈可点,在大招特写时能带来不错的代入感。
2、操作手感平稳的即时战局
战斗系统采用即时切入模式,帧率表现平稳,放技能衔接挺顺手。实操过程中玩家可以随时切换角色走位放技能,很考验即时的战术应变和手操走位能力。
3、各具专长的战姬养成
玩家可以招揽不同战斗流派的灵能者入队,涵盖了前排抗伤的骑士、高额爆发的刺客、打控制的法师、提供增益的辅助以及常规战士等位置。每个人物的技能机制差异挺大,怎么配队完全看战术需求。
4、战术布阵结合动作打法
系统把卡牌式的数值养成和即时动作玩法结合在一块儿。你可以战前精细琢磨阵容克制关系,进入关卡后又能亲自操控角色去闪避放招,兼顾了动脑和动手两方面的乐趣。
5、不同维度的副本玩法
关卡里塞了挺多花样,像是废墟闯关搜刮、护送能源车、歌剧院组队打心魔等。日常需要跑图刷怪、抢占地盘资源,逐步拉高战姬的硬核面板去应对后面难度更高的大型副本。
1、开局挑主力输出其实挺关键的。
下面几组角色刚好代表了三大基础阵营在开服期最好用的输出门面,大家抽到之后完全可以当成核心大C来集中培养,送的千抽活动里就能自选抱走。碰到光暗属性的五星金卡记得先别急着当升星素材吃掉,本体尽量都锁好留着。除了特别好用的那几个主力之外,别的普通五星卡各留一张本体备用就行,多出来的直接拿去喂狗粮,如果手头预算特别充裕、打算直接拉满光暗神仙队的大佬可以略过这套省资源的思路。
微氪党或者想少走弯路的月卡党,前期如果想玩得顺手点,花六块钱把每日五十抽和首充礼包拿下就挺划算。至于游戏里那张大月卡,买不买完全看个人钱包,零氪照样能正常玩下去。
2、日常需要清空的几个关键点
a、主线关卡:刚进服第一天别停,推到队伍彻底打不过去为止。要是想抢先一步冲等级占坑,可以考虑开个快速特权,不过这玩意儿的升级效率肯定比不上VIP大队,这点心里得有数。

b、日常委托:刷任务的时候眼睛放亮一点,只接紫色以上品质的高级委托。委托特权要花九百八十个钻石,但这笔开销其实回本很快,属于必买项目,千万别舍不得抠搜。

c、博物馆箱子:这里面放着两种不同箱子。遇到幸运皮箱只要开出了紫色或者金色品质的好东西,果断点刷新重置,别继续浪费钥匙;惊喜皮箱就等刷到你缺的关键角色再下手,平时攒着道具别乱抽。

d、歌剧院挑战:每天上线必须把歌剧院的挑战次数用光。里头爬塔不仅白送大量抽卡券能直接换角色,给的商店代币还能换一大堆后期很缺的星纹材料。

e、科研所:平时抽到的大批紫色废卡主要就是在这儿升阶当升星狗粮的,每天都得进去把进度清一遍,省得卡战力。
f、竞技场排位:每周保底要打满五十场拿满奖励。门票要是暂时不够用就先攒着,挑个时间一口气打完,每天顺手冲一冲单日榜单,能白拿不少钻石结算收益。

g、矿区开采:挖矿界面的采矿特权前期提升很明显,开通后直接多给一点五倍的产出,矿场升起级来也快得多。
h、社团建设:公会捐献直接选每天两百钻的档次。前期为了跟大部队拉开资源差距,这几百钻投进去绝对不亏,收益比消耗大得多。社团积分别手欠乱花,每天把考核次数买满,大家合力把关卡进度往前推。

3、走火系路线的话推荐试下这套两人组。火毒的持续掉血加上石化控场,配合一手削弱治疗,打在怪身上掉血非常快。前期光暗队伍还没成型的时候,这套烧血打法能提供极其稳定的持续伤害。
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