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我的夜班工作游戏把便利店打工模拟、深夜微恐逃生和怪物恋爱养成混在了一起。你需要在值夜班期间给各种奇形怪状的非人物种结账,一边留心四周游荡的危险幽灵,一边还能跟长相奇特的常客拉扯聊天。游戏准备了挺多分支走向和专属结局,日常对话的选择直接决定你能跟哪位非人对象发展出羁绊,或者一不小心把小命给整丢了。
1、值班收银的流程里塞了大量随机触发的小插曲,不同时间段进门的客人提出来的需求五花八门,让整趟夜班总有点摸不准的小意外。
2、登场的怪物体型和样貌虽然看着瘆人,内里却各自藏着挺多不为人知的软肋与过往经历,需要你在日常沟通里慢慢套出他们的话。
3、恐怖压迫感做得比较循序渐进,随着钟表时间越来越接近后半夜,怪异现象的出现频率会越来越高,动静也越来越吓人。
4、各个路线的结局当中埋着不少互相关联的暗线彩蛋,只有把能走的支线全通关一遍,才能搞明白这家店深夜见鬼的来龙去脉。
1、采用完全由你自主决定的多路线分支机制,后续的故事发展全看你当下的实际操作和对话挑了哪个选项,没有死板的脚本推着你走。
2、把感情线和保命机制捆绑在了一起,你对待店里怪物客人的具体态度,会反过来左右半夜幽灵事件的冒头频率与难缠程度。
3、各个可互动角色的亲密度数据都配有单独的存档进度,不用为了看几句新对话把前面的大段杂务从头再干一遍。
4、店里的监控屏幕支持不同点位的自由切换,能随时调取各个死角的实时画面,帮你提早摸清那些不干净东西的晃悠路线。
1、启动游戏之后,顺着前面的开场剧情先过一遍交代。

2、手指点击地面区域就能让角色走动,点按店内的货架、收银台或者后方库房就能进行对应交互。

3、看到有客人走进店里,点他们身上就能开启对话框,挑选不同的回答会直接增减对方对你的好感。

4、多瞄一眼收银台的监控屏幕来留意店里的反常动静,要是听见怪声或者瞧见黑影,就说明幽灵快要摸过来了。

5、后面的库房和安全出口门都是现成的藏身处,一旦被幽灵盯上追着跑,赶紧钻进库房能临时把危险挡在外面。

6、守在收银机前老老实实扫描商品处理结账单,按部就班把该收的钱收齐来赚取今晚的工资。

7、正式开启你的夜间排班,从夜幕降临开始接班,最根本的要求就是别被抓到,一直熬到清晨日光照进来。

8、把便利店的杂务处理利索,包括接待进店的客人结账、把空掉的货架补齐,以及随时应付店里冷不丁冒出来的各种突发小状况。

9、值班期间会陆陆续续进来各种怪物顾客,比如穿紫衣服的骷髅康斯坦丁或者爱吃甜食的莉娜,多跟他们搭话互动,挑好回答来调节彼此的关系进度。

10、要是你把周围的危险警报当耳旁风,反复忽视那些怪异的响动,很容易被摸过来的幽灵当场带走,直接屏幕变黑吃便当重来。

11、只要活着撑到天亮下班,系统就会根据你跟各个怪物打交道攒下的好感度高低,结算出这趟夜班对应的故事结局。

12、保住自己的小命永远排在第一位,千万别只顾着跟柜台前的客人闲扯,旁边环境只要出现异常征兆就得赶紧防备。

13、要是奔着恋爱路线去玩,平时就多挑你想攻略的那位客人重点伺候,尽量别去招惹那些搞事的幽灵,毕竟活着走下夜班才有以后。

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