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我们的冬日物语(io.itch.varia)把故事舞台搬到了大雪覆盖的奇幻森林里,属于双女主角设定的剧情互动类作品。玩家会跟着迷路的行商望舒,在冰天雪地里撞见独自求生的神秘少女清晖,两个心里都藏着事儿的姑娘在冷风里搭伴前行,靠着不断做出的抉择去慢慢暖化彼此。
这款作品把重心放在了两位女主角在风雪中的相遇与羁绊上。刚入行的商人望舒意外闯入林海,碰上了久居雪原的清晖,整个故事带着一层清冷又神秘的滤镜。随着剧情往前走,玩家会遇到不少影响走向的选项,两个人之间的好感度也是靠这些细节慢慢攒起来的,里面还穿插了一些小关卡来调节阅读节奏。
1、主线完完全全落在两个女孩子之间的细腻互动上,情感线非常纯粹直接。
2、两个带着过去伤痕的角色在绝境里碰头,那种互相试探到彼此依靠的过程挺抓人。
3、两个人身上的秘密刚好能解开对方心中的疙瘩,宿命感这块拿捏得挺到位。
4、望舒和清晖的名字都暗指月色,剧本在这些细节设定上花了不少心思。
1、画风走的是清爽干净的日系二次元路线,界面按键分布简单,单手就能翻页。
2、冰封的世界观构建得很完整,探索过程不会觉得干瘪乏味。
3、剧情之间穿插的交互小环节难度适中,刚好用来换换脑子。
4、两位主角的对话日常挺有意思,偶尔拌拌嘴能冲淡不少环境带来的压抑感。
1、屏幕上的文字配合着冷色调的原画,把林子里那种空旷、安静又带点危险的气氛勾勒得挺到位。

2、背景里一直飘着轻柔的旋律,踩雪声和风声也做得挺细,戴上耳机玩代入感会好很多。

3、大体上是跟着主线剧情往前推,但在关键节点会抛出几个选项,不同的决定会把故事引向不一样的分支。

4、平时聊天时的态度和面对危险时的举动,都会暗暗改变清晖对你的看法,好感度全藏在这些日常反应里。
1、打开游戏主界面之后,直接找到左下角标着Preferences的齿轮按钮点进去。

2、在弹出来的设置面板右半边找到Language这一栏,找到中文选项点一下就能切成汉字。

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