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《平妖传OL》把东方神话背景和仙侠修真玩法融在了一起。平时除了能刷怪打架,还能结识投缘的朋友结为伴侣,走完相识到办喜事的整个流程。游戏在神魔乱斗的战斗特效上下了不少功夫,多人团本、跨服竞技、百变时装还有各种灵宠坐骑都配齐了,日常养成的花样挺丰富。
1、伙伴招募
想要在打架时有个强力的帮手,去招募界面抽卡是最直接的途径。
里面主要分成铜钱和元宝两种抽取途径。用游戏里攒的铜钱抽,能拿到白、绿、蓝、紫这几种档位的伙伴;要是花元宝去抽,起步就是蓝色,往上有紫色、橙色,运气极好还能撞见稀有的红色伙伴。元宝连抽五次会有保底给个紫色伙伴。平常两种抽取方式每天都送免费次数,也有打折优惠,记得每天上线随手点一点。
2、伙伴羁绊
抽到手里的伙伴并不是各打各的,他们彼此之间存在羁绊加成,不同角色凑到一起能触发额外属性。游戏里目前提供了十几种组合套路,只要凑齐对应的人选就能给角色堆战力,后续还可以用赤灵丹来给这些羁绊属性继续升阶,算是后期拉开数值差距的一个途径。
3、伙伴图鉴
除了那种全服大团战以外,平时单人跑任务或者过日常都少不了伙伴帮忙。图鉴功能就是方便查阅这些角色信息的去处。
翻开图鉴能看到全部角色的技能与背景介绍,自己已经拿到哪些、还缺哪些也是一清二楚。你可以提前对着图鉴研究后面的阵容搭配,看看想要激活强力羁绊还需要去攒哪些角色,避免平时盲目去抽卡浪费资源。

1、底子是用Unity 3D搭起来的,整体画质在同类仙侠游戏里算中规中矩偏上,场景光影做得还行,地面积水起波纹这种小细节也没落下。
2、操作视角既照顾了老修仙网游那种锁视角的习惯,也给了一些喜欢自由转镜头看风景玩家的展示空间。
3、主线剧情写得比较紧凑,跟着主角一路破局除妖,没有太多强行凑时长的注水对话。
4、野外抢怪、擂台比武跟副本刷材料的节奏切得比较快,技能打击音效配合屏幕震动反馈挺足,打起团来满屏光效挺热闹。

1、门派定位划分比较明确,下高难度副本需要不同职业互相补位,抗伤、输出、加血各司其职,挺考验队伍配合。
2、宠物不是单纯跟着跑的挂件,洗练资质、打技能书、升阶变异这些养成线都有,能培养出适合自己套路的战宠小队。
3、主线剧情一层层推进,随着等级提升会慢慢接触到更深层的神魔争斗背景,体验一段完整的修仙故事。
4、从云雾缭绕的仙山到阴森的地府妖界,游戏把古籍神话里的那些经典场景都还原了出来,逛地图时挺有修真味。

1、轻松答题
每天点开日常列表就能找到答题活动,题目大多是游戏常识或者传统文化,只要选对就能拿一大笔经验。连续答对还有连击加成,碰上拿不准的题可以直接点提示排除两个错项;要是实在不会,也能一键发到聊天频道向其他人求助,是个不费力气白嫖经验的好去处。
2、江湖游历
去灵宝郡找对应的接引人就能领到游历差事,每天限跑一轮,每轮包含十个小环任务。任务内容通常是跑腿送信或者打几只指定的小怪,难度会跟着当前等级自动调整,顺手做完就能领到不少经验和日常消耗道具。
3、门宗传功
升级卡住的时候可以找同门宗的前辈帮忙。只要对方等级比自己高出两级以上,就可以在门宗界面申请传功,原地打坐几秒钟经验条就蹭蹭往上涨,省去了不少枯燥刷野怪的时间。
修补了上一版本遗留的程序异常,并对整体运行流畅度进行了调整优化。
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