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治愈大师凯尔让大家操纵专职奶妈去带队刷本,队友全靠系统自动索敌平砍,核心玩法全在盯紧血条甩技能、套盾驱散加状态。局内准备了18种主动法术搭配200多条天赋加点,打通16个地牢大概只要4小时,后面还能接着刷无尽挑战。
1、整款作品一共设计了超过16座不同主题的地牢迷宫,从初期的幽暗密林一路打到极寒雪原和地底熔岩洞,每种环境里盘踞的怪物模组和头目招式都做了区分。
2、每个区域的最终大头目都带着独特的出招逻辑,有些会频繁给全队挂流血状态,有些则是定时释放高额致死伤害,推图过程中必须针对性地重置法术栏。
3、技能树分支做得相当庞大,足足塞进了200多个可升级的天赋节点,不仅能把凯尔的施法速度、法力回复堆上去,还能顺手把前排坦克的护甲以及后排输出的基础血上限拉高。
4、游戏主线故事的设计非常紧凑,正常打完一遍大概也就花费4个小时左右,通关主线剧情后系统还会解锁难度更高的深渊模式供大家继续钻研不同流派。
5、游戏内置了放置收益机制,就算退回桌面或者把手机揣进兜里,后台也能自动积累队伍的基础养成资源,不用整天把时间耗在重复刷初级材料上面。
1、顶在最前面的坦克老头贝果完全没有走位意识,开局就跟脱缰野马一样直愣愣扎进怪堆拉仇恨,还不怎么躲怪物的范围重砸,他的血条几乎天天都在坐过山车,是整场战斗里最耗费治疗量的吞金兽。
2、后排的弓箭手虽然输出距离远,但在战斗里特别喜欢漫无目的地来回瞎晃悠,经常被从屏幕边缘刷出来的小怪直接贴脸,偏偏自身血条薄得跟纸一样,被摸两下就有当场暴毙的风险。
3、火法师甩出来的大火球范围伤害确实很可观,可不知道为什么总爱屁颠屁颠凑到怪物跟前去施法,导致自己经常莫名其妙吃上一堆近战平砍,血线掉得猝不及防。
4、队伍里的刺客每次开怪都会一个箭步直接瞬移到敌方后排,经常陷入被好几只精英怪同时围殴的尴尬境地,掉血速度极快,稍微晚抬半秒钟神仙也救不回来。
1、在手机上打开客户端之后,找到标题画面的start game按钮直接按下去,虽然里面全都是纯英文文本,但几个按键的位置非常好认。

2、画面跳转之后能看到好几个存档槽位,直接挑一个显示为空白的新位置点进去,就能把刚开的新进度存下来。

3、正式进到游戏主界面以后,跟着屏幕上跳出来的指引框走一圈,把队伍界面、背包位置还有各种菜单功能大概摸清楚。

4、在点下开战之前记得先切到天赋树页面,把升阶给的技能点数分好,优先把单体治疗的倍率或者全队减伤拉起来。

5、等到队伍配置和技能树全部调整完毕,找到屏幕右下角红色的battle按键点一下,就能直接把队伍送进地牢。

6、进了副本后小队会自动往前推图清小怪,不需要手动搓平砍,眼睛只要死死盯住血条,在队友血线亮红灯时点选下方的法术图标完成抬血和套盾。

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