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「命悬一日」是一款玩法高度自由的末日生存枪战手游,玩家将拿起武器在僵尸横行的废土中对抗敌袭、拯救幸存者并建设避难所,同时支持搭乘直升机掠夺资源,全面测试自己的生存与战斗能力。

1, 自由军械
命悬一日里面的枪支和各类装备库存是开放给所有人自由调配的,平时只要打开枪械库就能随意挑选顺手的家伙,按照自己的战斗风格任意组合。
2, 扎实射击
从实际画面和战斗反馈来看,整个射击机制和场景破坏都做得相当扎实,里面包含的活动项目与挑战分支也足够丰富,日常玩起来不会觉得单调。
3, 废土搜集
平时就是一边推图收集材料强化火力,一边去接各种高风险的悬赏与限时任务。整套操作逻辑很直观,滑动瞄准和掩体切换容易上手,玩家需要一点点扩大避难所规模,把困在废墟各处的生还者逐个接应回营地。
4, 多样武器
军械库里准备了步枪、霰弹、狙击以及重武器等多种类别,命悬一日给每把武器都设定了射速、暴击率和穿透力等差异化的实战数值。
1、杀死僵尸小组
把被包围的平民救出危险区域,依靠手里的高伤害武器直接把盘踞在据点里的整群丧尸全部拔除。
2、从直升机上摧毁基地
乘上重型直升机在敌对势力的营地上空盘旋压制,用机载重机枪扫平对面的防御工事并把值钱物资抢回自家仓库。
3、强烈的PvP
如果觉得对付丧尸还不够刺激,可以直接进入真人单挑或者双人协同竞技场,在正面交火中考验走位和对枪技巧。
4、挑战僵尸老板
必须时刻提防那些动作敏捷会突进飞扑、穿着防暴护甲或者死亡时会引爆毒雾的变异头目,考验临场应变。
5、建立和定制您的基地
亲手规划并逐步升级避难所的各项设施,构筑交叉火力防线抵抗尸潮与其他玩家的偷袭,集结幸存同伴在这片废土中站稳脚跟。
一、基地突袭
1、每天在外面打赢3次突袭后,记得看命悬一日给的金币奖励视频,每次能拿2金币;打满4轮之后再去把日常的3个免费油桶广告看完存进仓库,平时保持这个节奏慢慢攒着,等突袭活动上线时存货基本都够用。
2、手里存了足够油桶后,活动开启时先对照各档里程碑奖励算一下需要的进攻总场次。
要是发现手头油桶数量不太够,就继续按每天3个的节奏攒着,比如城镇中心升到37级左右时,预留45个油桶基本就能稳稳把突袭赛事的积分打到10000点档位。
3、搜索对手时别舍不得点换人,尽量挑防御薄弱、自己有绝对把握推平的基地打,保住连胜倍率很关键,一旦翻车断掉连胜,算下来相当于白白亏掉3.33次满额120分的突袭收益。
4、等以后拿到了性能更好的机载机枪,平时攒油桶的日常习惯也别丢下,打突袭竞赛拿到的活动宝箱钥匙可以先留在背包里,等轮换到丧尸活动或者竞技场出顶级武器奖励时再集中开箱。
5、防御工事里的EMP塔实用性比较鸡肋,占位置还费材料,完全不需要花资源去建造。
6、进攻时先用机枪点杀1号防区里的初级机枪和飞弹发射台,如果火力不够快拆不掉高等级防御塔,就直接切换命悬一日配备的机载火箭弹进行定点清除。
7、把前排据点拔除后,拉开距离远距离点爆2号防区的防御建筑,按部就班推平剩下的区域。
二、升级相关
1、防御建筑方面优先把单座导弹塔拉到当前等级上限,然后再去升下一座,机枪塔顺带升一下就行,毕竟机枪的爆发不如导弹塔;这么升主要因为提升基地防守评级耗费的天数最少,防御收益最高,想提速就走这条线。
2、储油设施通常得跟着大本营的等级同步往上拉,不然油料存储上限不够,大本营到了升级门槛也会因为卡资源动不了。
3、农场升到每小时产出10点、容量达到15点之后就完全可以停手了,再往后升对产出的实际收益几乎没有明显增长。
4、军械库的储量拉到150点上限之后也先放着别动,现阶段基本碰不到超过150容量的需求,等以后真不够用了再考虑升。
5、命悬一日里的物资仓库只要在升级机枪塔遇到存储上限卡壳时,顺手点一下提提容量就足够了。
6、采油井和加工厂按自己的节奏适当升一升就行,生产速度其实跟不上消耗,缺材料还是得靠开直升机出去抢来得快。
7、基地防守失败被别人抢走物资时会扣掉当前库存的5%,要是防守成功把来犯者打退,系统会按机制给一部分油料和材料作为补偿。
三、命悬一日游戏模式
1、战役任务
手头没有趁手的高火力武器时推战役会比较刮痧,平时有体力多去打打活动、提提等级,等闲下来或者做日常时,再去刷那些不限次数的常驻关卡,顺手把击杀5个人类目标或者通关3次战役之类的日常奖励顺手领了;
2、僵尸竞赛
刚开打的前几轮直接选简单难度快速累积积分,等得分加成叠到100%以后,再根据手里的武器强度挑选对应的难度档位,稳扎稳打拿胜场才是性价比最高的打法,连胜是刷分核心,这一点突袭和僵尸赛都一样,竞技场胜率倒是不好硬控;
3、但打僵尸,4级才是王道,一定要往这个目标前进!
4级难度的基础分能稳定在19.2K以上,碰上BOSS关卡甚至能飙到20K往上,虽然低难度不容易翻车,但给的积分实在太少;挑战高难度一旦失误翻车代价很大,要么认亏要么就得花越来越贵的金币买复活。
四、英雄的选择
1、塔尼娅·莱文(培养到3星后能提供22%霰弹枪增伤和11%突击步枪增伤,自带的防弹插板技能可以提升54.5%生命上限,技能冷却时间是12秒);
2、卡琳娜·穆娜(升至3星拥有16%霰弹增伤以及22%狙击增伤,使用止痛药后9秒内获得46%的伤害减免,技能冷却时间为15秒);
3、最好:李在仁(目前尚未解锁,1星基础带16%霰弹增伤、12%机枪增伤与8%生命加成)尼基·罗宾逊,综合强度仅次于李在仁;
4、由于日常培养资源有限,跟进了一整年下来,目标还是得选李在仁,主要是霰弹枪在丧尸防守战里对付近身怪群的爆发伤害太管用了;
5、按照目前的资源获取速度算了下,要凑齐200个金色稀有探险坐标,在加入公会且公会成就拿到旅行者称号减去1点探险消耗的情况下,最快也要70天才能做完;没有任何减免加成的话,全勤探险至少得花上90天。
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