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魔兽之旅安卓版把经典魔幻大作的核心设定搬到了纯文字世界里,你可以选阵营、挑职业、刷副本或者挂机收资源,整个游戏把多人在线角色扮演和放置玩法融到了一起,平常上线点一点就能培养角色。
各色带有随机属性词条的兵器防具任你挑选,随时能给角色凑出一套趁手的装备。
顺着剧情推图清怪,靠文字播报感受你来我往的过招细节。
合理配置大招与控制技能的循环,在地牢深处扫荡小怪和强力领主。

很多刚进游戏的朋友挑了战士,但初期面对一堆技能图标经常不知道该怎么分配点数。这里分享一套前期很实用的加点与技能轮转思路,照着配能省下不少事。

等级低于40级的时候,挂机练级只要保留冲撞、打击、普攻和斩杀这几个动作,小怪基本上露头两秒就没了,其他华而不实的动作直接从自动施法里关掉。
碰到血厚的精英怪时,把流血效果挂上即可,武器系的天赋不用一口气全点满,常用的输出招式升满就够用。
战吼那条天赋线上带增益的尽量都点出来,武器和战吼双修的收益在等级高了之后相当明显,趁着盗贼还没实装,战士在近战位依然很吃得开。
游戏里的各个职业定位差异很大,完全照搬了传统魔幻设定的职业特色,挑职业前最好先摸清各自的机制优缺点,省得花了大把时间后发现玩着不顺手。

猎人:这个职业在单人刷怪方面的表现几乎是断层领先,看看排行榜前列基本上一大半都是弓箭手。现在的副本难度对他来说很宽松,哪怕不摇人自己单挑也能稳稳通关,绝对是当前版本最省心的推图首选。
法师:现阶段真的不太建议新人碰,游戏目前的数值机制对法系很不友好。装备换代带来的智力加成实在太少,技能的基础伤害加成比例又低,换了一身高级装备可能也就多了几点面板伤害,但怪物的血量翻倍往上涨。即便一手大范围冰冻和群体变形术控场极强,实战输出却排在全职业垫底的位置,野外挂机打怪极其折磨。穿着一身精心搭配的法伤蓝装配橙色饰品,读条两秒打个火球术只有一百多点伤害,旁边同级别的牧师随手丢个惩击都能打出两百,而近战战士随便一刀平砍的数字都是法师的好几倍。单人玩法师在野外挂机很容易被野怪拍死,拿不到材料装备就提不上去,很容易陷入卡进度的死循环,面对后期几十万血量的守关怪更是刮痧刮到怀疑人生。
战士:由于目前多数副本怪物的攻击数值整体偏温和,战士天然的高护甲和生存能力让他比脆皮远程耐揍太多。自身的输出非常扎实,唯一的短板就是腿短加近战位,跑图清怪的速度没有远程那么快。不过在挑战高难爬塔的时候,除了满屏的猎人,剩下的席位基本全被战士占满了,凭借超硬的身板硬生生把领主耗死也是家常便饭。
牧师:练级节奏慢,单体伤害在全职业里倒数第二,前期打材料和攒金币的效率确实低,强化装备会慢半拍。但只要进了组队环境,牧师就是香饽饽,能极大程度压低全队的药水消耗,给队伍省下巨额开销。玩牧师在组队时从来不愁没人要,打团站在后排安心给前排抬血就行。别的职业买药水如流水,牧师背包里系统送的基础补给可能都用不完,养成成本相当低廉。

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