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动漫都市能让大家在三维虚拟城镇里体验日本高中生的日常生活,无论是去教室上课、参加社团聚会,还是在街道闲逛、结交伙伴,都由你自己说了算,整个游戏充满了轻松写意的二次元探索氛围。
1、大家能随时接触到充满二次元味道的校园日常,不管是穿校服、吃便当、参与课后活动还是各种无厘头的动漫桥段,都还原得很有那股味儿。
2、平时可以多花点时间和身边的同学联络感情,拉着大家一块参加社团的集体活动,在打打闹闹之间慢慢把彼此的亲密度给刷上去。
3、游戏里的角色带着健康、饱腹、口渴、精力以及舒适度等一堆状态指标,你得合理安排手里的各类物资,免得人物因为太累太饿趴在半路上。
4、整体画面与建筑风格都参考了经典的日式高中环境,从教学楼的搭建、街边小吃到大家的日常打扮,都尽力做出了浓厚的动漫沉浸感。
一、主要玩法
1、高中生活模拟
课程系统:每天都需要按时去教室上数学或者日语这类必修课,把各科成绩提上去之后,能直接开启平时看不到的特殊对话与隐藏剧情,逃课太多可就没法推进了。
社团活动:跑去美术社能顺手拉高角色的艺术数值,要是去音乐社待着则能提升魅力点数,大家在社团里的具体表现还会直接左右周围NPC对你的态度。
时间管理:放学后的空闲时段需要自己排好节奏,把看书、打零工和找朋友玩分配好,要是只顾着做某一件事,各项生存数值容易直接崩盘,比如饿肚子太久人物会当场晕过去。
2、3D角色定制
外貌调整:捏脸界面提供了二十多处细节调节项,包括选发型、改瞳孔颜色、拉身高或者改体型,甚至还能把本地图片导进去当成自定义头像。
服装系统:身上的行头可以通过逛街买、做任务拿,或者等NPC主动送给你,有些比较少见的好看衣服得先把特定人物的好感刷上去才能拿到手。
好感度机制:平时找大家聊聊天、送点合心意的小礼物,或者约着一起做点事,都能把NPC的好感往上拉,等好感进度条攒满之后就能开启专属约会了。
恋爱系统:虽然能同时去追好几个不同角色,但也得防着复杂的社交关系翻车,比如跟某个人走得太近可能会惹得另一位生闷气掉好感。
羁绊技能:跟特定的小伙伴组队同行还能激活专属搭配效果,像是拉上神代和店长一起,就会在行动时触发一层额外的防御属性加成。

二、资源获取与经济系统
1、货币类型
金币:最基础的日常开销货币,平时去买零食、添置新衣服以及买各种杂货全靠它结账。
爱心币:跟心仪对象约会或者帮忙跑腿做完委托才能拿到,主要用来在商店里兑换各种限定小玩意。
学分:按部就班上课和应付考试积攒下来的点数,达到要求才能申请进阶社团以及开启后续的故事主线。
2、赚钱攻略
抓松鼠:校内大操场每天能抓三次,一只换一千金币,跑到神社那边抓到的更值钱,一只就能拿到两千金币。
收取松果:神社旁边的松树每个钟头会掉落一个松果,捡起来拿去卖掉能入账五百金币。
兼职工作:去饭馆后厨当厨师每天能做三次,单次报酬两千金币;或者去二十四小时便利店站岗,时薪算下来有一千五百金币。
贝壳收集:游乐园附近的海滩边上每天最多能捡十个贝壳,单个顺手卖掉能换八百金币。
3、交易技巧
百奇超市:从货架上花三百金币买点平价糖果,转头拿去倒手卖给其他NPC,能稳稳赚上一笔中间差价。
拍卖行:把自己手头闲置的稀有衣服或装备挂上去卖,成交价会跟着市场行情上下浮动,比如赶上过节的时候礼服能卖出平时的两倍价格。

三、剧情推进与角色攻略
1、主线任务
剧情模式:老老实实顺着原本的故事线往下走来解锁各张地图,打通每个章节都会送一些基础穿戴和人物碎片当通关奖励。
自由模式:自己随意设定想要完成的目标,升级速度相对更快,还能顺道把天台或者体育馆内部的隐藏区域给探出来。
2、可攻略角色
触发条件:在剧情第二章遇到调研书对话环节时,记得把前两个问题选成十二,后面的选项全部填上一就能触发后续。
约会地点:带去游乐园坐摩天轮能一口气加五十点好感,去神社的大樱花树底下散步还能碰上专属的隐藏小插曲。
Shizuka:
触发条件:跑去话剧部帮忙排演三次,接着指名邀请她来担任演出的主角。
偏好礼物:平时送她艺术类书籍能加三十点好感,要是送亲手做的巧克力则能直接加上五十点好感。
3、隐藏剧情
学生会线:想办法混上学生会干部之后会开启内部的权力纠纷剧情,你的决定甚至能改写学校规定,比如让大家的自由活动时间变长。
狐耳巫女线:这是版本更新后加进来的角色,需要跑到神社里头老老实实连续供奉三天,才能把背后的祭祀事件给引出来。

1、打开游戏之后,在开局主菜单点击新游戏按钮就能直接进去了,开始前记得顺手建一个专属的本地存档,并按照平时习惯挑一个合适的游玩难度。

2、画面加载完毕后,用屏幕左半边控制人物四处走动,右半边滑动用来随时转动观察视角,想看背包里装了什么就点一下左上角的小图标。

3、走到路边的NPC身边时,屏幕上会冒出互动按钮,点它就能搭话闲聊,有些角色身上带着好感设定,平时多找他们聊聊天指不定能碰出新事件。

4、平时感觉缺点什么就去街角的便利店转转,里面摆满了各种各样的生活杂物和现成吃的,是中途补充消耗品和歇脚的好地方。

5、整个城镇都随你自由逛,没有硬性规定你必须先做什么,你可以选择老实上课、参加社团,或者到处找人搭话闲逛,按照自己的步调过日子就行。

6、画面左下角一直挂着角色的体力和饥饿等即时状态条,这些数值会慢慢往下掉,平时记得背包里多备点吃的喝的及时补满,别让人物状态太差。

1、角色形象捏脸自由度很高,里面提供了包含性别、发型样式、眼睛颜色、高矮胖瘦在内的二十多个参数供你随便微调,也允许自己导入喜欢的头像。
2、安排的课程和社团项目很充实,每天都得去按时打卡历史、日语或者烹饪课程,把对应的学科熟练度练上去能顺带解锁全新的剧情对话和隐藏小故事。
3、场景做出了动态效果,白天黑夜的交替以及四季轮换都会直接改变周围的安排,像是遇到下雨天就得临时改动社团原本的户外训练,看着非常真实。
4、换装系统做得挺丰富,平时穿的衣服能靠逛街买、完成日常差事或者等伙伴赠送来攒齐,部分做工精致的稀有服装则要求你跟特定NPC搞好关系才能拿到。
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