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最终幻想5能让你体验到极其纯粹的日式RPG冒险乐趣,主要讲的是几位被宿命选中的伙伴四处奔走拯救大陆的经历。画面采用了经典的二头身像素风格,小人动作表情做得相当传神讨喜,看着就很舒服。转职系统绝对是本作最大的精髓所在,不仅每个角色的换装形态各有特色,各种召唤巨兽与酷炫空艇的设计也让人眼前一亮。
1、超高自由度的职业系统:包含二十多种各具特色的职业体系,不管是擅长物理防御的厚重骑士、掌控毁灭法术的黑魔法师,还是能学习怪物招式的青魔法师、动作迅捷的忍者以及精通跳跃攻击的龙骑士,各类定位区分得极为明晰,钻研空间非常充足。
2、随心所欲的跨职业技能继承:只要在战斗中不断积累职业经验就能解锁强力的专精能力,练满之后甚至能把学到的招牌技能随意装配给别的职业,从而组合出拿着双刀施展法术或者兼顾暗杀与疗伤的各种强力混搭流派。
3、节奏紧凑的ATB即时战斗机制:战斗采用了标志性的时间槽运转机制,角色行动速度决定了出手的先后顺位,既考验对属性相克与破防弱点的战术判断,又带着分秒必争的临场对抗感。
4、由水晶力量牵引的多重庞大世界:随着不同区域的水晶逐一发生异变,新的职业谱系与神秘板块会接连开放,整个冒险旅途在多个互有关联的位面之间来回推进,后期更能驾驭飞空艇在整片辽阔大地上随意飞行探索。
1、流派构筑极其丰富耐玩:可以依靠特殊职业偷取野怪的强力法术,利用模仿能力无消耗复刻队友的上一步大招,或者借助风水学说调动全场地貌环境进行杀伤,各种奇思妙想的组合甚至能支持玩家在极低等级下完成各种高难度挑战。
2、大师操刀的殿堂级旋律:包括大桥上的经典决战曲目在内的大量名曲久经考验依然让人热血沸腾,连带着那个亦敌亦友的剑客反派也变成了深入人心的经典符号。
3、重置版带来的贴心体验:新版重制画面在保留原汁原味像素颗粒感的基础上大幅重绘制图细节,重新编排了所有管弦乐曲,同时增加了快速自动战斗、自由开关暗雷遇敌以及调节经验收益等大量现代便利功能。
4、直击人心的剧情名场面:从开场水晶破碎的震撼,到老战士决绝护短的悲壮退场,再到最终冒险谢幕时飞空艇静静陈列在展厅的安宁,看似欢脱逗趣的旅行背后其实写满了关于传承与别离的深刻感动。
刚开始的对话里可以得知刚搭救的妹子叫蕾娜,而咱们操作的男主则是巴兹。系统虽然给出了改名字的选项,但直接沿用默认的原版设定其实代入感更好。

聊完没多久远处突然传来了呼救动静,两个热心人决定过去看看究竟发生了什么。
顺着路朝坠落的陨石坑上方走过去,能看到坑旁边正躺着一个老头。被从天而降的大陨石砸了居然还能完好无损地躺着,这体质也是没谁了。走过去攀谈几句才发现老人家名叫加拉夫,只是脑袋撞得有点狠,把过去的事情全忘干净了。

蕾娜心里惦记着事情,打算先走一步前往风之神殿调查,老爷爷隐约觉得自己也必须跑一趟,便顺理成章地跟她搭伙同行。巴兹起初还想过自己的清闲日子不太打算掺和,蕾娜只能略带遗憾地跟他挥手告别。

顺便提一句,沿着当前这块区域的最右侧往上绕行,再转头朝下方走,能摸到一个藏起来的箱子,拿到了就有一根复活用的不死鸟之尾入账。
拿完东西往左边折返,找回咱们老老实实呆在原地的陆行鸟伙伴,巴兹翻身上鸟准备继续走自己的路。

踏上大地图后先往左走接着一路向上切入狭窄的山谷地带。走到一半会触发突发状况,平时挺听话的陆行鸟波可突然急刹车,把巴兹整个人直接甩飞了出去。
合着这只鸟通人性,是在抗议主人把小姑娘和失忆老头扔下不管。这时候地面猛地剧烈震颤起来,山谷深处传来了那两人的惊呼,巴兹赶紧骑回鸟背上火速赶过去救场。

朝上方深处一路小跑,半道上会窜出来几只不长眼的哥布林拦路找茬。这几场杂兵战难度很低,随便按几下普通攻击就能轻松收拾掉。

连着打了两场热身战之后总算赶到了老爷爷和蕾娜身边,三个人汇合在一起,巴兹顺手就把他们俩带离了那个危机四伏的危险区域。
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