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大出产王国2让玩家在开局拥有用不完的各类物资,升级住所帐篷时金币数量不降反升。玩家在作品里扮演复兴王室的继承人,通过招亲生子、打理内政、布置军队来拓展疆土,体验各种王室联姻和领土扩张的模拟经营机制。
2、包含寻找各色对象结婚并养育众多后代的核心循环;
4、需要挑选并培育各项属性优秀的孩子作为下一任王室掌门人。
1、扮演复国君主,为了让凋零的家族重新壮大,得想方设法去跟邻国的单身对象搭话交往,组建家庭繁衍后代;
2、通过持续的通婚生子来扩充家族人口规模,凭借一代代人的累积把落后的小领地打造成繁荣大国;
3、像素小人搭配荒诞无厘头的黑色幽默叙事,玩起来能让人会心一笑。

1、讲述一个依靠不断生儿育女走向强盛的古老王室传奇。
2、王国曾遭遇外来势力的无情洗劫,过去的荣光全部化为乌有。
3、在最绝望的时刻,家族最后的独苗收到了神明降下的启示。
4、启示要求你尽可能多地寻找配偶,生下海量的后代。
5、依靠血脉相承的庞大子嗣网络,开辟属于自己的全新帝国。
6、带领麾下子民踏平外部威胁,让四方诸国彻底臣服于你的脚下。

1、从普通民宅、祭祀神殿到坚固的王城堡垒,所有设施都由你亲自规划建造;
2、马队骑兵、近战步卒、远程弓箭手等各种武装编制都能随心挑选并投入调遣;
3、带兵逐步蚕食周边敌对城邦,掠夺物资并把控商道来扩充国库收入;
4、把大地图上能看到的势力地盘逐一收入囊中,最终达成全图一统的目标。
不少同类养成小品走的是纯挂机路线,随便点几下屏幕就能看着属性数值往上涨,不需要动太多脑筋。不过在本作里,想把一个光杆司令发展成庞然大物可没那么轻松。你得仔细筛选提亲的对象,挑选合适的孩子进行培养,还得按部就班提升工坊产能,同时平衡好周边邻邦的外交局势,维持足够强大的驻防力量来应对时不时的偷袭。这里就来梳理一下如何一步一步从零起家建立庞大帝国的具体门道。
整体的运营逻辑其实比较扎实,主要拆解为生儿育女扩充宗族、打理内政与邻国外交、规划防线与远征布阵这三大模块。每一处模块都藏着不少细节设定,由于像素界面排布紧凑,刚接触时难免摸不着头脑,参考接下来的梳理可以更快上手掌握节律。

宗族血脉的建立是整套体系运转的基石。在寻找对象阶段,系统会刷出多位追求目标,每个对象挑剔的方面完全不同,有的看重你手底下有多少领地,有的在意你家族是否和睦,还有的特别在乎仆从数量是否排场。要根据眼下的实际家底挑软柿子捏,这样求婚成功率才会高。顺利成亲之后,时间每往前走一年就会多出一个新生儿,性别与各项天赋指标都是随机生成的。
随着时间推移,很多玩家会发现家里的饭碗不够分了,每年的产出根本养不起这一大家子。这个时候可以直接在界面里叫停生育,避免人口进一步爆炸导致崩盘。对于资质平庸或者吃闲饭的王室成员,也能狠下心直接流放出去减轻财政负担。至于资质优秀的苗子,则需要雇佣家庭教师、武术教头、贴身管家来专项提升属性,虽然这笔培养开销相当大,但为了长远发展绝对值得投入。

内部建设主要负责给整个国家提供后勤支撑,包括研发科技、拔高各项功能设施的等级、安排工坊赶工制作物资以及拉升王国的文化水平。搞好内部建设的前提是造出基础加工厂,这需要砸入一笔启动资金。在刚起步手头紧的时候,不要眉毛胡子一把抓,挑最紧要的研发项目和核心物资生产线来投钱即可。
外交方面则决定了你在大陆上的生存环境。你可以选择跟周边势力结盟互通有无,也可以谁都不理闭门造车,但封闭自守很容易招致邻国的试探与入侵。等家里的王子公主成年以后,拿去跟别国联姻是稳固边境最省钱的手段。平日里通过商队倒卖紧缺物资、花钱直接买下邻近地皮也是不错的扩张思路。另外地图上抓到的战俘可以自行决定是关在地牢里还是释放示好,这也属于外交博弈的一部分。

军事布局容不得半点马虎,不少新手就是因为边防空虚,在前期直接被邻国一波带走。维持一支常备军每年都要吞掉大量军费,把钱花在刀刃上既能保住家业,又能给国库省下余粮。实际布防需要根据地形多加琢磨,先圈定一块防守区域,再决定在这里放置重甲兵正面硬顶,还是多埋设暗器陷阱来提前削减敌军的血量。等到羽翼丰满后,就能拉起精锐攻城部队主动拔除周边的敌方据点。

整套运转逻辑基本就是这些,如果嫌时间走得太慢,随时可以点击右下角的跳过年份按钮来加快进度。但要注意跳过年份的同时敌人也会推进回合甚至发动突袭,因此在点加速之前务必确认家里的防线和兵力已经布置妥当。万一不小心翻车也不用慌,系统会自动保留阵亡节点前的进度档,直接读档接关就能继续经营,省去了重开新局的麻烦,慢慢摸索就能打下属于你的大好河山。

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