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植物大战僵尸启命版把大家熟悉的草坪守卫战重新翻修了一遍,给各种植物塞进全新招式,同时配上了专属的新僵尸阵容和自制场景地图,把原本固定的过关套路全部打碎重组。刚接触的人能图个新鲜看各种奇怪的新技能,老手也能借着新机制琢磨完全不一样的布阵解法。关卡设计不再是单纯的数值堆叠,多变的战斗环境和技能组合让重玩价值拉得很满,想找点新花样的塔防爱好者完全可以装上打几把消磨时间。

1、塞进了非常多脑洞大开的原创新植物和特殊僵尸,各自带着截然不同的行动逻辑与攻击手段,阵型搭配要考虑的事情变多了很多。
2、准备了规则各异的娱乐挑战分支,不管是想打限时竞速还是跑去无尽防守里撑波次,都能找到合适的模式随便刷刷。
3、对画面整体的美术表现与动作特效重新做了打磨,植物发动招式和僵尸挨打的反馈看起来顺眼清晰了不少。
4、设计了好几张风貌完全不同的战场地图,每一块新场地都自带独特的场地规则,打起来不会觉得总在同一块草皮上机械重复。
1、专门做了一套辅助过关的道具系统,在场面失控或者被怪潮贴脸的时候能扔出来应急,帮着渡过一些压力特别大的突发波次。
2、加入了叫做“启命”的专属系统,能在局内直接给场上的植物垫厚血量上限,让防线不至于被对面的特殊攻击一下子摸穿。
3、给单人关卡穿插了完整的故事线,把原本零散的各个章节用剧情串联起来,推关的时候更有在打一场完整战役的感觉。
4、支持叫上朋友一起打联机合作,两个人各自管好半边阵地或者互相补漏,比一个人闷头摆阵热闹很多。
1.入梦,属于对双边阵营都能生效的特殊状态。要是给处于可入梦状态的植物套上,会直接拔高它的战斗表现;但要是给已经入梦的植物再套一次,植物就会当场阵亡。作用在僵尸身上时,可入梦的僵尸会掉头往回走,而已入梦的僵尸则会解除异常变回正常状态。

2、摄梦,属于专门针对己方植物生效的机制。对处于可入梦状态的植物使用能够强化其输出表现;要是点在了不可入梦或者已经入梦的植物身上,这株植物就会立刻枯萎消失,扔技能的时候需要留心别点错了目标。

1、启动植物大战僵尸启命版客户端,在主界面直接按下冒险模式进入游戏流程。

2、进入选关界面挑选想挑战的进度,新手直接点选最基础的第一关开启对局。

3、正式进入场地之后,按照基础玩法在格子里种下防守植物,拦住前方路线上走过来的僵尸。

4、游戏里的植物性能都有大幅改动,比如机枪豌豆射出的子弹命中目标后,会当场炸开向四周散出一圈飞弹,能同时刮到周围聚在一起的敌人。

5、顺利守住最后一波僵尸并打通关卡后,系统会自动送出全新的植物卡牌,拿到新帮手后就能去应对后面难度更高的新关卡了。

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