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战争与冲突把即时战略和兵线推塔融合在了一起,核心玩法就是指挥各类方块小兵去推平对面的指挥部。整部作品走的是偏轻量化的美式硬派卡通路线,不用玩家像传统RTS那样去逐个圈框微操单位,重点全在兵种克制、科技树攀爬以及战线资源的分配上。
1、局内的运营路线其实给得很宽裕,你想走人海压制流还是憋高级重装甲,完全看自己对当前局势的判断。
2、推图过程中各种棘手的阵地会接踵而至,你得一路拔掉敌人的外围火力点,才能把战线推进到对方老巢跟前。
3、可供调遣的核心单位数量相当充足,熟悉每个单位的攻击距离和护甲属性后,就能琢磨出属于你自己的推进节奏。
4、随机生成的遭遇战里经常会出现意料之外的敌方阵容,如何用手里有限的资源去拆解对面的防御体系很有意思。
5、不同的战斗模式给玩家提供了多样的过关思路,在胶着的拉锯战里慢慢调整队伍配置是通关的关键所在。
6、随着战局推进不断解锁更高级的兵装,摸索各个地图环境下的应对手段,部队的整体战斗力就会越来越扎实。
1、快速精简的战斗
全局视野非常清晰,甩掉了繁琐的走位微操,单局对抗基本在十到二十分钟之间,上手毫无门槛,但想把战损降到最低确实需要多动脑子。
2、随机战斗
系统生成的对局包含了大量随机兵种组合与战场变数,每次重开一局都得面对完全不同的压制节奏,耐玩度非常高。
3、深度战略
不同单位之间有着明显的掩护和协同效果,科技升级树提供了极其广阔的战术延伸空间,能搭配出海量的出兵流派。
4、紧张的战斗
战场上不仅能投放步兵、装甲车、固定翼战机与武装直升机,还能直接呼叫战术空袭和火炮覆盖,小兵们会自动寻找掩体并智能索敌,满屏爆炸的效果相当热闹。

2、找到语言切换按钮连续点击,直到屏幕显示为中文(简体)即可完成设置。

3、完成语言切换后回到主菜单就能看到完整的中文界面,直接开启战役模式即可。

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