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虚构坏朋友是个讲人际交往与内心抉择的剧情互动小品,玩家以转校生身份融入新班级,慢慢接触几个表面热情却心思各异的同伴。随着交往加深,隐藏的谎言与矛盾不断浮现,玩家需要在各种分歧点做出判断,亲手决定是抽身离开、努力拉对方一把还是彻底同流合污。
1、物理碰撞乱斗:角色移动自带软趴趴的物理惯性,抓人、推搡或者直接把对手举起来扔出去都很顺手,挨打多了整个人还会东倒西歪,随便按按也能整出不少坑人场面。
2、恶作剧道具系统:地图各处会随机掉落香蕉皮、臭气弹、弹簧手套以及颠倒重力的装置,看准时机捡起来阴别人一下,经常能让原本落后的局势瞬间翻盘。
3、多模式派对玩法:里面塞了生存淘汰、抢旗积分、组队跑路以及纯大乱斗等规则,开局还可能随机碰上全场体型缩水或暴增的突发事件,每把节奏都不太一样。
4、自定义角色外观:衣服、搞怪发型、欠揍表情和嘲讽动作都能随意组合,花点心思就能拼出一个看起来就很想让人揍一顿的滑稽造型。
1、欢乐社交互坑:能拉上朋友同屏或者连麦一起玩,各种失误痛击队友和当场翻车的滑稽场面层出不穷,拿来活跃气氛相当合适。
2、短局快节奏:一局基本两三分钟就能打完,完全不用耐着性子干等,通勤或者无聊时随时掏出来打一局毫无压力。
3、地图机关多变:场地里布满了传送履带、会塌陷的地面和各种下落陷阱,动态变化的场地让玩家根本找不到能一直蹲着的安全角落。
4、魔性音效演出:不管是撞到墙壁、被甩飞出去还是吃到道具,都有非常浮夸的声音反馈和慢动作特写,逆风翻盘时的打击反馈很带感。
1、开局设置
刚进游戏需要先给主角起个称呼,确认后便会切入开场对白。名为汐见的角色会作为主角脑海中的幻想伙伴出场,在后续的全部故事里形影不离地跟着你。

2、剧情推进
整个过程主要靠文字对话展开,玩家在来回交谈中能慢慢摸清主角的思维方式与曾经遭遇的阴影。平时多留心汐见说话时偶尔露出的语病和古怪举动,那些都是解开谜团的关键线索。

3、关键剧情选择
遇到特定分岔路口时,不同的回答会直接改变后续走向乃至最终收尾,比如:
「推荐蛋糕」:会让汐见产生更强的占有欲,故事逐渐滑向偏执依恋的收尾,他会想尽办法把你关在屋子里不让走。
「不推荐蛋糕」:会压制汐见的掌控力,让剧情转回主角自我救赎的方向,更有机会打破心理防线重获自由。

4、存档建议
碰上关键分歧对话之前,记得顺手点一下记录功能存个档。靠着读取旧进度能省去重跑前置剧情的时间,方便把藏在各条路线里的结局全部收集齐。

5、通关整部作品大概耗时半小时左右,基本就是一段接一段的对话互动,在看似平静实则有些压抑的气氛里,一步步把主角藏在心底的秘密全部挖出来。

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