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小小军团合战三国是一款主打大军团即时碰撞的三国题材策略游戏,核心就是排布武将带领小兵去推平对面的阵型。里面把严肃的三国人物做成了很有喜感的卡通造型,支持多达二十五位大将带着两千个小兵在同屏展开混战。整个交火过程全靠即时动态推演,打起来变数挺多,平常嫌累也能直接挂机看戏。除了战前琢磨布阵和手动丢锦囊妙计,日常还能顺手造造城防、培养武将、刷刷不同的大地图随机事件,整体节奏相当轻松耐玩。
1、搞怪呆萌的武将视觉设计,全员换上了非常滑稽的豆豆眼卡通画风,打破了以往三国游戏严肃刻板的固有印象,不论是粗犷的张飞还是威猛的吕布都透着一股反差感,看着就让人心情放松,打起仗来别有一番风趣。
2、层层克制的兵种架构系统,设计了八大底层基础队伍以及多达三十二类进阶兵种,各兵种的防御属性与作战定位差异极大,只有摸清兵种之间的克制脉络,把将领和小兵合理编排在对应线路上,才能依靠纯粹的阵型策略以弱胜强。
3、还原东汉末年的十三州辽阔疆土,把当年群雄割据、军阀四起的大环境原汁原味搬了上来,各个割据势力犬牙交错互相牵制,玩家可以逐步拔掉周边据点扩张地盘,慢慢感受那种一点点平定各方诸侯的征战快感。
4、实战中充满博弈的奇谋妙策机制,重现了古代兵法里的各种经典计谋,交战期间不需要傻傻干看着,看准时机在屏幕上指指点点就能扔出锦囊扭转局势,凭借精准的战场预判完成残局翻盘。
5、支持上千个独立单位实时运算的大规模战局,同屏对抗不再是走过场的简单动画,每一个小兵的跑位阻挡、骑兵冲撞轨迹都是后台即时演练出来的,双方兵线撞在一起的推挤感极为生动真实。
1、气势恢宏的万众同屏交锋,真正展现出冷兵器大军团厮杀的壮阔感,漫山遍野的小兵同时列阵进军,密密麻麻的冲锋对撞带来极其震撼的视觉冲击力。
2、光影与建模经过了大幅度精细化升级,人物动作挥砍更加流畅自然,各种技能光效和击退反馈也做得很到位,整体战斗画面的细腻程度有了肉眼可见的进步。
3、策略维度更广的后备援军机制,除了常规的战前布阵之外,还允许安排额外的军团在交火半途根据战况切入战场,援护切入的时机选择让战局充满了各种战术变数。
4、自由度极高的武将专精路线,摒弃了单一枯燥的升级套路,可以按照自己的打法思路来定制武将的成长偏向,打造出拥有个人风格的特殊核心打手。
5、酒馆圣杯招募体系,可以通过别具一格的抽卡召唤机制,把那些威名赫赫的三国英豪以及传奇角色招入麾下,一步步组建起专属于自己的豪华全明星军团。
6、极为考究的名将招牌战法,每一个登场的武将都配有贴合其历史典故的专属绝活,招式机制辨识度极高,打斗起来能让人瞬间联想起那些耳熟能详的英雄故事。
7、极具诚意的新增武将阵容,除了扩充更多三国时期的名将偏将之外,还引入了上百名神话传说人物,阵容搭配的流派空间被彻底拓宽,可研究的骚套路变得非常丰富。
8、完整且底蕴深厚的主线剧情架构,不仅包含了群雄争霸的历史主线,还穿插了许多隐秘的剧情线索与乱世谜局,在激战之余能跟随故事线一步步领略波澜壮阔的时代画卷。
9、精心制作的高清像素剧情过场,配合高水平的分镜动画重温诸多经典战役桥段,用富有质感的镜头语言把三国史诗娓娓道来,代入感直接拉满。
1、诸葛亮
神阶位阶的强力角色,直接去点将台里面的蜀国名将卡池就能抽到。
战法搭配包括仙·五雷轰顶、奋激(仙)、压制(圣)、军神(圣)、破阵(极)以及仙·神机妙算。
所带的专属部队是军师,属于法术系布甲兵种。
平A打到人以后,能对受击者周围80范围以内的最多5个倒霉蛋,追加相当于这一下普攻90%的额外打击。
只要开局就触发军师特色,全队移速直接砍掉75%,但作为交换,自身的普攻伤害、出手频率还有攻击距离全部直接翻一倍,而且这个增益效果会挂满整场战斗。
每次普攻命中还会给目标挂上重伤状态,让对方在接下来的整整3秒钟内完全吃不到任何治疗。
选他准没错的缘由:极为夸张的群体法术轰炸机,虽说移速被砍得几乎走不动路,但换来的输出属性直接翻番,外带一手禁止回血的效果,对面奶妈看了直摇头。

2、夏侯惇
自带技能组为仙·怒敌万军、破阵(仙)、养生(圣)、破绽(圣)、铁壁(极)以及仙·自强不息。
统领的兵种是武卫骑,归属于穿刺系锁甲单位。
哨声一响的前20秒硬汉时间内,自身方阵里头的所有人员直接享有80%的巨额伤害减免。
战斗刚打响就会套上一层相当于自身血量上限70%的厚实护盾,一旦这个护盾被敌方打破,自身攻速立马永久飙升60%直到对局结束。
抓着同一个目标连续敲打5次之后,会直接引爆额外的真实伤害,扣掉该目标12%的最大生命值上限。
选他准没错的缘由:减伤数值给得极为大方,开门还自带一大管护盾,吸收伤害的能力极其顶格,往最前排一丢就能给后排队友带来十足的安心感。

3、孙策
神阶辅助型主将,需要去点将台的吴国名将卡池里面获取。
技能配置拥有仙·锋芒毕露、压制(仙)、奋激(圣)、虎啸(圣)、养生(极)以及仙·伉丽情深。
带队兵种是丹阳军,属于标准的普通轻甲兵种。
起手打出的第一击相当凶猛,会直接附带相当于自身血上限18%的额外爆发伤害。
每次普攻只要擦到敌人,就会让该目标在接下来的5秒内受到的所有技能伤害额外加深40%。
只要阵里还有小兵活着,每个小兵就能帮主帅平摊4%的全属性伤害,同时每个小兵战死退场时,还会反哺主帅恢复8%的最大血量。
选他准没错的缘由:泛用性极高,自己面板输出不高完全无所谓,一手易伤能够让全队的技能爆发上一个大台阶,加上小兵能抗还能回血,续航能力相当赖皮。

4、吕布
神阶群雄阵营核心,通过点将台的群雄卡池即可获取入队。
战法涵盖了仙·一骑当千、神速(仙)、擂鼓(圣)、震击(圣)、迅影(极)以及仙·天下无双。
麾下士兵为并州狼骑,属于经典的穿刺锁甲骑兵。
队伍里的小兵在挥刀时,能对目标周围100范围内的最多5名敌方单位,溅射一笔等于本次伤害100%的同等范围打击。
场面上每多存在一支友方骑兵或者弓骑兵部队,都能给他方阵里的所有小兵白嫖25%的额外攻击加成,一路最多能叠满200%的恐怖数值。
交火进行到第30秒之后,全方阵的移动速度会瞬间提升80%,这个加速增益同样贯穿整场直到分出胜负。
选他准没错的缘由:身为一个骑兵将领居然自带极其恐怖的连环群伤机制,非常契合纯骑兵体系协同冲阵,时间一到移速拉满之后,冲锋撕扯防线的伤害简直看不懂。

5、左慈
神阶特殊术士武将,需要在许愿庙建筑里面通过许愿玩法来迎请。
技能构筑包含仙·落幡咒、乾坤咒(仙)、蟠龙咒(仙)、空灵咒(仙)、咒术专精(圣)以及仙·咒术渗透。
统帅的专属兵种为巫咸,归类于法术布甲体系。
方阵内部的小兵自带天然的避箭光环,可以直接免除掉高达95%的远程攻击伤害。
每次接触敌人打出的第一记打击,会直接扒掉对方整整90%的护甲防御值,该破甲状态整整维持10秒之久。
小兵攻击时能对被命中目标身周100码内的最多8个敌人,追加相当于本次出手70%的额外大范围溅射伤害。
身边的每名存活小兵依然能够忠心耿耿地帮主帅吸收分摊4%的受击伤害。
选他准没错的缘由:面对漫天箭雨时拥有近乎免伤的硬度,专门用来克制弓手集火队伍。起手一记超大幅度破甲能让对面肉盾瞬间变成脆皮,外加八人范围溅射,整体战术压制力极其霸道。

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