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忍者岚2修改版让玩家扮演一名身手敏捷的黑影忍者展开横版跑酷闯关,核心内容是利用各种忍术技能穿过布满机关的复杂地图并击溃拦路敌人,凭借冷峻的水墨剪影美术风格和干脆利落的受击反馈带来相当扎实的动作手感。
1、地图里准备了大量设计各异的趣味关卡供大家前去探索,操纵角色即可踏上一场充满未知危险的潜行旅途。
2、随着故事剧情的推进不断向地图深处摸索,高密度的频繁交火能让大家的手法越来越熟练,后期的攻防节奏也越发紧张刺激。
3、整体耐玩度非常高,配合这种标志性的水墨黑影美术基调,看着干净利落却在细节处暗藏乾坤。
1、里面包含了不少可以深入钻研的操作机制,角色机动性相当宽泛,通过掌握连招技巧能摸索出完全不同的通关思路。
2、角色本身支持进行空中二次起跳、投掷手里剑远程压制目标,还能发动拔刀斩以迅雷不及掩耳之势穿透敌阵完成击杀。
3、偏暗调的黑白剪影画面配合拳拳到肉的打击反馈,放在横版动作品类里确实属于综合体验相当过硬的作品。
1、层出不穷的关卡等着大家去攻克,里面堆满了各种刁钻的阻碍与机关。
2、必须扫清挡在正前方的守卫,同时小心躲开脚下那些稀奇古怪的致死陷阱。
3、画面观感素雅纯粹,关卡内部的机关联动也布置得相当巧妙。
一、英雄技能介绍
把角色带的被动和主动技能挨个拆解一下:
1、灵(被动):赋予角色在半空中二次借力起跳以及抓着垂直墙面攀爬的基本能力。
2、镖:抬手向正前方甩出手里剑,命中之后对目标产生基础伤害。
3、闪:化作残影向前方发动突进穿刺,对横截面上的敌军造成显著高于暗器的伤害,带有8秒冷却时间。
4、变墓碑:原地幻化成石质墓碑,期间完全免疫任何外部伤害但脚步会变沉,还能瞬间消除附近杂兵的攻击仇恨。

二、前期攻略
1、界面商店主要分为两个功能区域,一边是用来强化技能数值的,另一边则是提供各种伪装形态的外观换装,没把核心能力拉满之前最好别乱花资源买衣服。在技能加点顺序上,推荐优先把拔刀突进升满,满级之后可以直接斩碎沿途的捕兽夹,省得冲刺到半路被暗夹卡死原地暴毙。接下来把金币投给生命上限提升生存空间,后续再去兼顾远程手里剑的输出,至于伪装变成墓碑的技能放到最后再升就行。

2、地图里加入了收集隐藏金星的严苛要求,如果手里攒的星级总数不够,系统连第二章的大门都不会给你开。不少刚入坑的朋友常常找不到它们藏在哪里,实际上不必抓狂,回想一下起步教学里插着匕首标记的石墙是可以直接砍塌的。平时推图多留心那些看似封死的边角墙壁,顺手打上两刀试探虚实,暗室里面多半就放着你苦苦寻觅的通关星星。
3、很多机关前吃瘪,也就是大家常说的大号摇摆铁锤。面对这个钟摆其实只要摸清运动节拍就不难应付。先在安全距离观察,等巨型铁球从眼前向远离自身的方向摆荡开去再起跳。需要格外提防的是大铁锤下方还吊着一枚小号圆球,起跳时千万不能刮蹭到它,等大球往回反摆时顺着小球的节奏跟进,大球荡到最边缘会有一瞬间的物理停顿,趁这个空档小跳一下或者用二段跳稳稳踩过去即可。

4、这处机关看着吓人其实处理起来很简单,不过依然有朋友容易在此处翻车。直接原地起跳,对准狭窄的缝隙连续甩出暗器,把上方摇摇欲坠的石块击落下去堵死喷涌毒液的缺口就行。
tap:地图里的爆桶和炸药不仅会炸伤自己,对周围的敌军同样具有毁灭性杀伤,哪怕中间隔着一堵墙壁,只要距离够近就能把守卫连带炸飞。
6、如果在跑图时遇到距离太宽怎么跳都够不着的悬崖缺口,不妨试试二段跳腾空至最高点后接上拔刀位移,这个组合动作能大幅拉长角色的滞空距离。
7、角色的化身伪装能力并不单单是用来戏弄小兵脱离仇恨的,它在关键时刻还能完全免疫火枪兵和重型防御哨塔射出的高速子弹,走位躲不开弹雨时直接变身就是极佳的保命手段。

三、神器攻略
整理了一下目前圈内收集到的以及个人亲自翻找出来的神器分布关卡:
6,7,8,10,16,17,19,20,23,27,28,29,30,36,37,38,42,49,50,51,57,60
不过这些关卡大多数只给出了对应的关卡序号,并没有附带具体的藏匿路线或者视频指引,就算知道了哪一关有东西,进了图也是两眼一抹黑。比如第29关那个位置,要是没人提醒根本想不到那两处要命的陷阱夹缝里居然藏着一片肉眼难辨的暗道触发点。后来我自己又多跑了几遍,发现不少关卡里都有类似的隐藏暗房,只要一个隐秘隔间里既没有堆怪、也没有恶心人的机关、更没有散落的金币,光秃秃空无一物的话,那百分之百就是拿来放置神器的地方;另外还有部分神器会被直接扔在视野死角的屋檐顶端或者不起眼的悬空断桥上。
在摸索顺序上强烈推荐先把古钟拿到手,位置就在飞镖图标上方的那个格子里,因为这件道具能直接在地图上标出其他藏有神器的具体关卡,省得像无头苍蝇一样挨个去盲目翻找。我自己是在第36关找到这口钟的,听其他人反馈在37关或者38关也同样有几率摸出来,要是这几张图都没见到,可以在这几个数字临近的关卡里多转转,说不定就在周围藏着。

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