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囚生症把玩家放进了一个倒霉上班族的视角里,某天一睁眼就发现自己被关进了完全不认识的密闭房间。对方虽然没动粗,但你得靠四处搜刮细节、拼凑线索去摸清被关的真正原因,并想办法逃出去。故事走的是非线性叙事路线,剧情和谜题咬合得挺紧凑,整体氛围感做得很足。
1、存档点的设置算是挺人性化的,分布的位置很合适。玩到一半如果有事退出去,下次重新打开还能直接从最近的关键地方接着玩,省去了把前面流程再机械重复点一遍的麻烦,玩起来很顺手。
2、进到房间开始翻找时,最好先把四周环境整个扫视一遍,特别留意那些看着违和的小地方,像风格不搭的摆设或者墙面上细小的划痕,这些不起眼的角落通常都藏着关键信息。
3、搜刮出来的各种零碎物件尽量全都留着,哪怕是看着毫无用处的碎纸片或者写不出水的空笔芯,指不定后头就能跟别的物件拼在一起派上用场,别嫌占地方就随手扔了。
4、解密卡壳的时候别死磕某一个点,不妨换个角度来琢磨,试着把纸质材料上的数字跟墙上挂钟的指针结合着看,很多时候思路一下子就通顺了。
1、打开安装好的客户端,在主界面直接按下Start键进入。

2、画面一转,你会发现眼前站着一个素未谋面的陌生男子。

3、主角大脑一片空白完全想不起发生了什么,甚至连自己身在何处都不知道,就被这个奇怪的家伙五花大绑起来了。

4、眼下的现实就是你被彻底限制了自由,必须想方设法脱身,行动机会总共只有五回,一旦耗尽对方就会折返回来,每一步都得想清楚再动。

1、跟着剧情往下走,等到进入自由探索的搜查环节时,按照顺序先去翻大立柜,接着去查电视机,然后再去翻那个简易矮柜,剩下的物品随便看哪个都行。想走到真正的好结局,千万管住手别去碰那扇窗户。
2、拿到一把小铁锤之后,系统弹出提示时记得选不要动手打人。继续把对话往下过,等到轮到你主动开口向对方发问的环节,挑关于对我的看法、刘乐身上发生的事以及咱俩到底啥关系这几个问题问,提问顺序无所谓,但其余选项碰都别碰。
3、继续顺着故事往前推,等到剧情走到可以把大门打开的节点,要是点了那个退出选项主角就会直接没命,接着画面会退回到前一个场景,屏幕上的英文字母也会跟着不见。
4、接着再在屏幕上点一下,游戏会重新跳出开头的标题画面,再次点击屏幕之后,看管人员的那段剧情桥段就会重新演一遍。
5、等这个剧情演到第二遍的时候,界面里就会跳出来一个不逃走的全新选项,到时候直接点这个选项继续就行了。
1、关卡里的自动保存节点安排得挺合理,平时玩到一半临时关掉,重新登录也能顺着刚才的关键进度无缝接上去。
2、刚进屋子的时候建议先耐着性子环视一圈,重点看那些透着古怪的角落,里面经常塞着能推进进度的重要物件。
3、捡到的道具别太早下定论觉得是垃圾,很多前期看着派不上用场的小零碎,到了后期解开大机关时往往是核心部件。
4、要是碰上想不通的谜题别在死胡同里打转,把思路放宽一点,比如拿文件上的那串号码去对挂钟上的时刻,灵感往往就在那一瞬间冒出来了。
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