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我要当老祖把背包空间管理、随机地牢探索和门派养成捏成了一套新花样。你扮演的是个隐退多年突然出山的老祖宗,天天待在后山喝茶看戏,主要的活儿就是挑拣那些资质各异的门徒。给他们挑功法、塞装备、在小小的背包格子里排兵布阵,再把这帮家伙扔下山去游荡打怪。宗门能不能在这个修真界里重新立稳脚跟,全看你手里的资源怎么往他们身上砸。
新手进门基础操作说明:
一、首充与 0 氪选择

1.首充送的核心道具是晶矿,这玩意在刚建号那几天极度吃紧,能让你早早把赐福等级拉上去,发育进度直接甩开其他人一段距离。
2.白嫖完全玩得转,没有任何卡死不氪金就走不动的死规矩,只要把手头的零碎资源算清楚就能一直推图。
3.勾玉和灵石在刚开始千万别乱霍霍,留着等关键节点再用。
二、6 大核心战力提升维度
(重要程度排序:功法=长老=赐福=福地大阵>古宝>宠物)

1.队伍由门内战力拔尖的六个家伙凑成,综合等级越高给全队撑起来的属性面板就越厚实。
2.前期赶紧推游历图,图推得越深才能招到资质更好的苗子,换掉前期的过渡弟子。

3.全靠晶矿往下砸,直接绑着后面宗门能升到多少级的上限。
4.各路商店但凡能换到晶矿就死命换,到了大后期再根据阵容调整采购目标。

5.星级越高属性越强,评分也跟着蹭蹭涨。
6.认准一本主玩的金色功法死磕,蓝色功法能拉满就拉满,紫色功法挑准一本同属性的重点喂,千万别雨露均沾把材料散着喂废了。

7.前期拉紫色宠物比死磕金宠划算得多。
8.金宠升到三十级就可以暂时放一放;手里灵石富余的话,再考虑拿带金词条的紫色宠物去融,穷的时候就别折腾了。

9.星级高低直接影响红装属性跟总评分。
10.只去拉对应自己流派的金品质长老,蓝色长老统统点满,紫色长老选定一个跟主修紫色功法同属性的集中灌资源,其他长老看都不用看,等后期兜里灵石溢出了再补。

11.凑齐套装效果给的加成非常可观,星级拉上去效果更扎实。
12.前期逛坊市看到打折的古宝残片可以顺手收来拼套装,前提是包里的勾玉够充裕。
三、萌新切记做 9 件事(收益最大化)
1、福地里的灵田记得按时收菜种菜,这是每天最稳定的口粮来源。
2、外出探险直接挂满八小时,性价比最高,省得隔一会儿就得点一次浪费精力。
3、挖灵脉的时候只盯着晶矿和勾玉下铲子,边上的烂木头石头直接当看不见。
4、周日记得去竞技场押注竞猜,白嫖竞技币的好机会别漏了。
5、世界头目、凶兽和活动怪物开打就去蹭伤害,平时攒家底主要靠打榜的结算奖励。
6、手里的竞技场门票当天打光,存着发不了财。
7、梦境挑战每天十次必须刷满,攒下来的梦境币能换不少紧俏货。
8、太虚实力只要有一点长进就马上重新冲层,把更高档位的奖励捞到手。
9、刚出的新池子先别急着抽干,等别人测出强度、确认不是下水道流派再动手。
1、收上来的弟子资质五花八门,哪怕是瘸腿苗子也有翻盘的机会。
山门里招人就像开盲盒,有天生神力的奇才,也有干啥啥不行的倒霉蛋。有的弟子刚出门就被人打回来,有的打团全程在后头摸鱼,不过只要你肯花心思改造调理,这些看起来没救的家伙也能打出漂亮仗。
2、六乘七的背包格子特别考验动脑能力,摆弄起来很容易停不下来。
这游戏最吃策略的地方全在这个有限的背包格子里,拿到手的兵器、符箓和秘籍都得像拼积木一样塞进去。不是随随便便把高品阶塞满就能赢,位置摆歪了连原本的羁绊都触发不了。
3、五行属性和战斗流派花样很多,搭配起来没有固定套路。
金木水火土各种属性互相压制,门下弟子还能走剑道、音律或者重型兵刃不同的路子。你可以配一套靠反击磨死人的肉盾流,也能配一套抬手秒人的爆发流,全凭手头现有的东西自由拼装。
4、洗髓重置机制很宽容,走错了路随时能掉头。
不小心把某个弟子练废了也别慌,游戏里有重置和洗练的法子,能把吃进去的材料吐出来重新分配。有了这种托底设计,配阵容的时候可以大胆试错,不用整天提心吊胆怕养错人。
5、有限的家底给谁用特别考验当掌门的取舍。
手里的极品丹药就那么几颗,是集中堆给输出核心,还是拿去救一下快掉队的工具人?每次分赃都得在心里打盘算,光靠死板算数值可当不好这个掌门。
1、在门派经营里能体验到完全不同的掌门抉择乐趣。
3、在小小的格子里拼凑神装,体验从弱变强的逆袭过程。

1、宗门弟子的命运全靠老祖一手安排,这种掌舵感挺有意思。
3、以背包格子为核心的布阵机制,玩起来相当消磨时间。
刚进游戏有些基础设置项得留个神。碰上安装提示安装包异常的情况,先去清理一下手机里堆积的垃圾缓存重新下,顺带瞅瞅系统有没有达到安卓八点零或者苹果十三以上的标准。头一回进游戏要下个几百兆的资源包,最好连着无线网弄。第一次进游戏弹出来的联网和读写储存权限记得点允许,不然本地存档容易存不上。挂机打坐收益攒满十二个小时就会停,到点了记着上线收一收。要是画面卡顿就把设置里的画质往下调一档,把省电模式关了会顺滑不少。
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