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镇邪人把阴阳两界的志怪传说做成了地宫探险玩法,你要带着自己的除祟队伍摸进古墓,一边解开各种古代机关搜刮宝贝,一边用道家法宝对付满地乱爬的邪物,想办法活着把战利品全须全尾带出去。
1、中式微恐氛围:场景里摆满了棺材、红线、灵符与飘忽不定的怨气影子,虽然阴森森的很有民间怪谈的感觉,但整体美术风格把握得刚刚好,不会让人觉得太压抑或者不敢玩下去。
2、搜打撤核心:下到墓穴深处就是为了找值钱的物件,顺带料理路上的怪物、破解石板谜题,不过要是没能活着跑到安全出口,辛苦捡来的所有东西都会直接掉光,每次面对背包和残血都要好好琢磨走还是留。
3、随机地宫解谜:每次开门进去碰到的迷宫路线、宝物位置、暗器陷阱以及怪物配置都不一样,手里拿着罗盘看风水、抬头辨认残缺壁画、脚底踩对地砖暗格、寻找藏起来的密室,全得动点脑子去琢磨。
4、道法符箓体系:背包里装满了朱砂黄符、铜钱剑、天师印、辟邪糯米还有各种法器,面对不同特性的脏东西,必须换着法子去抓对方的软肋克制,光靠蛮力很难行得通。
1、撤离博弈爽:包袱里装的好东西越多心里越舍不得走,但是停留时间越长周围的阴魂就越凶残,在血条见底前拼死往撤离光柱狂奔的那几秒钟让人手心直冒汗。
2、镇邪人组队:坦克负责抗线、打手负责压血线、辅助负责加血上增益,每个位置的职责分工清清楚楚,把扛把子、终无常或者阿紫姑娘凑成同门羁绊还能激活额外的战斗特效。
3、局内Roguelike:每次下墓都能随机捡到强化卡片,这把可以全点火属性灵符打灼烧爆发,下一把又能转头去叠控制减速流,每一趟下地宫拿到的卡组都不重样。
4、惊悚不沉重:虽然耳朵里听着鬼哭狼嚎的音效、眼睛看着忽明忽暗的白蜡烛偶尔还会被突然冒出来的阴物吓一跳,但角色动不动就冒出两句带方言口音的搞笑台词,配上国漫美术风格,玩起来刺激之余还挺逗乐。
1、启动客户端之后,直接输入自己的手机号码并填入收到的验证码就能完成账号建档。

2、刚进游戏会先播一小段过场交代阴阳失衡的故事前因,看完后系统就会带着你熟悉基础操作。

3、屏幕上的虚拟摇杆用来控制走位躲伤害,只要周围有敌人靠过来,队伍就会自动锁定并出手攻击。

4、下本地宫捡回来的各种通关收益,可以直接喂给队伍里的同伴提升基础等级。

5、酒馆或者祭坛里能找到好几位身怀绝技的同伴,消耗积攒的黄纸灵符就能把他们抽出来加入队伍。

6、准备齐全后就可以正式闯荡危险的古墓地宫,一路把看到的宝物装进背包,最后只要活着踩进绿色撤离光圈,所有收获就能稳稳揣回大本营。

1、开荒推荐阵容
扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、机智哥

这套搭配不是把手头星级最高的角色硬塞到一起,而是认认真真把肉盾、主力打手和后排支援都配齐整了。刚开荒的时候最忌讳只看队伍面板数字,很多时候面板看着挺唬人,结果一进副本前排两秒躺下,后排的远程连技能都还没放出来就直接被怪潮冲烂了。这套搭配由扛把子顶在最前面吸收伤害,终无常搭配牛头打出强力的灵魂属性伤害,空虚道长站在后排补足物理远程伤害,阿紫姑娘跟机智哥负责在后面抬血量给增益提升容错。整套体系打起来节奏比全堆纯输出扎实得多,推主线地图或者做日常清体力用起来格外省心。
培养优先级顺序推荐
终无常>扛把子>牛头>阿紫姑娘>空虚道长>机智哥
※资源一定要最先给终无常,整个队伍全靠他当输出核心。只要主C的伤害拉不起来,清怪就会慢得像刮痧,遇到关底大怪很容易因为战斗时间拖得太久导致全员断奶崩盘。
※扛把子排在第二位培养,虽然他打不出什么亮眼的伤害数字,但要是前面没人能站得住,后面的脆皮根本没有出手的空间。只要平时刷图发现前排总是最先倒下,就说明得赶紧把扛把子的防御和血量往上拉了。
※牛头放在第三顺位,主要因为前期容易拿到高星级,高星解锁的额外被动能提供非常安逸的后排火力支援。新手期遇到这种成型快、手长的输出位,拿来当副C用起来非常顺手。
※阿紫姑娘的练度要跟着队伍大部队走,但没必要跟主C抢关键突破材料。作为辅助只要能保证技能按时放出来、别被范围伤害蹭死、把全队的血线和容错率拉住就足够了。
※空虚道长主要负责在后排补充物理系远程伤害,实用性不错,不过培养的顺位可以往后放一放。等主C、主坦还有队伍的核心辅助都站稳脚跟了,再把剩余的边角料资源匀给他。
※机智哥放在最后慢慢拉。他在队伍里的主要价值是提供功能性光环和凑羁绊,从来不需要他去抢输出榜单。资源有限的阶段,只要保证他能活着放完技能就算完成任务。
2、输出加强阵容
扛把子、终无常、牛头、空虚道长、阿紫姑娘、雪梨姐姐

要是遇到关卡守门大怪血量太厚总是在规定时间内打不完,可以考虑把机智哥拿下来换成雪梨姐姐,这样整队的清场效率能拔高一截,代价就是后排的生存压力会稍微大一点。
伤害更高:阵型里多塞了一个纯输出位置,清理成群杂兵的速度明显变快。
推图更顺:终无常挑大梁打爆发,牛头在侧翼持续补足伤害,打肉怪不会觉得卡手。
适合场景:日常清主线、战力压制的时候快速通关。
3、前排抗压阵容
扛把子、小青、终无常、牛头、阿紫姑娘、机智哥

碰到怪物攻势特别猛烈、单前排动不动就暴毙的情况,直接上两个坦克去前面顶着,虽然推图效率会慢一点,但是遇到卡关的硬骨头能稳稳磨过去。
双前排更稳:扛把子搭档小青并排站位,把敌人的近战伤害平摊开来。
不容易暴毙:专门克制那些起手爆发极高、容易秒杀单坦克的恶心关卡。
适合场景:主线卡关时的抗压尝试、高难度生存挑战副本。
4、均衡补伤阵容
扛把子、终无常、牛头、异界兽、阿紫姑娘、机智哥

想要让队伍的伤害属性更全面就可以用这套配置,物理、法术以及灵魂伤害全都有人打,进图遇到抗性偏科的怪物就不会出现全队伤害都被免疫的尴尬场面。
补伤更全:伤害属性覆盖得特别广,不会偏向单一属性。
打特殊关更稳:即使碰到带有极高物理免疫或者法术免疫的怪物,也能靠其他伤害属性硬生生打掉。
适合场景:复杂机制图、应对各种带有特殊抗性词条的怪兽。
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