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奥特曼大乱斗4把那些熟悉的宇宙英雄和怪兽做成了二头身小人,主打的就是选角色搓连招,打打单挑或者带三个角色打群架,打斗手感扎实,光线特效也给得挺足,平时想找个节奏快的动作小游戏过过打怪兽的瘾,选它正合适。
1、启动游戏直接跟着新手指引走,滑动屏幕左下角的摇杆,把角色挪进地面标着黄色的框内;

2、右手轻点界面上的字母I键,你的奥特曼就会当场起跳;

3、要是想躲技能或者快速位移,按一下字母R键就能贴地翻滚进目标黄色光圈;

4、瞅一眼右上角给出的出招提示,交替拍下L键和H键就可以甩出拳脚暴打对面的怪兽;

5、左手推着方向键往前压,右手同时敲击上排的两个攻击按键,一套平滑的连招就顺理成章打出来了;

1、对局的核心逻辑其实很简单,就是靠普通攻击粘着怪兽揍,把能量条攒满之后直接按死必杀技,一套光线灌下去把大怪兽当场清空血条。
2、按键数量看着不多,但真想打得好看,得习惯用翻滚躲招、起跳压起身,把左右两边的移动和出招节奏卡准才不至于原地挨打。
3、每次推门进了战斗场景,最省力的打法就是贴着怪兽打连续硬直,别给它们还手的机会,赶紧把杂兵清干净省得夜长梦多。
4、碰到那些血厚还带霸体的大头目,千万别有了能量就乱扔大招,捏在手里等怪兽放完大招露出破绽再贴脸放,赢面往往会大很多。
1、里面拢共塞了17个能拿来操控的角色,正派那帮兄弟和经典怪兽都在图鉴里,看谁顺眼就抓谁进编队,组个光之国拆迁队或者反派全明星都没人管你。
2、对局形式分成了单人纯拼操作的单挑模式,还有带三个角色轮流上阵的车轮群殴,想练单兵反应就去单挑,想玩配合就去打三人混战。
3、这样划分模式挺省心,不用研究太繁琐的规则,你是只想把一个本命角色练到极致,还是喜欢换着角色到处尝鲜,系统都能接得住。
1、每个出场人物身上最多可以塞上3张技能卡,这些卡片能解锁额外的强力招式,塞的卡不一样,打起架来的路数也就完全不同了。
2、除了单纯拼拳脚,局外养成主要靠强化卡片和卡牌合成,把角色练度拉上去之后,能打出来的派生连段也会变得更多更顺手。
3、打架的地方换得挺勤快,前一秒还在东京市区拆大楼,下一秒就打到了外太空背景里,而且每个场景里还藏着能影响战局的地图机关。
4、拿岩浆地图来说,地面时不时裂开喷火,站位不注意就会被烫掉血,到了月球基地整个人直接飘起来,浮空打连招的时间都变长了。
5、制作组还给对立阵营做了专门的台词触发机制,只要碰上了原著里的老对头,开打瞬间就会冷不丁冒出几句对应的原版对白。
6、比如贝利亚碰到赛罗那两句经典呛声,耳朵一听见那熟悉的配音,老粉丝的dna立刻就跟着动起来了。
1、擂台换到了各种各样的场地,不仅能踩在东京街头干架,还能跑到宇宙里互殴,火山的喷火地形和月球的失重飘浮感各具特色;
2、藏了宿敌见面的彩蛋机制,死对头同屏打架时直接蹦出专属台词,情怀这块确实拿捏得挺到位;
3、老老实实保留了17个阵营角色的收集系统,不管是想安安静静打单挑还是带队打三人车轮战都能满足;
4、每人带3张技能卡的养成路子挺自由,吃经验升级或者拿多余卡片合体,能让后续的连招伤害和花样再上一个台阶。
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