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次元召唤师能让玩家穿梭在各个平行魔法位面收集不同次元的英雄,组建自己的专属冒险队伍展开奇幻冒险。核心战斗基于放置挂机机制,玩家需要在战前调整小队站位,凭借属性克制以及技能连携机制拿下关卡胜利。里面还包含了秘境讨伐、竞技场切磋以及公会协同作战等内容,玩起来相当轻松。
1、战斗动态轮盘布阵
这套系统打破了以往卡牌游戏进场就固定站位的死板设定,打怪过程中支持随时拨动轮盘切换队员位置。让前排肉盾主动顶住对面的全屏范围攻击,后排输出位及时移走躲开点杀技能,再配合元素相克关系,即便队伍总战斗力差点意思,也能凭借精妙的操作跨战力通关。
2、集中化养成思路
游戏并没有逼着玩家把每一个拿到的角色都练满,反而提倡把有限的狗粮和突破材料砸给核心阵容。只要拉满一个主力输出、一个前排坦克加上一个治疗角色组成的铁三角,平时抽到的低星卡牌全当升星材料消化掉,彻底免去了雨露均沾导致的资源亏空窘境。
3、天赋可重置
等级升到32级就能开启专属的天赋树,平时去主线推图可以直接选冲锋系强化推进效率,打竞技场玩家对抗就切到计谋系打拉扯。中途要是觉得加点路线不对随时可以洗掉,系统会退回绝大部分养成消耗,完全不用担心点错分支导致角色直接废掉。
4、完整离线挂机
游戏自带完善的离线收益机制,退游戏后后台照样在源源不断积攒经验和物资,不需要玩家天天把游戏挂在前台刷日常。背包里的快速聚灵道具平时可以先留着,等遇到难啃的主线关卡再一口气领一波爆发收益,对平时时间零碎的上班族和学生党挺友好。
1、手里的召唤券尽量攒够整组十连再开抽,这样能稳稳吃到保底机制,单抽非常容易打水漂。
2、养成资源一定要优先砸给主力铁三角,把所有角色都平均升级只会导致队伍全员都不够强力。
3、推图卡关时多研究对面的属性弱点,利用局内轮盘调整前后排站位,不需要一味靠硬堆战力数值去硬莽。
4、角色的天赋支持重置并返还大部分素材,平时刷图和去竞技场打架可以随时切换对应的天赋套路。
5、加速积累收益的快速聚灵道具平时不要随手用掉,卡在难关升不动级的时候拿出来用才能收益拉满。
1、抽卡技巧
-抽卡道具千万不要随手单抽碰运气,老老实实攒到十连抽再去招募,这样能百分之百触发保底规则,招揽到高阶强力角色的机会也会大很多。
-钻石要省下来专门留给限定角色的专属卡池,或者去集市买重要的英雄碎片,别把宝贵的石头乱花在买金币或者体力上;日常灵圃产出的免费招募材料记得天天按时领,拉长周期慢慢攒,不用氪金也能组出一套像样的体系阵容。

2、对战技巧
-实战里要多转动那个轮盘站位系统,看到对面要放大范围AOE了,赶紧把坦克转到受击面上硬吃伤害;发现怪物要放强力单体技能,迅速把脆皮后排移开免得被当场秒掉。
-推主线关卡一定要严格根据五行元素克制关系上人,不需要死磕战斗力面板,打不过的时候吃几个烹饪料理临时提提属性,或者借力英雄拜访给的增益,就能比较平滑地跨过卡点。

3、英雄培养
-把手头的进阶丹和经验药水集中喂给核心的一号位输出、肉盾以及治疗位,千万别把资源摊大饼分散给一堆替补。升星进阶只针对这套主力班底,抽出来的无用低星卡老老实实当垫子吃掉就行。
-升到32级解锁天赋以后,以推主线为主就去点冲锋系加攻防属性,想去竞技场冲排名就换成计谋系增强控制与反制,加错点了直接重置,绝大部分材料都会直接退回包裹。

4、公会玩法
-平时离线累积的资源箱子别频繁开掉,快速聚灵道具全部屯在背包,专门用来应付主线打不过的阶段。
-按时参加公会组织的团队副本和首领挑战,能拿到极为稀缺的元素信物以及高级升星材料;日常的金币、经验副本通关一次后就能直接扫荡,每天上线把收益收进包里就能下线。

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