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斯洛莫格斗游戏能让你在各种滑稽场景里跟对手一对一过招。操作上直接拖动小人的手脚就能出拳踢腿,自由度相当高,既能打出密集的乱拳连击,也能利用慢动作机制躲避攻击。场地里的道具还能顺手抓起来当家伙使,配合各种魔性的物理摔倒效果,打起来解压又搞笑。
1、关卡里安排了各种各样的对手,大家的出招路数和进攻节奏完全不同,光靠脸滚屏幕可不行,得先看清对方抬手动作,看准防守露出的破绽再去反打;
2、对局节奏挺紧凑的,出招、走位和架挡得结合着用,基础手势就能搓出不错的连段,玩得多了自然能摸索出一套打起来特别顺手的小连招;
3、后面的敌人一个比一个难缠,单调地无脑平推很容易吃大亏,必须得在狂攻和战术后撤之间找平衡,多留个心眼才能稳稳当当过关;
4、整部作品走的是诙谐幽默的格斗路线,通关后给的正向反馈很足,平时等车或者休息时掏出来打两把,消遣时间正合适。
1、近身肉搏的对抗感做得很到位,拳头打在身上有很明显的受击反馈,只要把控好出招节奏把对手压在墙角连续输出,场面就会显得特别痛快;
2、AI敌人的差异化做得很有意思,有的擅长灵活跑位需要多去抓落点,有的则是纯力量型一拳掉半管血,逼着你换着花样调整应对策略;
3、关卡难度是慢慢往上爬升的,前几关就像在做热身练习,正好拿来熟悉拖拽手感,到了高难度关卡就得拼临场反应和空间走位了;
4、没有任何花哨繁琐的门槛限制,点开就能直接开打,也不用背长篇大论的技能表,几分钟就能痛痛快快搓完一局。
1、进入游戏主界面,能看到各项能力数值,把攒下来的金币花在收益(Profit)、速度(Speed)还有力量(Power)这几项上搞搞基础提升。

2、想看炫酷的招式效果,可以点一下“Fatality”按键去预览角色的特殊处决动画。

3、切换到“Characters”角色菜单,这里能浏览并解锁各种外观造型不同的人偶角色。

4、准备好之后点击屏幕中间的“TAP TO START”开打,直接用手指拖拽人物的手脚关节去进攻防守。

5、顺利拿下比赛胜利之后,系统会奖励新的英雄角色或者个性皮肤,慢慢把图鉴栏位填满。

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