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离来世还远着呢是病娇君制作的双男主文字恋爱游戏,主要讲述两个主角因为各种意外双双变成幽灵后、依然挤在同一个屋檐下生活的日常。整个故事走的是奇幻加悬疑的路线,既有同居的琐碎温馨,又带着一股挥之不去的怪诞氛围。
1、病娇君带来的全新双男主作品,两位主角在故事里先后变成幽灵,给后续的发展留下了不少悬念。
2、从活着到成为幽灵的转变过程交代得扑朔迷离,跟着主角的视角能一步步揭开背后的真相与谜团。
3、整个世界观都是围绕两人的特殊状态搭建的,彼此之间的关系错综复杂,藏着不少需要梳理的秘密。
4、用不落俗套的背景设定搭配层层递进的故事展开,阅读体验相当连贯,很容易让人一口气读完。
1、两个幽灵住在一起的日常写得很细腻,那种若有若无的危险感随着剧情推进越来越强,代入感很足。
2、故事里的病娇感不是那种突兀的神经质,而是藏在每一次互动、每一个小动作里慢慢渗透出来的。
3、角色之间的对白和停顿都设计得很讲究,各种情绪拉扯非常到位,读起来很有窥探私人心事的感觉。
4、日常里那些做饭、打扫和斗嘴看着挺平淡,底下其实全是对死亡的执念以及逃不掉的命运隐喻。
一、基础信息
角色:普通打工人千寻与不良少年真弘的双男主故事
结局:一共设计了3个结局,包含1个好结局和2个坏结局
机制:主要通过真弘的好感度来决定走向,几个核心分支会直接锁定最终路线

二、全选项+好感影响(精简版)
1、开篇同居
选项1:顺其自然接受,能增加2点好感
选项2:表现出抗拒,会扣除1点好感
2、晚餐对话
选项1:主动找话题聊天,能增加3点好感
选项2:低头闷声吃饭,会扣除2点好感
3、真弘晚归
选项1:开口关心询问情况,能增加4点好感
选项2:态度冷漠不搭理,会扣除3点好感
4、争执拌嘴
选项1:耐着性子把话说清楚,能增加3点好感
选项2:不耐烦地直接顶回去,会扣除4点好感
5、深夜谈心(核心分支)
选项1:温和地听对方讲完,能增加5点好感
选项2:态度敷衍打断谈话,会扣除5点好感
6、病娇爆发(结局锁)
选项1:主动上前安抚情绪,能增加6点好感
选项2:感到害怕想要逃开,会扣除6点好感

三、3结局达成条件
结局1:共生(推荐通关的好结局)
条件:好感度累计达到15点或以上,过程中尽量全部挑选包容与温柔的选项
剧情:选择全盘接纳真弘那份偏执的情感,两人彻底绑定在一起,迎来永远不再分开的安稳幽灵生活
结局2:囚笼(偏执感拉满的坏结局)
条件:好感度维持在5到14点之间,最后选了安抚但他前期的情绪积累不够
剧情:真弘的情绪彻底走向失控,直接将千寻限制在身边,展露出极度扭曲的独占欲
结局3:陌路(最直接的普通坏结局)
条件:好感度低于或等于4点,在关键分歧里多次选择拒绝和疏离
剧情:彼此的信任彻底瓦解,真弘选择直接离开,主角只能继续面对空荡荡的单身生活
四、速通路线(直接拿HE)
顺其自然接受→主动找话题聊天
开口关心询问情况→耐着性子把话说清楚
温和地听对方讲完→主动上前安抚情绪
遇到选择时一律别选抗拒或者逃跑,多给对方一点正面反馈
好感度很容易就能凑够15点,一路顺畅通关共生结局
离来世还远着呢中文官网版离来世还远着呢是一款主打双男主互动的剧情文字游戏,核心玩法就是看故事做选择。整个文本量给得挺足,两位主角之间细腻的交集和情绪拉扯写得很到位,让人不知不觉就能代入到故事的走向里,多结局设定也值得多周目重刷。
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