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契约世界把点阵像素美术和随机地牢机制捏在了一起,属于主打契约随从收集、野外自由摸图和放置收菜的RPG游戏。游戏里的奇幻大地切成了好几块地貌完全不同的区域,里面藏着各种机关陷阱和宝箱,逛起来很有探索感。日常不用拼命肝日常或者逼着人氪金,一个人进图开荒或者叫上队友联机刷本都可以,开局准备了战士、法师、弓箭手三种定位,后面还能自己打铁做装备。
1、画面走的是老式点阵像素路线,不过各处场景的细节扣得挺细致,光影氛围搭得像模像样,走在各张奇幻地图里代入感很足。
2、地图探索揉进了肉鸽机制,每次进去转悠,怪物的分布、隐藏的机关谜题以及宝箱掉落的素材都不太一样,反复刷图不会觉得无聊。
3、整体偏向养生挂机模式,不需要两只手死死按着屏幕搓招,离线或者挂着自动打怪就能稳稳拿经验、收素材,养成角色没啥心理负担。
4、开局选的三大职业各有各的机制走向,技能树分支完全不同,不管是喜欢贴脸硬刚、风筝拉扯还是远程法术轰炸,都能找到顺手的路子。
5、宠物这块做了挺深的伙伴羁绊,路上逮到的不同小家伙凑在一起有特殊加成,针对不同的野外精英怪换换阵容,战术套路能变出很多花样。
6、打造装备的自由度给得很足,平时捡到的碎石头和图纸自己就能拿来敲神装,词条属性想偏向暴击还是堆肉全看个人心情。
1、【职业】
刚建号那会儿大家都缺少强力技能,大部分时间全靠平头百姓式的平A清怪。远程的弓手和魔法师手长优势非常大,隔着老远就能点死小怪,完全不需要像近战那样跑过去吃伤害,当然非要玩近战铁头娃战士的另当别论。

2、【属性】
前二十级点属性别整那些花里胡哨的,玩弓手就把点数全怼在力量上,玩法师就闭着眼睛拉满精神,一切为了最大化平A伤害。至于血量或者抗性不够,后期在装备孔里塞两颗原石就能把短板补回来。

3、【技能】
十级之前的那些技能点数,全砸在攻击速度上收益最明显。原本一秒才能打一下的慢动作直接缩短成半秒一箭,清怪节奏快了一倍。十级以后赶紧去补命中率,不然打怪满屏MISS会让人血压飙升。至于主动技能先别乱碰,前期空蓝是常态,点出来也放不了几次,纯粹浪费技能点。

4、【宠物】
刚进游戏最好带个飞龙,它的被动给普攻伤害抬的幅度很大。加防或者回血的宠物在前期又刮又慢,实用性很低。没必要为了刷极品初始宠折腾半天,直接开局就行,后边靠着宠物合成慢慢把资质上限顶上去。前期选宠物认准强力增伤被动就行,飞龙基本是不二之选。

5、【任务】
主线任务跟着跑就好,但一定要卡在十九级这个关口把高筑墙的蛋蛋给清理掉。那旁边正好刷着三只九级怪,只要一升到二十级就没法追加跑环数量了。卡在这个节点多刷刷一千只泡泡王,任务交了还能顺带薅出一堆三级原石,错过这个等级再去弄会亏不少资源。

6、【装备】
二十级前打出来的白板蓝装穿穿就得了,没必要花心思去折腾打磨,升级速度太快换代就跟喝水一样。等迈过二十级大关,再回城里找铁匠把同级同品质的破烂两件合一件。不用死磕极品底子,每次合出来的新词条都是随机给的,属性优先挑物攻、法伤和攻击速度,围着强化平A伤害来凑就行。

契约世界怎么挂机刷怪
1、先在界面右上角把大地图界面展开,在列表里挑好想打的目标怪,接着按下右下角的前往按键,角色就会自己顺着路径跑向怪堆刷新的地方。

2、到了地方之后,点开右上边的自动战斗齿轮,把残血吃药的百分比和想要自动甩的技能配置好,最后把底下那个写着已禁用的开关点亮,角色就会自动找怪开打了。

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