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不休骑士2内购免费版把地牢清怪跟放置挂机揉到了一起,画风走的是圆滚滚的欧美卡通路线,玩家在里面主要就是领着个小铁罐头骑士到处下本刷怪。整个流程特别纯粹,路上碰见各路奇奇怪怪的妖魔鬼怪直接上去挥刀硬砍,砍翻怪堆就能摸出一地金币、神兵利刃跟防具,靠着这些掉落物一点点把主角的身板和伤害给堆上去。
1、物品套装:跟早年间那些刷刷刷的端游差不多,里面做了一大堆散件套装,攒齐一套穿在身上能拿到挺实在的额外加成;
2、更多装备:给骑士准备的格子里塞满了防具,从脑门上扣的钢盔到脚底板踩的铁靴,再加上护胸、手套和保命的盾牌,能带的家当全给整齐全了;
3、技能:兜里的招式划分为大招、辅助和主攻手段,基本都带着冰冻减速或者点燃灼烧这两种元素属性;
4、竞技游戏模式:荒原板块属于专门跟别人拼进度的地方,谁在荒野里面推得更快更远,大伙都能在榜单上一眼看到;
5、协作模式:自己一个人砍烦了就去投奔公会,拉上平时聊得来的伙伴凑个队伍,一起去啃那些难缠的本;
6、体验不同的游戏模式:里面准备的花样其实挺杂的,不仅能专门去农场图收刮矿石资源,还能去噩梦图硬抗,或者带着随从打生存防守;
7、不同的地牢:骑士下地牢的风景不是一成不变的,换个坑道场景,里面的石头缝、机关和怪物的长相都会跟着变样;
8、与好友一同作战:下线前可以挑个朋友的角色带在身边当随从,别人要是挑中你的角色去打工,你下次上线还能白捡一份奖励;
9、与时间竞赛:跨进闪着光的虚空裂缝就得跟倒计时抢时间,在秒表跑完之前剁碎的妖魔越多,兜里能揣走的碎片材料就越厚实。
1、休闲玩法融入RPG元素
这游戏没有搞那些把人捆在手机前的重度设定,核心还是围绕着点技能、做成就跟倒腾装备库来转,底子里保留了角色养成那一套配装乐趣,玩起来不用天天上班打卡那么心累。
2、引入3D放置类玩法
全三维的场景搭得很扎实,哪怕把游戏滑到后台去干别的事,那个不知疲倦的矮个子骑士依然会在暗无天日的地道里自动找怪砍,金币经验照样跳,再打开屏幕直接领收益就行,随开随关特别省事。
3、轻松上手,操作简单
界面上的按键少得可怜,单手捏着手机拿大拇指随便点点就能放技能收菜,哪怕平时根本不怎么碰动作类游戏的人,摸个三两分钟也能明白怎么玩。
1、目前这个环境里火系招式的杀伤力确实很顶,推荐大伙直接把精力放在第三列那一排火系技能上。碰上皮糙肉厚的关底大怪,单喷一口火要是压不下血线,完全可以前后叠着连喷两回,灼烧叠起来掉血速度非常吓人。荒野地图每次刷出来五块待探索的地皮,不用犹豫,直接点最顶上那个资源最肥的据点打就行。

2、排位性质的锦标赛每轮会丢出来两片不同的战场,挑双号标记的地图进去往往更好打一些。能混进前五名的话系统会发传奇红装,奖励挺大方的。另外尽量咬牙把层数顶到一百层,里面产出的核心锻造耗材特别关键,赢回来的比赛专属货币正好拿去给新到手的装备灌注充能,把装备上的特技词条全给洗出来。

3、如果看见背包里某件防具上顶着个显眼的问号,说明这是还没录入图鉴的新样式,后面的硬性门槛往往要求身上穿够六件这种特定样式的装备才能放行,哪怕摸出来的初始数值看着挺拉胯,也务必在仓库里锁一件留作底子,免得要用的时候到处刷不出来。
4、不少人卡关的时候总发愁输出不够,其实没那么多复杂的解法,最见效的手段就是逮着一件品质最好的红装死命砸资源,连着往上精炼三次,骑士的账面战力就会窜上去一大截。地牢里掉落箱子的开箱等级是跟着你当前战力动态浮动的,身上虚胖的战力一旦被撑起来,后头开出来的散件装等自然水涨船高,原先打不过的坎一下子就碾过去了。

5、别瞧不起路上捡到的蓝装甚至白装,有些低品质装备的基础词条摇得非常完美,没必要非得抱着过气的旧传奇防具不放,只要换上去面板硬实力能涨,直接换掉就是了。榜上那些顶层大佬的装等都堆到了三百六十级,前面爬塔路上装备换得比翻书还快,纯粹当过渡消耗品用就行。

6、平时经常会接到一些强制要求用暗影虚空属性弄死多少只怪的赏金任务,这时候只要包裹里常备一把带虚空伤害的武器当工具,接到任务掏出来砍够怪数换完赏金,再换回平时的主力武器就完事了。

7、在锦标赛里爬过一百关之后,兜里的比赛币堆到五万就会触顶锁死,超出部分全给浪费掉了,平日里记得多去商店消耗掉,别让货币烂在背包里。

8、英雄难度的守门大领主设计得挺恶心人的,血条见底前会直接拉出几个长得一模一样的分身替死,在这些假人被彻底敲碎之前本体是锁血免伤的,打的时候手里的AOE招式留给幻象,先快速把旁边的小分身清干净再去集火本体。

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